Debug – třída (C++/CLI)

Při použití ladění v Visual C++ aplikace se chování mezi sestavením pro ladění a sestavením verze nezmění.

Poznámky

Chování funkce Trace je stejné jako chování třídy Debug, ale závisí na definovaném symbolu TRACE. To znamená, že musíte #ifdef použít jakýkoli kód související s trasováním, abyste zabránili chování ladění v sestavení verze.

Příklad: Vždy spouští výstupní příkazy.

Description

Následující ukázka vždy provede výstupní příkazy bez ohledu na to, jestli provádíte kompilaci s parametrem /DDEBUG nebo /DTRACE.

Kód

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Výstup

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Příklad: Použití #ifdef a #endif direktiv

Description

Chcete-li získat očekávané chování (to znamená, že se pro sestavení verze netiskne žádný výstup "test"), musíte použít #ifdef direktivy #endif a . Předchozí ukázka kódu je upravena níže, aby bylo možné předvést tuto opravu:

Kód

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

Viz také

Programování pro .NET v jazyce C++/CLI (Visual C++)