Debug – třída (C++/CLI)
Při použití ladění v Visual C++ aplikace se chování mezi sestavením pro ladění a sestavením verze nezmění.
Poznámky
Chování funkce Trace je stejné jako chování třídy Debug, ale závisí na definovaném symbolu TRACE. To znamená, že musíte #ifdef použít jakýkoli kód související s trasováním, abyste zabránili chování ladění v sestavení verze.
Příklad: Vždy spouští výstupní příkazy.
Description
Následující ukázka vždy provede výstupní příkazy bez ohledu na to, jestli provádíte kompilaci s parametrem /DDEBUG nebo /DTRACE.
Kód
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Výstup
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Příklad: Použití #ifdef a #endif direktiv
Description
Chcete-li získat očekávané chování (to znamená, že se pro sestavení verze netiskne žádný výstup "test"), musíte použít #ifdef direktivy #endif a . Předchozí ukázka kódu je upravena níže, aby bylo možné předvést tuto opravu:
Kód
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}