DTE Rozhraní

Definice

Objekt nejvyšší úrovně v modelu automatizačních objektů sady Visual Studio. Dokumentace pro daný _DTE typ je nejúplnější.

public interface class DTE : EnvDTE::_DTE
public interface class DTE : EnvDTE::_DTE
__interface DTE : EnvDTE::_DTE
[System.Runtime.InteropServices.CoClass(typeof(EnvDTE.DTEClass))]
[System.Runtime.InteropServices.Guid("04A72314-32E9-48E2-9B87-A63603454F3E")]
public interface DTE : EnvDTE._DTE
[<System.Runtime.InteropServices.CoClass(typeof(EnvDTE.DTEClass))>]
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("04A72314-32E9-48E2-9B87-A63603454F3E")>]
type DTE = interface
    interface _DTE
Public Interface DTE
Implements _DTE
Odvozené
Atributy
Implementuje

Příklady

Sub DTEExample()  
    Dim objTextDoc As TextDocument  
    Dim objEP As EditPoint  

    ' Create a new text document.  
    DTE.ItemOperations.NewFile("General\Text File")  
    ' Get a handle to the new document.  
    Set objTextDoc = DTE.ActiveDocument.Object("TextDocument")  
    Set objEP = objTextDoc.StartPoint.CreateEditPoint  
    ' Create an EditPoint and add some text.  
    objEP.Insert "A test sentence."  
End Sub  

Poznámky

Podrobnosti o odkazování na EnvDTE obor názvů a DTE objekt najdete v tématu Nejčastější dotazy: převod doplňků na rozšíření VSPackage.

Vlastnosti

ActiveDocument

Získá aktivní dokument.

(Zděděno od _DTE)
ActiveSolutionProjects

Získá pole aktuálně vybraných projektů.

(Zděděno od _DTE)
ActiveWindow

Vrátí aktuálně aktivní okno nebo horní okno, pokud žádné jiné nejsou aktivní.

(Zděděno od _DTE)
AddIns

Získá AddIns kolekci, která obsahuje všechny aktuálně dostupné doplňky.

(Zděděno od _DTE)
Application

Pouze pro interní použití společnosti Microsoft

(Zděděno od _DTE)
CommandBars

Získá odkaz na panely příkazů ve vývojovém prostředí.

(Zděděno od _DTE)
CommandLineArguments

Načte řetězec představující argumenty příkazového řádku.

(Zděděno od _DTE)
Commands

Vrátí Commands kolekci.

(Zděděno od _DTE)
ContextAttributes

Získá ContextAttributes kolekci, která umožňuje klientům automatizace přidat nové atributy k aktuálně vybraným položkám v dynamickém okně Help a zadat kontextovou nápovědu pro další atributy.

(Zděděno od _DTE)
Debugger

Načte objekty ladicího programu.

(Zděděno od _DTE)
DisplayMode

Získá režim zobrazení, buď dokumenty MDI nebo dokumenty s kartami.

(Zděděno od _DTE)
Documents

Získá kolekci otevřených dokumentů ve vývojovém prostředí.

(Zděděno od _DTE)
DTE

Získá objekt rozšiřitelnosti nejvyšší úrovně.

(Zděděno od _DTE)
Edition

Získá popis edice prostředí.

(Zděděno od _DTE)
Events

Získá odkaz na Events objekt.

(Zděděno od _DTE)
FileName

Pouze pro interní použití společnosti Microsoft

(Zděděno od _DTE)
Find

Získává Find objekt, který představuje operace hledání globálních textů.

(Zděděno od _DTE)
FullName

Získá úplnou cestu a název souboru objektu.

(Zděděno od _DTE)
Globals

Získává Globals objekt, který obsahuje hodnoty, které mohou být uloženy v souboru řešení (. sln), souboru projektu nebo v datech profilu uživatele.

(Zděděno od _DTE)
IsOpenFile[String, String]

Pouze pro interní použití společnosti Microsoft

(Zděděno od _DTE)
ItemOperations

Získá ItemOperations objekt.

(Zděděno od _DTE)
LocaleID

Získá ID národního prostředí, ve kterém je spuštěné vývojové prostředí.

(Zděděno od _DTE)
Macros

Získá Macros objekt.

(Zděděno od _DTE)
MacrosIDE

Získá kořen modelu automatizace IDE maker.

(Zděděno od _DTE)
MainWindow

Získává Window objekt představující hlavní okno vývojového prostředí.

(Zděděno od _DTE)
Mode

Získá režim vývojového prostředí, buď ladění, nebo návrh.

(Zděděno od _DTE)
Name

Nastaví nebo získá název _DTE objektu.

(Zděděno od _DTE)
ObjectExtenders

Získá ObjectExtenders objekt.

(Zděděno od _DTE)
Properties[String, String]

Vrátí Properties kolekci reprezentující všechny dostupné kategorie a podkategorie obsažené v dialogovém okně Možnosti v nabídce nástroje .

(Zděděno od _DTE)
RegistryRoot

Načte řetězec s cestou ke kořeni nastavení registru sady Visual Studio.

(Zděděno od _DTE)
SelectedItems

Získá kolekci obsahující aktuálně vybrané položky v prostředí.

(Zděděno od _DTE)
Solution

Získává Solution objekt, který představuje všechny otevřené projekty v aktuální instanci prostředí a umožňuje přístup k objektům buildu.

(Zděděno od _DTE)
SourceControl

Získává SourceControl objekt, který umožňuje manipulaci se stavem správy zdrojového kódu souboru za objektem.

(Zděděno od _DTE)
StatusBar

Získá StatusBar objekt představující stavový řádek v hlavním okně vývojového prostředí.

(Zděděno od _DTE)
SuppressUI

Získá nebo nastaví, jestli se má při provádění kódu pro automatizaci zobrazit uživatelské rozhraní.

(Zděděno od _DTE)
UndoContext

Získá globální UndoContext objekt.

(Zděděno od _DTE)
UserControl

Nastaví nebo získá hodnotu označující, jestli prostředí spustil uživatel nebo automatizace.

(Zděděno od _DTE)
Version

Získá číslo verze hostitelské aplikace.

(Zděděno od _DTE)
WindowConfigurations

Získá WindowConfigurations kolekci, která představuje všechny dostupné konfigurace oken.

(Zděděno od _DTE)
Windows

Získá Windows kolekci obsahující okna, která se zobrazí v objektu.

(Zděděno od _DTE)

Metody

ExecuteCommand(String, String)

Provede zadaný příkaz.

(Zděděno od _DTE)
GetObject(String)

Získá rozhraní nebo objekt, který je pozdní vazbou na DTE objekt a je v době běhu k dispozici za názvem.

(Zděděno od _DTE)
LaunchWizard(String, Object[])

Spustí Průvodce se zadanými parametry.

(Zděděno od _DTE)
OpenFile(String, String)

Pouze pro interní použití společnosti Microsoft

(Zděděno od _DTE)
Quit()

Zavře prostředí.

(Zděděno od _DTE)
SatelliteDllPath(String, String)

Vrátí vypočítanou cestu k satelitní knihovně DLL, pokud je zadána instalační adresář a název souboru knihovny DLL obsahující lokalizované prostředky.

(Zděděno od _DTE)

Platí pro