AuthorizeView Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zobrazuje rozdílný obsah v závislosti na stavu autorizace uživatele.
public ref class AuthorizeView : Microsoft::AspNetCore::Components::Authorization::AuthorizeViewCore
public class AuthorizeView : Microsoft.AspNetCore.Components.Authorization.AuthorizeViewCore
type AuthorizeView = class
inherit AuthorizeViewCore
Public Class AuthorizeView
Inherits AuthorizeViewCore
- Dědičnost
Konstruktory
| AuthorizeView() |
Vytvoří instanci .AuthorizeView |
Vlastnosti
| Authorized |
Obsah, který se zobrazí, pokud je uživatel autorizovaný. Pokud zadáte hodnotu pro tento parametr, nezadávejte také hodnotu pro ChildContent. (Zděděno od AuthorizeViewCore) |
| Authorizing |
Obsah, který se zobrazí, když probíhá asynchronní autorizace. (Zděděno od AuthorizeViewCore) |
| ChildContent |
Obsah, který se zobrazí, pokud je uživatel autorizovaný. (Zděděno od AuthorizeViewCore) |
| NotAuthorized |
Obsah, který se zobrazí, pokud uživatel nemá oprávnění. (Zděděno od AuthorizeViewCore) |
| Policy |
Název zásady, který určuje, jestli se dá obsah zobrazit. |
| Resource |
Prostředek, ke kterému se řídí přístup. (Zděděno od AuthorizeViewCore) |
| Roles |
Seznam rolí oddělených čárkami, které mají povoleno zobrazovat obsah. |
Metody
| BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadaného RenderTreeBuildersouboru . (Zděděno od AuthorizeViewCore) |
| GetAuthorizeData() |
Získá data používaná k autorizaci. |
| InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky nevykreslí, protože by to způsobilo neomezenou smyčku vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnInitialized() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od AuthorizeViewCore) |
| SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| ShouldRender() |
Vrátí příznak, který označuje, jestli má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
| StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. V případě potřeby to způsobí opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
| IComponent.Attach(RenderHandle) | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) | (Zděděno od ComponentBase) |