InputCheckbox Třída

Definice

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

public ref class InputCheckbox : Microsoft::AspNetCore::Components::Forms::InputBase<bool>
public class InputCheckbox : Microsoft.AspNetCore.Components.Forms.InputBase<bool>
type InputCheckbox = class
    inherit InputBase<bool>
Public Class InputCheckbox
Inherits InputBase(Of Boolean)
Dědičnost

Konstruktory

InputCheckbox()

Vlastnosti

AdditionalAttributes

Získá nebo nastaví kolekci dalších atributů, které se použijí na vytvořený prvek.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
CssClass

Získá řetězec třídy CSS, který kombinuje atribut třídy a řetězec označující stav pole, které se upravuje (kombinace "změněné", "platné" a "neplatné"). Odvozené komponenty by obvykle měly tuto hodnotu použít pro atribut třídy primárního elementu HTML.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
CurrentValue

Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
CurrentValueAsString

Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu reprezentované jako řetězec.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
DisplayName

Získá nebo nastaví zobrazovaný název pro toto pole.

Tato hodnota se používá při generování chybových zpráv, pokud se vstupní hodnota nepodaří správně analyzovat.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
EditContext

Získá přidruženou EditContext. Tato vlastnost není inicializována, pokud vstup nemá nadřazený EditForm.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
Element

Získá nebo nastaví přidruženou ElementReference.

Může být null v případě přístupu před vykreslenou komponentou.

FieldIdentifier

FieldIdentifier Získá pro vazbu hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
Value

Získá nebo nastaví hodnotu vstupu. Tato možnost by se měla použít s obousměrnou vazbou.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ValueChanged

Získá nebo nastaví zpětné volání, které aktualizuje vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ValueExpression

Získá nebo nastaví výraz, který identifikuje vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu do zadaného RenderTreeBuildersouboru .

Dispose(Boolean) (Zděděno od InputBase<TValue>)
FormatValueAsString(T)

Naformátuje hodnotu jako řetězec. Odvozené třídy mohou přepsat, aby bylo možné určit formátování použité pro CurrentValueAsString.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky nevykreslí, protože by to způsobilo neomezenou smyčku vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslování.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který označuje, jestli má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. V případě potřeby to způsobí opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
TryParseValueFromString(String, Boolean, String) System.Object.TryParseValueFromString(System.String,System.Boolean@,System.String@)
TryParseValueFromString(String, T, String)

Parsuje řetězec pro vytvoření instance T. Odvozené třídy mohou přepsat, aby se změnil způsob CurrentValueAsString interpretace příchozích hodnot.

(Zděděno od InputBase<TValue>)

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle) (Zděděno od ComponentBase)
IDisposable.Dispose() (Zděděno od InputBase<TValue>)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() (Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) (Zděděno od ComponentBase)

Platí pro