LayoutComponentBase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Volitelná základní třída pro komponenty, které představují rozložení. Alternativně mohou komponenty implementovat IComponent přímo a deklarovat vlastní parametr s názvem Body.
public ref class LayoutComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public abstract class LayoutComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type LayoutComponentBase = class
inherit ComponentBase
Public MustInherit Class LayoutComponentBase
Inherits ComponentBase
- Dědičnost
Konstruktory
| LayoutComponentBase() |
Vlastnosti
| Body |
Získá obsah, který se má vykreslit uvnitř rozložení. |
Metody
| BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadaného RenderTreeBuildersouboru . (Zděděno od ComponentBase) |
| InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky nevykreslí, protože by to způsobilo neomezenou smyčku vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnInitialized() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
| SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslování. |
| SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| ShouldRender() |
Vrátí příznak, který označuje, jestli má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
| StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. V případě potřeby to způsobí opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
| IComponent.Attach(RenderHandle) | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) | (Zděděno od ComponentBase) |