RenderTreeEdit Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Typy v Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree se nedoporučuje používat mimo architekturu Blazor. Tyto typy se v budoucí verzi změní.
public value class RenderTreeEdit
public readonly struct RenderTreeEdit
type RenderTreeEdit = struct
Public Structure RenderTreeEdit
- Dědičnost
-
RenderTreeEdit
Pole
| MoveToSiblingIndex |
Pokud se jedná PermutationListEntryo Type hodnotu, získá index na stejné stejné straně, do kterého se má rámec přesunout. |
| ReferenceFrameIndex |
Získá index souvisejících dat v přidruženém poli snímků vykreslování. Pokud Type je PrependFramehodnota například , získá index dat nového rámce v přidruženém stromu vykreslení. |
| RemovedAttributeName |
Pokud je RemoveAttributehodnota Type , získá název atributu, který se odebere. |
| SiblingIndex |
Získá index rámce na stejné straně, se kterým se edit vztahuje. |
| Type |
Získá typ operace úprav. |