RenderTreeEditType Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Typy v Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree se nedoporučuje používat mimo architekturu Blazor. Tyto typy se v budoucí verzi změní.
public enum class RenderTreeEditType
public enum RenderTreeEditType
type RenderTreeEditType =
Public Enum RenderTreeEditType
- Dědičnost
-
RenderTreeEditType
Pole
| PermutationListEnd | 10 | Označuje, že předchozí řada PermutationListEntry položek je nyní dokončena. |
| PermutationListEntry | 9 | Položka v řídkém seznamu permutací. To znamená, že seznam starých indexů s odpovídajícími novými indexy, které zcela popisují platnou permutaci podřízených položek na aktuální pozici úprav. |
| PrependFrame | 1 | Označuje, že by se měl vložit nový rámec před zadaný rámec stromu. |
| RemoveAttribute | 4 | Označuje, že pojmenovaný atribut by měl být odebrán ze zadaného rámce. |
| RemoveFrame | 2 | Označuje, že zadaný rámec stromu by měl být odebrán. |
| SetAttribute | 3 | Označuje, že hodnota atributu by měla být použita na zadaný rámec. Může se jednat o změnu existujícího atributu nebo přidání nového atributu. |
| StepIn | 6 | Označuje, že umístění pro úpravy by se mělo pohybovat uvnitř zadaného rámce. |
| StepOut | 7 | Označuje, že u aktuálního rámce neexistují žádné další operace úprav a umístění úprav by se mělo přesunout zpět do nadřazeného rámce. |
| UpdateMarkup | 8 | Označuje, že obsah revizí zadaného rámce (který musí být rámcem značek) by se měl aktualizovat. |
| UpdateText | 5 | Označuje, že se má aktualizovat textový obsah zadaného rámce (který musí být textový rámeček). |