RenderTreeEditType Výčet

Definice

Typy v Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree se nedoporučuje používat mimo architekturu Blazor. Tyto typy se v budoucí verzi změní.

public enum class RenderTreeEditType
public enum RenderTreeEditType
type RenderTreeEditType = 
Public Enum RenderTreeEditType
Dědičnost
RenderTreeEditType

Pole

PermutationListEnd 10

Označuje, že předchozí řada PermutationListEntry položek je nyní dokončena.

PermutationListEntry 9

Položka v řídkém seznamu permutací. To znamená, že seznam starých indexů s odpovídajícími novými indexy, které zcela popisují platnou permutaci podřízených položek na aktuální pozici úprav.

PrependFrame 1

Označuje, že by se měl vložit nový rámec před zadaný rámec stromu.

RemoveAttribute 4

Označuje, že pojmenovaný atribut by měl být odebrán ze zadaného rámce.

RemoveFrame 2

Označuje, že zadaný rámec stromu by měl být odebrán.

SetAttribute 3

Označuje, že hodnota atributu by měla být použita na zadaný rámec. Může se jednat o změnu existujícího atributu nebo přidání nového atributu.

StepIn 6

Označuje, že umístění pro úpravy by se mělo pohybovat uvnitř zadaného rámce.

StepOut 7

Označuje, že u aktuálního rámce neexistují žádné další operace úprav a umístění úprav by se mělo přesunout zpět do nadřazeného rámce.

UpdateMarkup 8

Označuje, že obsah revizí zadaného rámce (který musí být rámcem značek) by se měl aktualizovat.

UpdateText 5

Označuje, že se má aktualizovat textový obsah zadaného rámce (který musí být textový rámeček).

Platí pro