RenderTreeFrame.ComponentReferenceCaptureParentFrameIndex Pole
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokud se FrameType vlastnost rovná ComponentReferenceCapture, získá index nadřazeného rámce představujícího zachycenou komponentu. V opačném případě je hodnota nedefinovaná. UPOZORNĚNÍ: Tento index lze použít pouze v kontextu původního stromu vykreslení rámce. Pokud je rámeček zkopírován jinam, například do vyrovnávací paměti ReferenceFrames renderTreeDiff, index se nebude vztahovat k položkám v této jiné vyrovnávací paměti. V současné době neexistuje žádný scénář, ve kterém by to bylo důležité, ale pokud k tomu došlo, mohli bychom změnit logiku inicializace podstromů v RenderTreeDiffBuilder tak, aby prošla hierarchicky snímky, pak by věděla nadřazený index v okamžiku, kdy chce inicializovat rámec ComponentReferenceCapture.
public: initonly int ComponentReferenceCaptureParentFrameIndex;
public readonly int ComponentReferenceCaptureParentFrameIndex;
val mutable ComponentReferenceCaptureParentFrameIndex : int
Public ReadOnly ComponentReferenceCaptureParentFrameIndex As Integer