ErrorBoundary Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zaznamenává chyby vyvolané podřízeným obsahem.
public class ErrorBoundary : Microsoft.AspNetCore.Components.ErrorBoundaryBase
type ErrorBoundary = class
inherit ErrorBoundaryBase
Public Class ErrorBoundary
Inherits ErrorBoundaryBase
- Dědičnost
Konstruktory
| ErrorBoundary() |
Vlastnosti
| ChildContent |
Obsah, který se má zobrazit, když nedojde k chybě. (Zděděno od ErrorBoundaryBase) |
| CurrentException |
Získá aktuální výjimku nebo hodnotu null, pokud neexistuje žádná výjimka. (Zděděno od ErrorBoundaryBase) |
| ErrorContent |
Obsah, který se má zobrazit, když dojde k chybě. (Zděděno od ErrorBoundaryBase) |
| MaximumErrorCount |
Maximální počet chyb, které je možné zpracovat. Pokud se zobrazí více chyb, budou považovány za závažné. Volání Recover() obnoví počet. (Zděděno od ErrorBoundaryBase) |
Metody
| BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadaného RenderTreeBuildersouboru . |
| InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky nevykreslí, protože by to způsobilo neomezenou smyčku vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnErrorAsync(Exception) |
Vyvolána základní třídou při zpracování chyby. Výchozí implementace zaznamená chybu. |
| OnInitialized() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
| Recover() |
Obnoví hranici chyby do stavu, který není chybový. Pokud hranice chyby ještě není v chybovém stavu, volání nemá žádný vliv. (Zděděno od ErrorBoundaryBase) |
| SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| ShouldRender() |
Vrátí příznak, který označuje, jestli má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
| StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. V případě potřeby to způsobí opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
| IComponent.Attach(RenderHandle) | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) | (Zděděno od ComponentBase) |