RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci
generic <typename TAuthenticationState>
where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationStatepublic ref class RemoteAuthenticatorViewCore : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationState
type RemoteAuthenticatorViewCore<'AuthenticationState (requires 'AuthenticationState :> RemoteAuthenticationState)> = class
inherit ComponentBase
Public Class RemoteAuthenticatorViewCore(Of TAuthenticationState)
Inherits ComponentBase
Parametry typu
- TAuthenticationState
Typ stavu uživatele přetrvává, když probíhá operace. Musí být serializovatelný.
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
| RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState>() |
Vlastnosti
| Action |
Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationActions akci, která komponenta potřebuje zpracovat. |
| ApplicationPaths |
Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationApplicationPathsOptions cesty k různým ověřovacím stránkám. |
| AuthenticationState |
Získá nebo nastaví |
| CompletingLoggingIn |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogInCallback zpracování. |
| CompletingLogOut |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOutCallback zpracování. |
| LoggingIn |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogIn zpracování. |
| LogInFailed |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogInFailed zpracování. |
| LogOut |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOut zpracování. |
| LogOutFailed |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOutFailed zpracování. |
| LogOutSucceeded |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOutSucceeded zpracování. |
| OnLogInSucceeded |
Získá nebo nastaví zpětné volání události, která se vyvolá s uloženým stavem ověřování, když operace přihlášení proběhne úspěšně. |
| OnLogOutSucceeded |
Získá nebo nastaví zpětné volání události, která se vyvolá s uloženým stavem ověřování, když operace odhlášení proběhne úspěšně. |
| Registering |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během Register zpracování. |
| UserProfile |
Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během Profile zpracování. |
Metody
| BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadaného RenderTreeBuildersouboru . |
| InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky nevykreslí, protože by to způsobilo neomezenou smyčku vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnInitialized() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
| OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. |
| SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslování. (Zděděno od ComponentBase) |
| ShouldRender() |
Vrátí příznak, který označuje, jestli má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
| StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. V případě potřeby to způsobí opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
| IComponent.Attach(RenderHandle) | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() | (Zděděno od ComponentBase) |
| IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) | (Zděděno od ComponentBase) |