RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> Třída

Definice

Komponenta, která zpracovává operace vzdáleného ověřování v aplikaci

generic <typename TAuthenticationState>
 where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationStatepublic ref class RemoteAuthenticatorViewCore : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase where TAuthenticationState : RemoteAuthenticationState
type RemoteAuthenticatorViewCore<'AuthenticationState (requires 'AuthenticationState :> RemoteAuthenticationState)> = class
    inherit ComponentBase
Public Class RemoteAuthenticatorViewCore(Of TAuthenticationState)
Inherits ComponentBase

Parametry typu

TAuthenticationState

Typ stavu uživatele přetrvává, když probíhá operace. Musí být serializovatelný.

Dědičnost
RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState>
Odvozené

Konstruktory

RemoteAuthenticatorViewCore<TAuthenticationState>()

Vlastnosti

Action

Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationActions akci, která komponenta potřebuje zpracovat.

ApplicationPaths

Získá nebo nastaví RemoteAuthenticationApplicationPathsOptions cesty k různým ověřovacím stránkám.

AuthenticationState

Získá nebo nastaví TAuthenticationState instanci, která se má zachovat během operace ověřování.

CompletingLoggingIn

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogInCallback zpracování.

CompletingLogOut

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOutCallback zpracování.

LoggingIn

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogIn zpracování.

LogInFailed

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogInFailed zpracování.

LogOut

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOut zpracování.

LogOutFailed

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOutFailed zpracování.

LogOutSucceeded

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během LogOutSucceeded zpracování.

OnLogInSucceeded

Získá nebo nastaví zpětné volání události, která se vyvolá s uloženým stavem ověřování, když operace přihlášení proběhne úspěšně.

OnLogOutSucceeded

Získá nebo nastaví zpětné volání události, která se vyvolá s uloženým stavem ověřování, když operace odhlášení proběhne úspěšně.

Registering

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během Register zpracování.

UserProfile

Získá nebo nastaví RenderFragment s uživatelským rozhraním k zobrazení během Profile zpracování.

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu do zadaného RenderTreeBuildersouboru .

InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém vykreslení komponenty. Všimněte si, že komponenta se po dokončení žádného vráceného Taskobjektu automaticky nevykreslí, protože by to způsobilo neomezenou smyčku vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolána, když je komponenta připravena začít, po přijetí počátečních parametrů z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslování.

(Zděděno od ComponentBase)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který označuje, jestli má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. V případě potřeby to způsobí opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle) (Zděděno od ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() (Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) (Zděděno od ComponentBase)

Platí pro