COMCharStream Třída

Definice

Představuje datový proud, který odesílá data do objektu IMessageReceiver. Data jsou uložena ve vyrovnávací paměti, dokud nejsou vyprázdněna nebo dokud se datový proud zavře.

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

public ref class COMCharStream : System::IO::Stream
public class COMCharStream : System.IO.Stream
type COMCharStream = class
    inherit Stream
Public Class COMCharStream
Inherits Stream
Dědičnost

Konstruktory

COMCharStream(IMessageReceiver)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Inicializuje novou instanci COMCharStream třídy .

Vlastnosti

CanRead

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá hodnotu, která označuje, zda aktuální datový proud podporuje čtení.

CanSeek

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá hodnotu, která označuje, zda aktuální datový proud podporuje hledání.

CanTimeout

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá hodnotu, která určuje, zda aktuální datový proud může vypršení časového limitu.

(Zděděno od Stream)
CanWrite

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá hodnotu, která označuje, zda aktuální datový proud podporuje zápis.

Length

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá délku datového proudu.

Position

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá aktuální pozici ve streamu. Metoda set nic nedělá.

ReadTimeout

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí číst před vypršením časového limitu.

(Zděděno od Stream)
WriteTimeout

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí zapisovat před vypršením časového limitu.

(Zděděno od Stream)

Metody

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zahájí asynchronní operaci čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
Close()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Odešle data tohoto streamu IMessageReceiver do a vymaže jeho vyrovnávací paměť.

CopyTo(Stream)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Načte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu s použitím zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadaného tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti a tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CreateObjRef(Type)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zastaralé.
Zastaralé.
Zastaralé.

Přidělí WaitHandle objekt.

(Zděděno od Stream)
Dispose()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Stream.

(Zděděno od Stream)
Dispose(Boolean)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem Stream a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od Stream)
DisposeAsync()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně uvolní nespravované prostředky, které Streampoužívá .

(Zděděno od Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Čeká na dokončení čekajícího asynchronního čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Ukončí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

(Zděděno od Stream)
Equals(Object)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Flush()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Odešle data tohoto streamu IMessageReceiver do a vymaže jeho vyrovnávací paměť.

FlushAsync()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud, způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
GetHashCode()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zastaralé.

Poskytuje podporu pro Contract.

(Zděděno od Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

NotSupportedException Ve všech případech vyvolá výjimku.

Read(Span<Byte>)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Při přepsání v odvozené třídě přečte sekvenci bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně přečte sekvenci bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně přečte sekvenci bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně přečte sekvenci bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadByte()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Načte bajt z datového proudu a posune pozici v datovém proudu o jeden bajt, nebo vrátí hodnotu -1, pokud je na konci datového proudu.

(Zděděno od Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Načte count počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu.

(Zděděno od Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Načte bajty z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu, dokud buffer není vyplněna.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně přečte count počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu až do buffer vyplnění a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Nastaví pozici v aktuálním datovém proudu. Tato metoda nic nedělá. Vždy vrátí hodnotu 0.

SetLength(Int64)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Nastaví délku datového proudu.

ToString()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zapíše zadaná bajtová data do datového proudu.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Při přepsání v odvozené třídě zapíše sekvenci bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně zapíše sekvenci bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Asynchronně zapíše sekvenci bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
WriteByte(Byte)

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Zapíše bajt na aktuální pozici v datovém proudu a posune pozici v datovém proudu o jeden bajt.

(Zděděno od Stream)

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Stream.

(Zděděno od Stream)

Platí pro

Viz také