VBFixedArrayAttribute Třída

Definice

Označuje, že pole ve struktuře nebo jiné než místní proměnné by mělo být považováno za pole s pevnou délkou.

public ref class VBFixedArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedArrayAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
VBFixedArrayAttribute
Atributy

Příklady

Structure Book
    <VBFixedArray(4)> Public Chapter() As Integer
End Structure

Sub WriteData()
    Dim FileNum As Integer = FreeFile()
    Dim MyBook As Book
    ReDim MyBook.Chapter(4)
    ' Add code to populate the array.
    MyBook.Chapter(0) = 1
    MyBook.Chapter(1) = 2
    MyBook.Chapter(2) = 3
    MyBook.Chapter(3) = 4
    MyBook.Chapter(4) = 5
    ' Write the array to a file.
    FileOpen(FileNum, "C:\testfile", OpenMode.Binary,
             OpenAccess.Write, OpenShare.Default)
    FilePut(FileNum, MyBook) ' Write data.
    FileClose(FileNum)
End Sub

Poznámka

Je VBFixedArrayAttribute informativní a nepřiděluje žádné úložiště. Účelem tohoto atributu je upravit způsob použití polí ve strukturách a nelokálně proměnných metodami nebo voláními rozhraní API, které rozpoznávají VBFixedArrayAttribute. Mějte na paměti, že tento atribut nepřevádí pole s proměnnou délkou na pevné pole a že stále musíte přidělit úložiště pole pomocí Dim příkazů nebo ReDim .

Poznámky

Pole jazyka Visual Basic mají ve výchozím nastavení proměnlivou délku. Tento atribut je užitečný při použití vstupních a výstupních funkcí souborů jazyka Visual Basic, jako FileGet jsou volání a FilePuta rozhraní API, která vyžadují pole s pevnou délkou.

Konstruktory

VBFixedArrayAttribute(Int32)

Inicializuje hodnotu Bounds vlastnosti.

VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32)

Inicializuje hodnotu Bounds vlastnosti.

Vlastnosti

Bounds

Vrátí hranice pole.

Length

Vrátí velikost pole.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také