VCCodeNamespace.AddUnion(String, Object, vsCMAccess) Metoda

Definice

Přidá příkaz Union do objektu.

Microsoft::VisualStudio::VCCodeModel::VCCodeUnion AddUnion(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(594)]
public Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion AddUnion (string Name, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(594)>]
abstract member AddUnion : string * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Public Function AddUnion (Name As String, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As VCCodeUnion

Parametry

Name
String

Povinná hodnota. Určuje název sjednocení.

Position
Object

Povinná hodnota. Výchozí hodnota =-1. Prvek kódu, za kterým chcete přidat prvek události. Pokud je hodnota CodeElement , pak je nový prvek přidán ihned po ní.

Vzhledem k tomu, že kolekce začínají jejich počet v jednom, předávání 0 znamená, že nový element by měl být umístěn na začátku kolekce. Hodnota-1 znamená, že element by měl být umístěn na konci.

Access
vsCMAccess

Nepovinný parametr. vsCMAccessHodnota.

Návraty

VCCodeUnion

VCCodeUnionObjekt.

Atributy

Platí pro