NoPersistHandle Třída

Definice

Spravuje dobu života bloku bez trvalé uchování.

public ref class NoPersistHandle : System::Activities::Handle
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class NoPersistHandle : System.Activities.Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type NoPersistHandle = class
    inherit Handle
Public Class NoPersistHandle
Inherits Handle
Dědičnost
NoPersistHandle
Atributy

Konstruktory

NoPersistHandle()

Inicializuje novou instanci NoPersistHandle třídy .

Vlastnosti

ExecutionPropertyName

Získá název, který se má použít při Handle přidání do vlastností spuštění aktivity.

(Zděděno od Handle)
Owner

Získá , ActivityInstance který obsahuje Variable , který obsahuje Handle.

(Zděděno od Handle)

Metody

Enter(NativeActivityContext)

Označí začátek bloku bez trvalé uchování.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Exit(NativeActivityContext)

Označí konec bloku bez trvalé uchování.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Volána modulem runtime pracovního postupu při inicializaci prostředí, které obsahuje Handle .

(Zděděno od Handle)
OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Volá se modulem runtime pracovního postupu, když pro Variable přejde mimo Handle rozsah.

(Zděděno od Handle)
ThrowIfUninitialized()

Vyvolá , InvalidOperationException pokud Handle nebyl inicializován.

(Zděděno od Handle)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro