ActivityDesignerOptionsAttribute Třída

Definice

Určuje režim přechodu k podrobnostem a zobrazení uzlů pro ActivityDesignerobjekt , jako jsou vývojové diagramy, které se používají k vytváření aktivit.

public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ActivityDesignerOptionsAttribute
Atributy

Poznámky

Procházení podrobností o prvcích uživatelského rozhraní je ve výchozím nastavení povolené. Je možné ji zakázat nastavením AllowDrillIn vlastnosti na falsehodnotu . Podřízené uzly nejsou ve výchozím nastavení vždy sbalené, ale je možné je nastavit tak, aby byly vždy sbaleny nastavením AlwaysCollapseChildren vlastnosti na truehodnotu .

Konstruktory

ActivityDesignerOptionsAttribute()

Vytvoří instanci objektu ActivityDesignerOptionsAttribute třídy.

Vlastnosti

AllowDrillIn

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena procházení o jednu úroveň do ActivityDesigner .

AlwaysCollapseChildren

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou podřízené uzly vždy sbalené.

OutlineViewIconProvider

Získá nebo nastaví funkci zprostředkovatele ikony zobrazení osnovy.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro