Array.GetEnumerator Metoda

Definice

IEnumerator Vrátí hodnotu pro Array.

public:
 virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator

Návraty

IEnumerator

A IEnumerator for the Array.

Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít GetEnumerator k výpisu prvků pole.

using namespace System;

int main()
{
   // Creates and initializes a new Array.
   array<String^>^myArr = gcnew array<String^>(10);
   myArr[ 0 ] = "The";
   myArr[ 1 ] = "quick";
   myArr[ 2 ] = "brown";
   myArr[ 3 ] = "fox";
   myArr[ 4 ] = "jumps";
   myArr[ 5 ] = "over";
   myArr[ 6 ] = "the";
   myArr[ 7 ] = "lazy";
   myArr[ 8 ] = "dog";
   
   // Displays the values of the Array.
   int i = 0;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
   Console::WriteLine( "The Array contains the following values:" );
   while ( (myEnumerator->MoveNext()) && (myEnumerator->Current != nullptr) )
      Console::WriteLine( "[{0}] {1}", i++, myEnumerator->Current );
}

/* 
This code produces the following output.

The Array contains the following values:
[0] The
[1] quick
[2] brown
[3] fox
[4] jumps
[5] over
[6] the
[7] lazy
[8] dog

*/
using System;

public class SamplesArray  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new Array.
      String[] myArr = new String[10];
      myArr[0] = "The";
      myArr[1] = "quick";
      myArr[2] = "brown";
      myArr[3] = "fox";
      myArr[4] = "jumps";
      myArr[5] = "over";
      myArr[6] = "the";
      myArr[7] = "lazy";
      myArr[8] = "dog";

      // Displays the values of the Array.
      int i = 0;
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
      Console.WriteLine( "The Array contains the following values:" );
      while (( myEnumerator.MoveNext() ) && ( myEnumerator.Current != null ))
         Console.WriteLine( "[{0}] {1}", i++, myEnumerator.Current );
   }
}


/*
This code produces the following output.

The Array contains the following values:
[0] The
[1] quick
[2] brown
[3] fox
[4] jumps
[5] over
[6] the
[7] lazy
[8] dog

*/
// Creates and initializes a new Array.
let myArr = Array.zeroCreate 10
myArr[0..8] <- 
   [| "The"
      "quick"
      "brown"
      "fox"
      "jumps"
      "over"
      "the"
      "lazy"
      "dog" |]

// Displays the values of the Array.
let mutable i = 0
let myEnumerator = myArr.GetEnumerator()
printfn "The Array contains the following values:"

while myEnumerator.MoveNext() && myEnumerator.Current <> null do
      printfn $"[{i}] {myEnumerator.Current}" 
      i <- i + 1


// This code produces the following output.
//     The Array contains the following values:
//     [0] The
//     [1] quick
//     [2] brown
//     [3] fox
//     [4] jumps
//     [5] over
//     [6] the
//     [7] lazy
//     [8] dog
Public Class SamplesArray

   Public Shared Sub Main()

      ' Creates and initializes a new Array.
      Dim myArr(10) As [String]
      myArr(0) = "The"
      myArr(1) = "quick"
      myArr(2) = "brown"
      myArr(3) = "fox"
      myArr(4) = "jumps"
      myArr(5) = "over"
      myArr(6) = "the"
      myArr(7) = "lazy"
      myArr(8) = "dog"

      ' Displays the values of the Array.
      Dim i As Integer = 0
      Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myArr.GetEnumerator()
      Console.WriteLine("The Array contains the following values:")
      While myEnumerator.MoveNext() And Not (myEnumerator.Current Is Nothing)
         Console.WriteLine("[{0}] {1}", i, myEnumerator.Current)
         i += 1
      End While 

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'The Array contains the following values:
'[0] The
'[1] quick
'[2] brown
'[3] fox
'[4] jumps
'[5] over
'[6] the
'[7] lazy
'[8] dog

Poznámky

Příkaz foreach jazyka C# (for eachv jazyce C++, For Each v Visual Basic) skryje složitost výčtů. Proto se doporučuje použít foreach místo přímé manipulace s výčtem.

Enumerátory lze používat ke čtení dat v kolekci, nikoli však k úpravě zdrojové kolekce.

Enumerátor je zpočátku umístěn před prvním prvkem v kolekci. Reset také vrátí enumerátor zpět na tuto pozici. V této pozici Current není definován. Proto je nutné předčíst MoveNext výčet na první prvek kolekce před přečtením hodnoty .Current

Current vrátí stejný objekt, dokud není volána MoveNext nebo Reset není volána. MoveNext nastaví Current na další prvek.

Pokud MoveNext předá konec kolekce, enumerátor se umístí za poslední prvek v kolekci a MoveNext vrátí false. Pokud je výčet na této pozici, následné volání, která se MoveNext mají vrátit falsetaké . Pokud se vrátí poslední volání MoveNext false, Current není definováno. Chcete-li nastavit Current na první prvek kolekce znovu, můžete volat Reset následovaný MoveNext.

Enumerátor zůstane platný, dokud kolekce zůstane beze změny. Pokud jsou v kolekci provedeny změny, jako je přidání, úprava nebo odstranění prvků, enumerátor je nevratně neplatný a jeho chování není definováno.

Enumerátor nemá výhradní přístup k kolekci; výčet kolekce tedy není vnitřně bezpečným postupem vlákna. Pokud chcete zajistit bezpečnost vláken během výčtu, můžete kolekci uzamknout během celého výčtu. Chcete-li více vláknům umožnit přístup ke kolekci pro čtení a zápis, musíte implementovat svou vlastní synchronizaci.

Tato metoda je operace O(1).

Platí pro