DesignSurfaceManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje kolekci DesignSurface objektů.
public ref class DesignSurfaceManager : IDisposable, IServiceProvider
public class DesignSurfaceManager : IDisposable, IServiceProvider
[System.Security.SecurityCritical]
public class DesignSurfaceManager : IDisposable, IServiceProvider
type DesignSurfaceManager = class
interface IServiceProvider
interface IDisposable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type DesignSurfaceManager = class
interface IServiceProvider
interface IDisposable
Public Class DesignSurfaceManager
Implements IDisposable, IServiceProvider
- Dědičnost
-
DesignSurfaceManager
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Třída DesignSurfaceManager je navržena tak, aby byla kontejnerem DesignSurface objektů. Poskytuje běžné služby, které zpracovávají směrování událostí mezi návrháři, okny vlastností a dalšími globálními objekty. Použití DesignSurfaceManager je volitelné, ale doporučuje se, pokud máte v úmyslu mít několik oken návrháře.
Třída DesignSurfaceManager poskytuje automaticky několik služeb návrhu. Každou z těchto služeb můžete přepsat nahrazením v chráněné ServiceContainer vlastnosti. Pokud chcete nahradit službu, přepište konstruktor, základ volání a proveďte jakékoli změny prostřednictvím chráněné ServiceContainer vlastnosti. Všechny služby přidané do kontejneru služeb, který implementuje IDisposable rozhraní, se odstraní při odstranění správce návrhové plochy. Třída DesignSurfaceManager poskytuje IDesignerEventService rozhraní jako výchozí službu. IDesignerEventService poskytuje globální mechanismus událostí pro události návrháře. Díky tomuto mechanismu je aplikace informovaná, když se návrhář stane aktivním. Služba poskytuje kolekci návrhářů a jediné místo, kde globální objekty, jako je například okno Vlastnosti, mohou monitorovat události změn výběru.
Konstruktory
DesignSurfaceManager() |
Inicializuje novou instanci DesignSurfaceManager třídy. |
DesignSurfaceManager(IServiceProvider) |
Inicializuje novou instanci DesignSurfaceManager třídy. |
Vlastnosti
ActiveDesignSurface |
Získá nebo nastaví aktivní návrhář. |
DesignSurfaces |
Získá kolekci návrhových povrchů. |
ServiceContainer |
Získá správce ServiceContainernávrhové plochy . |
Metody
CreateDesignSurface() |
Vytvoří instanci návrhové plochy. |
CreateDesignSurface(IServiceProvider) |
Vytvoří instanci návrhové plochy. |
CreateDesignSurfaceCore(IServiceProvider) |
Implementace, která vytvoří návrhovou plochu. |
Dispose() |
Uvolní prostředky používané nástrojem DesignSurfaceManager. |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané a DesignSurfaceManager volitelně uvolní spravované prostředky. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetService(Type) |
Získá službu v kontejneru služeb správce návrhu. |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
událost
ActiveDesignSurfaceChanged |
Nastane, když se aktuálně aktivní návrhář změní. |
DesignSurfaceCreated |
Vyvolá se při vytvoření návrháře. |
DesignSurfaceDisposed |
Nastane, když je návrhář uvolněn. |
SelectionChanged |
Nastane, když se globální výběr změní. |