CodeDomLocalizationProvider Třída

Definice

Poskytuje služby serializace prostředků CodeDOM. Tuto třídu nelze dědit.

public ref class CodeDomLocalizationProvider sealed : IDisposable, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationProvider
public sealed class CodeDomLocalizationProvider : IDisposable, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationProvider
type CodeDomLocalizationProvider = class
    interface IDisposable
    interface IDesignerSerializationProvider
Public NotInheritable Class CodeDomLocalizationProvider
Implements IDesignerSerializationProvider, IDisposable
Dědičnost
CodeDomLocalizationProvider
Implementuje

Poznámky

Třída CodeDomLocalizationProvider je zprostředkovatel serializace, který poskytuje lokalizační funkci. Podporuje serializaci prostředků prostřednictvím IResourceServicea přidává do kořenové komponenty dvě vlastnosti: Language a Localizable. Pokud Localizable je nastavená hodnota true, tento zprostředkovatel změní způsob generování vlastností komponenty a směruje jejich hodnoty do souboru prostředku. Podporují se dva modely lokalizace.

Můžete řídit jazykové verze, které jsou nabízeny, a styl lokalizace pomocí parametrů konstruktoru.

Konstruktory

CodeDomLocalizationProvider(IServiceProvider, CodeDomLocalizationModel)

Inicializuje novou instanci CodeDomLocalizationProvider třídy.

CodeDomLocalizationProvider(IServiceProvider, CodeDomLocalizationModel, CultureInfo[])

Inicializuje novou instanci CodeDomLocalizationProvider třídy.

Metody

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem CodeDomLocalizationProvider.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

IDesignerSerializationProvider.GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object, Type, Type)

Popis tohoto člena najdete v tématu GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object, Type, Type).

Platí pro

Viz také