EditorBrowsableAttribute Třída

Definice

Určuje, že vlastnost nebo metoda je možné zobrazit v editoru.Specifies that a property or method is viewable in an editor. Tuto třídu nelze zdědit.This class cannot be inherited.

public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type EditorBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
EditorBrowsableAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak skrýt vlastnost třídy z technologie IntelliSense nastavením příslušné hodnoty pro EditorBrowsableAttribute atribut.The following sample demonstrates how to hide a property of a class from IntelliSense by setting the appropriate value for the EditorBrowsableAttribute attribute. Sestavte Class1 vlastní sestavení.Build Class1 in its own assembly.

V aplikaci Visual Studio vytvořte nové řešení aplikace pro systém Windows a přidejte odkaz na sestavení, které obsahuje Class1 .In Visual Studio, create a new Windows Application solution, and add a reference to the assembly which contains Class1. V konstruktoru Form1 deklarujte instanci Class1 , zadejte název instance a stisknutím klávesy period aktivujte rozevírací seznam členů technologie IntelliSense Class1 .In the Form1 constructor, declare an instance of Class1, type the name of the instance, and press the period key to activate the IntelliSense drop-down list of Class1 members. AgeVlastnost se v rozevíracím seznamu nezobrazí.The Age property does not appear in the drop-down list.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
   public ref class Class1
   {
   public:
      Class1()
      { 
         //
         // TODO: Add constructor logic here
         //
      }

   private:
      int ageval;

   public:
      [EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
      property int Age 
      {
         int get()
         {
            return ageval;
         }

         void set( int value )
         {
            if ( ageval != value )
            {
               ageval = value;
            }
         }
      }
   };
}
using System;
using System.ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
    public class Class1
    {
        public Class1()
        {
            //
            // TODO: Add constructor logic here
            //
        }

        int ageval;

        [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public int Age
        {
            get { return ageval; }
            set
            {
                if (!ageval.Equals(value))
                {
                    ageval = value;
                }
            }
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel

Public Class Class1

    Private ageval As Integer

    <EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
    Public Property Age() As Integer

        Get
            Return ageval
        End Get

        Set(ByVal Value As Integer)
            If Not ageval.Equals(Value) Then
                ageval = Value
            End If
        End Set

    End Property

End Class

Poznámky

EditorBrowsableAttribute je pomocný parametr pro návrháře, který označuje, zda má být vlastnost nebo metoda zobrazena.EditorBrowsableAttribute is a hint to a designer indicating whether a property or method is to be displayed. Tento typ můžete použít ve vizuálním návrháři nebo textovém editoru k určení toho, co je pro uživatele viditelné.You can use this type in a visual designer or text editor to determine what is visible to the user. Například modul IntelliSense v aplikaci Visual Studio používá tento atribut k určení, zda se má zobrazit vlastnost nebo metoda.For example, the IntelliSense engine in Visual Studio uses this attribute to determine whether to show a property or method.

V jazyce Visual C# můžete určit, kdy se v IntelliSense zobrazí pokročilé vlastnosti, a okno Vlastnosti s nastavením Skrýt pokročilé členy v nabídce nástroje | možnosti | textový editor | C#.In Visual C#, you can control when advanced properties appear in IntelliSense and the Properties Window with the Hide Advanced Members setting under Tools | Options | Text Editor | C#. Odpovídající EditorBrowsableState je Advanced .The corresponding EditorBrowsableState is Advanced.

Poznámka

V jazyce Visual C# EditorBrowsableAttribute potlačuje členy ze třídy ve stejném sestavení.In Visual C#, EditorBrowsableAttribute does not suppress members from a class in the same assembly.

Konstruktory

EditorBrowsableAttribute()

Inicializuje novou instanci EditorBrowsableAttribute třídy s State nastavením na výchozí stav.Initializes a new instance of the EditorBrowsableAttribute class with State set to the default state.

EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState)

Inicializuje novou instanci EditorBrowsableAttribute třídy s EditorBrowsableState .Initializes a new instance of the EditorBrowsableAttribute class with an EditorBrowsableState.

Vlastnosti

State

Získá stav procházení vlastnosti nebo metody.Gets the browsable state of the property or method.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor Attribute .When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrátí, zda je hodnota daného objektu shodná s aktuální hodnotou EditorBrowsableAttribute .Returns whether the value of the given object is equal to the current EditorBrowsableAttribute.

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.Returns the hash code for this instance.

GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také