EventDescriptor Třída

Definice

Poskytuje informace o události.Provides information about an event.

public ref class EventDescriptor abstract : System::ComponentModel::MemberDescriptor
public abstract class EventDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class EventDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
type EventDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
Public MustInherit Class EventDescriptor
Inherits MemberDescriptor
Dědičnost
EventDescriptor
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu je sestaven na příkladu ve EventDescriptorCollection třídě.The following code example is built upon the example in the EventDescriptorCollection class. Vytiskne informace o každé události na tlačítku v textovém poli (kategorie, popis a zobrazovaný název).It prints the information (category, description, and display name) of each event on a button in a text box. Vyžaduje, aby button1 byly textbox1 vytvořeny instance na formuláři.It requires that button1 and textbox1 have been instantiated on a form.

EventDescriptorCollection^ events = TypeDescriptor::GetEvents( button1 );

// Displays each event's information in the collection in a text box.
for each (EventDescriptor^ myEvent in events) {
    textBox1->Text += myEvent->Category + '\n';
    textBox1->Text += myEvent->Description + '\n';
    textBox1->Text += myEvent->DisplayName + '\n';
}
EventDescriptorCollection events = TypeDescriptor.GetEvents(button1);
// Displays each event's information in the collection in a text box.
foreach (System.ComponentModel.EventDescriptor myEvent in events) {
    textBox1.Text += myEvent.Category + '\n';
    textBox1.Text += myEvent.Description + '\n';
    textBox1.Text += myEvent.DisplayName + '\n';
}
Dim events As EventDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetEvents(Button1)
' Displays each event's information in the collection in a text box.
Dim myEvent As EventDescriptor
For Each myEvent In events
    TextBox1.Text &= myEvent.Category & ControlChars.Cr
    TextBox1.Text &= myEvent.Description & ControlChars.Cr
    TextBox1.Text &= myEvent.DisplayName & ControlChars.Cr
Next myEvent

Poznámky

EventDescriptorSkládá se z názvu, jeho atributů, součásti, ke které je událost svázána, delegáta události, typu delegáta a zda je delegátem vícesměrové vysílání.An EventDescriptor consists of a name, its attributes, the component that the event is bound to, the event delegate, the type of delegate, and whether the delegate is multicast.

EventDescriptorposkytuje následující abstract vlastnosti a metody:EventDescriptor provides the following abstract properties and methods:

  • ComponentTypeobsahuje typ součásti, na které je tato událost deklarována.ComponentType contains the type of the component this event is declared on.

  • EventTypeobsahuje typ delegáta pro událost.EventType contains the type of delegate for the event.

  • IsMulticastobsahuje hodnotu, která označuje, zda je delegát události delegát vícesměrového vysílání.IsMulticast contains a value indicating whether the event delegate is a multicast delegate.

  • AddEventHandlerváže událost k komponentě.AddEventHandler binds the event to a component.

  • RemoveEventHandlerodpojí delegáta od komponenty tak, že delegát přestane přijímat události ze součásti.RemoveEventHandler unbinds the delegate from the component so that the delegate no longer receives events from the component.

Další informace o událostech naleznete v tématu manipulace a vyvolávání událostí.For more information about events, see Handling and Raising Events. Další informace o reflexi naleznete v tématech v reflexi.For more information about reflection, see the topics in Reflection.

Konstruktory

EventDescriptor(MemberDescriptor)

Inicializuje novou instanci EventDescriptor třídy s názvem a atributy v zadaném MemberDescriptor .Initializes a new instance of the EventDescriptor class with the name and attributes in the specified MemberDescriptor.

EventDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[])

Inicializuje novou instanci EventDescriptor třídy s názvem v zadaném MemberDescriptor a atributy v poli MemberDescriptor a Attribute .Initializes a new instance of the EventDescriptor class with the name in the specified MemberDescriptor and the attributes in both the MemberDescriptor and the Attribute array.

EventDescriptor(String, Attribute[])

Inicializuje novou instanci EventDescriptor třídy se zadaným názvem a polem atributu.Initializes a new instance of the EventDescriptor class with the specified name and attribute array.

Vlastnosti

AttributeArray

Získá nebo nastaví pole atributů.Gets or sets an array of attributes.

(Zděděno od MemberDescriptor)
Attributes

Získá kolekci atributů pro tohoto člena.Gets the collection of attributes for this member.

(Zděděno od MemberDescriptor)
Category

Získá název kategorie, ke které člen patří, jak je uvedeno v CategoryAttribute .Gets the name of the category to which the member belongs, as specified in the CategoryAttribute.

(Zděděno od MemberDescriptor)
ComponentType

Při přepsání v odvozené třídě získá typ součásti, ke které je tato událost svázána.When overridden in a derived class, gets the type of component this event is bound to.

Description

Získá popis člena, jak je uvedeno v DescriptionAttribute .Gets the description of the member, as specified in the DescriptionAttribute.

(Zděděno od MemberDescriptor)
DesignTimeOnly

Získá, zda má být tento člen nastaven pouze v době návrhu, jak je uvedeno v DesignOnlyAttribute .Gets whether this member should be set only at design time, as specified in the DesignOnlyAttribute.

(Zděděno od MemberDescriptor)
DisplayName

Získá název, který může být zobrazen v okně, například okno Vlastnosti.Gets the name that can be displayed in a window, such as a Properties window.

(Zděděno od MemberDescriptor)
EventType

Při přepsání v odvozené třídě získá typ delegáta pro událost.When overridden in a derived class, gets the type of delegate for the event.

IsBrowsable

Získá hodnotu, která označuje, zda je člen Procházet, jak je uvedeno v BrowsableAttribute .Gets a value indicating whether the member is browsable, as specified in the BrowsableAttribute.

(Zděděno od MemberDescriptor)
IsMulticast

Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu, která označuje, zda je delegát události delegát vícesměrového vysílání.When overridden in a derived class, gets a value indicating whether the event delegate is a multicast delegate.

Name

Získá název člena.Gets the name of the member.

(Zděděno od MemberDescriptor)
NameHashCode

Získá hodnotu hash pro název člena, jak je uvedeno v GetHashCode() .Gets the hash code for the name of the member, as specified in GetHashCode().

(Zděděno od MemberDescriptor)

Metody

AddEventHandler(Object, Delegate)

Při přepsání v odvozené třídě se událost sváže s komponentou.When overridden in a derived class, binds the event to the component.

CreateAttributeCollection()

Vytvoří kolekci atributů pomocí pole atributů předaných konstruktoru.Creates a collection of attributes using the array of attributes passed to the constructor.

(Zděděno od MemberDescriptor)
Equals(Object)

Porovná tuto instanci s daným objektem a zjistí, zda jsou ekvivalentní.Compares this instance to the given object to see if they are equivalent.

(Zděděno od MemberDescriptor)
FillAttributes(IList)

Při přepsání v odvozené třídě přidá atributy třídy dědění do zadaného seznamu atributů v nadřazené třídě.When overridden in a derived class, adds the attributes of the inheriting class to the specified list of attributes in the parent class.

(Zděděno od MemberDescriptor)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od MemberDescriptor)
GetInvocationTarget(Type, Object)

Načte objekt, který by měl být použit při volání členů.Retrieves the object that should be used during invocation of members.

(Zděděno od MemberDescriptor)
GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
RemoveEventHandler(Object, Delegate)

Při přepsání v odvozené třídě zruší vazba delegáta ze součásti tak, že delegát přestane přijímat události ze součásti.When overridden in a derived class, unbinds the delegate from the component so that the delegate will no longer receive events from the component.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také