License Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
abstract
Poskytuje základní třídu pro všechny licence. Licence je udělena konkrétní instanci komponenty.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
License
- Implementuje
Poznámky
Všechny komponenty musí volat Dispose licence, které udělují, když se komponenta odstraní nebo dokončí.
Poznámky pro implementátory
Když dědíte z License, musíte přepsat následující členy: LicenseKey a Dispose().
Další informace o licencování najdete v tématu Postupy: Licencování součástí a ovládacích prvků.
Konstruktory
License() |
Inicializuje novou instanci License třídy . |
Vlastnosti
LicenseKey |
Při přepsání v odvozené třídě získá licenční klíč udělený této komponentě. |
Metody
Dispose() |
Při přepsání v odvozené třídě nástroj odstraní prostředky používané licencí. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro