ProgressChangedEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro událost ProgressChanged.

public ref class ProgressChangedEventArgs : EventArgs
public class ProgressChangedEventArgs : EventArgs
type ProgressChangedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class ProgressChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
ProgressChangedEventArgs
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak používat ProgressChangedEventArgs třídu. Tento příklad je součástí většího příkladu BackgroundWorker pro třídu.

// This event handler updates the progress bar.
void backgroundWorker1_ProgressChanged( Object^ /*sender*/, ProgressChangedEventArgs^ e )
{
   this->progressBar1->Value = e->ProgressPercentage;
}
// This event handler updates the progress bar.
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender,
    ProgressChangedEventArgs e)
{
    this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
}
' This event handler updates the progress bar.
Private Sub backgroundWorker1_ProgressChanged( _
ByVal sender As Object, ByVal e As ProgressChangedEventArgs) _
Handles backgroundWorker1.ProgressChanged

    Me.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage

End Sub

Konstruktory

ProgressChangedEventArgs(Int32, Object)

Inicializuje novou instanci ProgressChangedEventArgs třídy.

Vlastnosti

ProgressPercentage

Získá asynchronní průběh úkolu procento.

UserState

Získá jedinečný stav uživatele.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také