SettingsSerializeAsAttribute Třída

Definice

Určuje mechanismus serializace, který by měl použít zprostředkovatel nastavení. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class SettingsSerializeAsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsSerializeAsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsSerializeAsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsSerializeAsAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
SettingsSerializeAsAttribute
Atributy

Poznámky

Zprostředkovatel nastavení často podporuje více než jedno ze standardních schémat serializace rozhraní .NET Framework. Tato schémata jsou nastíněná výčtem SettingsSerializeAs a zahrnují prostý text, XML a binární serializaci. Kromě toho může zprostředkovatel volitelně podporovat vlastní schéma serializace.

SettingsSerializeAsAttributePomocí můžete určit, který mechanismus serializace se má použít pro danou třídu nebo vlastnost nastavení aplikace. Tento atribut se považuje za požadavek na zprostředkovatele nastavení. Může být ignorován nebo způsobit chybu, pokud zprostředkovatel nebo jednotlivý typ vlastnosti nepodporuje zadané schéma serializace. Pokud tento atribut neexistuje, zprostředkovatel obvykle poskytne výchozí mechanismus serializace, nejčastěji prostý text.

Přestože zprostředkovatel nastavení může poskytnout způsob, jak dynamicky změnit mechanismus serializace za běhu, nejedná se o typickou schopnost.

Konstruktory

SettingsSerializeAsAttribute(SettingsSerializeAs)

Inicializuje instanci třídy SettingsSerializeAsAttribute.

Vlastnosti

SerializeAs

Získá hodnotu výčtu SettingsSerializeAs , která určuje schéma serializace.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také