Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler Struktura

Definice

Poskytuje interpolovanou obslužnou rutinu řetězce pro WriteIf(Boolean, String) a WriteLineIf(Boolean, Object) která provádí formátování pouze v případě, že podmínka platí.

public: value class Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler
public struct Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler
type Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler = struct
Public Structure Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler
Dědičnost
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler

Konstruktory

Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Boolean, Boolean)

Vytvoří instanci obslužné rutiny.

Metody

AppendFormatted(Object, Int32, String)

Zapíše zadanou hodnotu do obslužné rutiny.

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>)

Zapíše zadaný rozsah znaků do obslužné rutiny.

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>, Int32, String)

Zapíše zadaný řetězec znaků do obslužné rutiny.

AppendFormatted(String)

Zapíše zadanou hodnotu do obslužné rutiny.

AppendFormatted(String, Int32, String)

Zapíše zadanou hodnotu do obslužné rutiny.

AppendFormatted<T>(T)

Zapíše zadanou hodnotu do obslužné rutiny.

AppendFormatted<T>(T, Int32)

Zapíše zadanou hodnotu do obslužné rutiny.

AppendFormatted<T>(T, Int32, String)

Zapíše zadanou hodnotu do obslužné rutiny.

AppendFormatted<T>(T, String)

Zapíše zadanou hodnotu do obslužné rutiny.

AppendLiteral(String)

Zapíše zadaný řetězec do obslužné rutiny.

Platí pro