EventSourceAttribute Třída

Definice

Umožňuje definovat název trasování událostí pro Windows (ETW) nezávisle na názvu zdrojové třídy událostí.

public ref class EventSourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class EventSourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type EventSourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EventSourceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
EventSourceAttribute
Atributy

Poznámky

Ve výchozím nastavení se v trasování událostí pro Windows (ETW) název zdroje události shoduje s názvem zdrojové třídy události, ale bez názvu oboru názvů. To je dostačující pro soukromé zdroje událostí, ale pro viditelnější zdroje událostí je lepší mít hierarchický obor názvů, jako je: CompanyName. ProviderName. Atribut EventSourceAttribute umožňuje definovat název trasování událostí pro windows nezávisle na názvu třídy.

Atribut EventSourceAttribute také umožňuje explicitně definovat identifikátor GUID pro zdroj události. Při standardním použití nemusíte při definování zdroje událostí nebo odkazování na něj zadávat identifikátor GUID, protože identifikátor GUID je implicitně odvozen od názvu zdrojové třídy události. Explicitní definování identifikátoru GUID se nedoporučuje s výjimkou upgradu stávajících zprostředkovatelů trasování událostí pro Windows na použití zdrojů událostí.

Konstruktory

EventSourceAttribute()

Inicializuje novou instanci EventSourceAttribute třídy.

Vlastnosti

Guid

Získá nebo nastaví identifikátor zdroje události.

LocalizationResources

Získá nebo nastaví název souboru prostředků lokalizace.

Name

Získá nebo nastaví název zdroje události.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro