Rectangle Struktura

Definice

Ukládá sadu čtyř celých čísel, která představují umístění a velikost obdélníku.

public value class Rectangle : IEquatable<System::Drawing::Rectangle>
public value class Rectangle
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.RectangleConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public struct Rectangle : IEquatable<System.Drawing.Rectangle>
public struct Rectangle
public struct Rectangle : IEquatable<System.Drawing.Rectangle>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.RectangleConverter))]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Rectangle
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.RectangleConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
type Rectangle = struct
type Rectangle = struct
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.RectangleConverter))>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type Rectangle = struct
Public Structure Rectangle
Implements IEquatable(Of Rectangle)
Public Structure Rectangle
Dědičnost
Rectangle
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad nakreslí obdélník s jeho levým horním rohem na (10, 10). Obdélník má šířku 100 a výšku 50. Druhý argument předaný konstruktoru Pen označuje, že šířka pera je 5 pixelů.

Když je obdélník nakreslený, pero se vycentruje na hranici obdélníku. Vzhledem k tomu, že šířka pera je 5, jsou strany obdélníku nakresleny o šířce 5 pixelů, takže 1 pixel je nakreslen na samotném okraji, 2 pixely jsou nakresleny uvnitř a 2 pixely jsou nakresleny na vnější straně. Další podrobnosti o zarovnání pera najdete v tématu Postupy: Nastavení šířky a zarovnání pera.

Následující obrázek znázorňuje výsledný obdélník. Tečkované čáry ukazují, kam by byl obdélník nakreslený, kdyby šířka pera byla jeden pixel. Zvětšené zobrazení levého horního rohu obdélníku ukazuje, že silné černé čáry jsou uprostřed těchto tečkovaných čar.

Pera

Příklad je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny Paint události.

Pen blackPen = new Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5);
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50);
Dim blackPen As New Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5)
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50)

Poznámky

Obdélník je definován jeho Width, Heighta levým horním rohem reprezentovaným Location vlastností.

K kreslení obdélníků potřebujete Graphics objekt a Pen objekt. Objekt Graphics poskytuje metodu DrawRectangle a Pen objekt ukládá vlastnosti čáry, například barvu a šířku. Jednotky, ve které je obdélník nakreslený, jsou určeny vlastnostmi PageUnit a PageScale grafického objektu použitého pro kreslení. Výchozí jednotkou jsou pixely.

Pokud chcete nakreslit Rectangle barvu, potřebujete Graphics objekt a objekt odvozený z Brush nebo SolidBrushLinearGradientBrush. Objekt Graphics poskytuje metodu FillRectangle a Brush objekt poskytuje informace o barvě a výplni.

U pokročilejších obrazců použijte Region objekt.

Konstruktory

Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci Rectangle třídy se zadaným umístěním a velikostí.

Rectangle(Point, Size)

Inicializuje novou instanci Rectangle třídy se zadaným umístěním a velikostí.

Pole

Empty

Rectangle Představuje strukturu s jejími vlastnostmi, které zůstaly neinicializované.

Vlastnosti

Bottom

Získá souřadnici y, která je součtem Y hodnot vlastností a Height této Rectangle struktury.

Height

Získá nebo nastaví výšku této Rectangle struktury.

IsEmpty

Testuje, zda všechny číselné vlastnosti tohoto Rectangle objektu mají hodnoty nula.

Left

Získá souřadnici x levého okraje této Rectangle struktury.

Location

Získá nebo nastaví souřadnice levého horního rohu této Rectangle struktury.

Right

Získá souřadnici x, která je součtem X hodnot a Width vlastností této Rectangle struktury.

Size

Získá nebo nastaví velikost tohoto Rectanglesouboru .

Top

Získá souřadnici y horního okraje této Rectangle struktury.

Width

Získá nebo nastaví šířku této Rectangle struktury.

X

Získá nebo nastaví souřadnici x v levém horním rohu této Rectangle struktury.

Y

Získá nebo nastaví souřadnici y levého horního rohu této Rectangle struktury.

Metody

Ceiling(RectangleF)

Převede zadanou RectangleFRectangle strukturu na strukturu zaokrouhlením RectangleF hodnot na další vyšší celočíselné hodnoty.

Contains(Int32, Int32)

Určuje, zda je zadaný bod obsažen v této Rectangle struktuře.

Contains(Point)

Určuje, zda je zadaný bod obsažen v této Rectangle struktuře.

Contains(Rectangle)

Určuje, zda je obdélníková oblast reprezentovaná rect hodnotou zcela obsažena v této Rectangle struktuře.

Equals(Object)

Testuje, jestli obj je Rectangle struktura se stejným umístěním a velikostí jako tato Rectangle struktura.

Equals(Rectangle)

Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému objektu stejného typu.

FromLTRB(Int32, Int32, Int32, Int32)

Vytvoří Rectangle strukturu se zadanými umístěními okrajů.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto Rectangle strukturu. Informace o použití hash kódů najdete v tématu GetHashCode() .

Inflate(Int32, Int32)

Zvětší tuto Rectangle hodnotu o zadanou částku.

Inflate(Rectangle, Int32, Int32)

Vytvoří a vrátí zvětšenou kopii zadané Rectangle struktury. Kopie se zvětší o zadanou velikost. Původní Rectangle struktura zůstává nezměněná.

Inflate(Size)

Zvětší tuto Rectangle hodnotu o zadanou částku.

Intersect(Rectangle)

Nahradí ji Rectangle průnikem sebe sama a zadaného Rectangle.

Intersect(Rectangle, Rectangle)

Vrátí třetí Rectangle strukturu, která představuje průnik dvou dalších Rectangle struktur. Pokud neexistuje žádný průsečík, vrátí se prázdný Rectangle .

IntersectsWith(Rectangle)

Určuje, jestli se tento obdélník protíná s rect.

Offset(Int32, Int32)

Upraví umístění tohoto obdélníku o zadanou hodnotu.

Offset(Point)

Upraví umístění tohoto obdélníku o zadanou hodnotu.

Round(RectangleF)

Převede zadanou RectangleF hodnotu na hodnotu Rectangle zaokrouhlením RectangleF na nejbližší celočíselné hodnoty.

ToString()

Převede atributy tohoto Rectangle řetězce na řetězec čitelný pro člověka.

Truncate(RectangleF)

Převede zadanou RectangleF hodnotu na hodnotu Rectangle zkrácením RectangleF hodnot.

Union(Rectangle, Rectangle)

Rectangle Získá strukturu, která obsahuje sjednocení dvou Rectangle struktur.

Operátory

Equality(Rectangle, Rectangle)

Testuje, zda mají dvě Rectangle struktury stejné umístění a velikost.

Inequality(Rectangle, Rectangle)

Testuje, jestli se dvě Rectangle struktury liší umístěním nebo velikostí.

Platí pro