SecurityRoleAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nakonfiguruje roli pro aplikaci nebo komponentu. Tuto třídu nelze dědit.
public ref class SecurityRoleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class SecurityRoleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type SecurityRoleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRoleAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto atributu k přidružení role k sestavení, které obsahuje ServicedComponent třídy.
// Create a security role for the component.
[assembly:SecurityRole("Manager")];
// Create a security role for the component.
[assembly: SecurityRole("Manager")]
' Create a security role for the component.
<Assembly: SecurityRole("Manager")>
Poznámky
Můžete použít SecurityRoleAttribute k přidání rolí do aplikace a jejich přidružení k komponentám. Když SecurityRoleAttribute se použije na sestavení jako celek, zajistí, že role existuje v konfiguraci aplikace (katalog COM+). Členy role můžete přidat pomocí Průzkumníka modelu COM+.
Při použití na komponentu zajistíte, SecurityRoleAttribute že role existuje v konfiguraci aplikace a přidruží cílovou komponentu k roli.
Ve výchozím nastavení nemají vytvořené role žádné členy. SetEveryoneAccess Pokud je vlastnost nastavena na true
, skupina uživatelů Všichni se automaticky přidá do role. To je nejlepší pro role typu všech přístupů, které mají minimální kontrolu nad systémem.
Role zabezpečení je možné zadat na úrovni komponenty, na rozhraní a na metodu. Stejně jako u jiných atributů metody se konfigurace zabezpečení v současné době nesdílí mezi definicí rozhraní a implementací metody.
Konstruktory
SecurityRoleAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci SecurityRoleAttribute třídy a nastaví Role vlastnost. |
SecurityRoleAttribute(String, Boolean) |
Inicializuje novou instanci SecurityRoleAttribute třídy a nastaví Role vlastnosti a SetEveryoneAccess vlastnosti. |
Vlastnosti
Description |
Získá nebo nastaví popis role. |
Role |
Získá nebo nastaví roli zabezpečení. |
SetEveryoneAccess |
Nastaví hodnotu označující, jestli chcete přidat skupinu uživatelů Všichni jako uživatele. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |