StreamReader.ReadToEnd Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přečte všechny znaky od aktuální pozice po konec datového proudu.
public:
override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String
Návraty
Zbytek datového proudu jako řetězec od aktuální pozice po konec. Pokud je aktuální pozice na konci datového proudu, vrátí prázdný řetězec ("").
Výjimky
Není dostatek paměti k přidělení vyrovnávací paměti pro vrácený řetězec.
Dojde k vstupně-výstupní chybě.
Příklady
Následující příklad kódu čte celou cestu až na konec souboru v jedné operaci.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
try
{
if ( File::Exists( path ) )
{
File::Delete( path );
}
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
try
{
sw->WriteLine( "This" );
sw->WriteLine( "is some text" );
sw->WriteLine( "to test" );
sw->WriteLine( "Reading" );
}
finally
{
delete sw;
}
StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
try
{
//This allows you to do one Read operation.
Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
}
finally
{
delete sr;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
}
}
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
try
{
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
{
sw.WriteLine("This");
sw.WriteLine("is some text");
sw.WriteLine("to test");
sw.WriteLine("Reading");
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
{
//This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
Try
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
sw.WriteLine("This")
sw.WriteLine("is some text")
sw.WriteLine("to test")
sw.WriteLine("Reading")
sw.Close()
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)
'This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
sr.Close()
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Poznámky
Tato metoda přepíše TextReader.ReadToEnd .
ReadToEnd funguje nejlépe, když potřebujete přečíst všechny vstupy od aktuální pozice po konec datového proudu. Pokud potřebujete větší kontrolu nad tím, kolik znaků se čte z datového proudu, použijte přetížení metody, což Read(Char[], Int32, Int32) obecně vede k lepšímu výkonu.
ReadToEnd předpokládá, že datový proud ví, kdy dosáhl konce. U interaktivních protokolů, ve kterých server odesílá data pouze v případě, že o něj požádáte a neukončíte připojení, může se zablokovat po neomezenou dobu, protože nedosáhne konce a měli byste se jim ReadToEnd vyhnout.
Všimněte si, že při použití metody je efektivnější použít vyrovnávací paměť, která má stejnou velikost jako interní vyrovnávací paměť Read datového proudu. Pokud velikost vyrovnávací paměti nebyla při konstrukce datového proudu zadána, je výchozí velikost 4 kilobajty (4096 bajtů).
Pokud aktuální metoda vyvolá , pozice čtenáře v podkladovém objektu je rozšířena o počet znaků, které metoda mohla přečíst, ale znaky, které už jsou přečteny do interní vyrovnávací paměti, jsou OutOfMemoryException zahozeny. Stream ReadLine Pokud pracujete s umístěním podkladového datového proudu po načtení dat do vyrovnávací paměti, pozice podkladového datového proudu nemusí odpovídat pozici interní vyrovnávací paměti. Pokud chcete obnovit interní vyrovnávací paměť, zavolejte metodu . Tato metoda ale zpomaluje výkon a měla by se volat pouze v DiscardBufferedData případě, že je to nezbytně nutné.
Seznam běžných V/V úloh najdete v tématu Běžné V/V úlohy.