InstrumentedAttribute Třída

Definice

Určuje, že toto sestavení poskytuje instrumentaci správy. Tento atribut by se měl zobrazit jednou pro každé sestavení.

Poznámka: Knihovny rozhraní WMI .NET jsou nyní zvažované v konečném stavu a nebude k dispozici žádný další vývoj, vylepšení ani aktualizace pro problémy nesouvisejí se zabezpečením, které mají vliv na tyto knihovny. Rozhraní API MI by se měla používat pro veškerý nový vývoj.

public ref class InstrumentedAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public class InstrumentedAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type InstrumentedAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class InstrumentedAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
InstrumentedAttribute
Atributy

Konstruktory

InstrumentedAttribute()

Inicializuje novou instanci InstrumentedAttribute třídy, která je nastavena pro root\default obor názvů. Toto je konstruktor bez parametrů.

InstrumentedAttribute(String)

Inicializuje novou instanci InstrumentedAttribute třídy, která je nastavena na zadaný obor názvů pro instrumentaci v rámci tohoto sestavení.

InstrumentedAttribute(String, String)

Inicializuje novou instanci InstrumentedAttribute třídy, která je nastavena na zadaný obor názvů a nastavení zabezpečení pro instrumentaci v rámci tohoto sestavení.

Vlastnosti

NamespaceName

Získá nebo nastaví obor názvů pro instance instrumentace a události v tomto sestavení.

SecurityDescriptor

Získá nebo nastaví popisovač zabezpečení, který umožňuje pouze zadaným uživatelům nebo skupinám spustit aplikace, které poskytují instrumentaci podporovanou tímto sestavením.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro