Memory<T> Struktura

Definice

Představuje souvislou oblast paměti.

generic <typename T>
public value class Memory : IEquatable<Memory<T>>
generic <typename T>
public value class Memory
public readonly struct Memory<T> : IEquatable<Memory<T>>
public readonly struct Memory<T>
type Memory<'T> = struct
Public Structure Memory(Of T)
Implements IEquatable(Of Memory(Of T))
Public Structure Memory(Of T)

Parametry typu

T

Typ položek v sadě Memory<T>.

Dědičnost
Memory<T>
Implementuje

Poznámky

Podobně jako Span<T>, Memory<T> představuje souvislou oblast paměti. Na rozdíl od Span<T>však Memory<T> není ref strukturou. To znamená, že Memory<T> lze umístit na spravovanou haldu, zatímco Span<T> nelze. V důsledku toho Memory<T> struktura nemá stejná omezení jako Span<T> instance. Zejména jde o toto:

  • Dá se použít jako pole ve třídě.

  • Dá se použít napříč await hranicemi yield .

Kromě Memory<T>toho můžete použít System.ReadOnlyMemory<T> i k reprezentaci neměnné nebo jen pro čtení paměti.

Konstruktory

Memory<T>(T[])

Vytvoří nový Memory<T> objekt nad celou určitou maticí.

Memory<T>(T[], Int32, Int32)

Vytvoří nový Memory<T> objekt, který obsahuje zadaný počet prvků pole začínajícího na zadaném indexu.

Vlastnosti

Empty

Vrátí prázdný Memory<T> objekt.

IsEmpty

Určuje, jestli je aktuální instance prázdná.

Length

Získá počet položek v aktuální instanci.

Span

Vrátí rozsah z aktuální instance.

Metody

CopyTo(Memory<T>)

Zkopíruje obsah Memory<T> objektu do cílového Memory<T> objektu.

Equals(Memory<T>)

Určuje, zda se zadaný Memory<T> objekt rovná aktuálnímu objektu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

Pin()

Vytvoří popisovač objektu Memory<T> .

Slice(Int32)

Vytvoří řez z aktuální paměti, která začíná na zadaném indexu.

Slice(Int32, Int32)

Vytvoří řez z aktuální paměti začínající na zadaném indexu pro zadanou délku.

ToArray()

Zkopíruje obsah z paměti do nového pole.

ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci tohoto Memory<T> objektu.

TryCopyTo(Memory<T>)

Zkopíruje obsah paměti do cílové Memory<T> instance.

Operátory

Implicit(ArraySegment<T> to Memory<T>)

Definuje implicitní převod ArraySegment<T> objektu Memory<T> na objekt.

Implicit(Memory<T> to ReadOnlyMemory<T>)

Definuje implicitní převod Memory<T> objektu ReadOnlyMemory<T> na objekt.

Implicit(T[] to Memory<T>)

Definuje implicitní převod pole na Memory<T> objekt.

Metody rozšíření

Trim<T>(Memory<T>, T)

Odebere všechny počáteční a koncové výskyty zadaného prvku z oblasti paměti.

Trim<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>)

Odebere všechny počáteční a koncové výskyty sady prvků zadaných v rozsahu jen pro čtení z oblasti paměti.

TrimEnd<T>(Memory<T>, T)

Odebere všechny koncové výskyty zadaného prvku z oblasti paměti znaků.

TrimEnd<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>)

Odebere všechny koncové výskyty sady prvků zadaných v rozsahu jen pro čtení z oblasti paměti.

TrimStart<T>(Memory<T>, T)

Odebere všechny počáteční výskyty zadaného prvku z oblasti paměti.

TrimStart<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>)

Odebere všechny počáteční výskyty sady prvků zadaných v rozsahu jen pro čtení z oblasti paměti.

Platí pro

Viz také