SocketPermissionAttribute Třída

Definice

Upozornění

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Určuje akce zabezpečení pro řízení Socket připojení. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Dědičnost
Atributy

Poznámky

Chcete-li použít tento atribut, musí vaše Socket připojení odpovídat vlastnostem zadaným ve vaší SocketPermissionAttribute. Pokud chcete například použít oprávnění pro Socket připojení na portu 80, nastavte Port vlastnost SocketPermissionAttribute 80 na hodnotu 80. Informace o zabezpečení, které jsou zadané v SocketPermissionAttribute , jsou uloženy v metadatech cíle atributu, což je třída, na kterou SocketPermissionAttribute se použije. Systém pak přistupuje k informacím za běhu. Předání SecurityAction konstruktoru určuje povolené SocketPermissionAttribute cíle.

Poznámka

Vlastnosti SocketPermissionAttribute musí mít hodnoty, které nejsou null. Po nastavení nelze hodnoty vlastností změnit.

Poznámka

Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.

Konstruktory

SocketPermissionAttribute(SecurityAction)

Inicializuje novou instanci SocketPermissionAttribute třídy se zadanou SecurityAction hodnotou.

Vlastnosti

Access

Získá nebo nastaví metodu přístupu k síti, která je povolena tímto SocketPermissionAttribute.

Action

Získá nebo nastaví akci zabezpečení.

(Zděděno od SecurityAttribute)
Host

Získá nebo nastaví název hostitele DNS nebo IP adresu, která je určena tímto SocketPermissionAttribute.

Port

Získá nebo nastaví číslo portu, který je přidružen k tomuto SocketPermissionAttribute.

Transport

Získá nebo nastaví TransportType , který je určen tímto SocketPermissionAttribute.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)
Unrestricted

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je deklarováno úplné (neomezené) oprávnění k prostředku chráněnému atributem.

(Zděděno od SecurityAttribute)

Metody

CreatePermission()

Vytvoří a vrátí novou instanci SocketPermission třídy.

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také