Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metoda

Definice

Vytvoří matici, která se otáčí kolem libovolného vektoru.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parametry

axis
Vector3

Osa, která se má otočit.

angle
Single

Úhel, který se má otočit kolem axisv radiánech.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro