Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří kvazternion z vektoru jednotek a úhel pro otáčení kolem vektoru.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion
Parametry
- axis
- Vector3
Vektor jednotek, který se má otáčet kolem.
- angle
- Single
Úhel v radiánech, který se má otočit kolem vektoru.
Návraty
Nově vytvořený kvazternion.
Poznámky
axis
vektor musí být normalizován před voláním této metody nebo výsledek Quaternion bude nesprávný.