Vector.AndNot<T>(Vector<T>, Vector<T>) Metoda

Definice

Vrátí nový vektor provedením bitové operace A Not u každého páru odpovídajících prvků ve dvou vektorech.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> AndNot(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> AndNot<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
static member AndNot : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Shared Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Parametry typu

T

Typ vektoru. T může být libovolný primitivní číselný typ.

Parametry

left
Vector<T>

První vektor.

right
Vector<T>

Druhý vektor.

Návraty

Vector<T>

Výsledný vektor.

Platí pro