Vector.AndNot<T>(Vector<T>, Vector<T>) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí nový vektor provedením bitové operace A Not u každého páru odpovídajících prvků ve dvou vektorech.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> AndNot(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> AndNot<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
static member AndNot : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Shared Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ vektoru. T
může být libovolný primitivní číselný typ.
Parametry
- left
- Vector<T>
První vektor.
- right
- Vector<T>
Druhý vektor.
Návraty
Výsledný vektor.