AssemblyDelaySignAttribute Třída

Definice

Určuje, že sestavení není při vytvoření plně podepsáno.Specifies that the assembly is not fully signed when created.

public ref class AssemblyDelaySignAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDelaySignAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
AssemblyDelaySignAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití atributu AssemblyDelaySignAttribute s AssemblyKeyFileAttribute.The following code example shows the use of the AssemblyDelaySignAttribute attribute with the AssemblyKeyFileAttribute. Chcete-li tento příklad zkompilovat, je nutné vytvořit soubor klíče se silným názvem s názvem TestPublicKey. snk pomocí programu sn. exe (Nástroj pro silný název):To compile this example, you must create a strong-name key file named TestPublicKey.snk using the Sn.exe (Strong Name Tool):

sn -k TestPublicKey.snk   

Zkompilujte příklad jako. dll.Compile the example as a .dll. Pokud kompilujete z příkazového řádku, použijte možnost /t:library pro C# nebo Visual Basic nebo možnost linkeru /LD pro Visual. C++If you compile from the command line, use the /t:library option for C# or Visual Basic, or the /LD linker option for Visual C++.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];

namespace DelaySign
{
    public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]

namespace DelaySign
{
    public class Test { }
}
Imports System.Reflection

<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>

Namespace DelaySign

    Public class Test
    End Class

End Namespace

Poznámky

Při použití tohoto atributu v sestavení je místo vyhrazeno pro podpis, který je později vyplněn podpisovým nástrojem, jako je například nástroj Sn. exe.When this attribute is used on an assembly, space is reserved for the signature which is later filled by a signing tool such as the Sn.exe utility. Zpožděné podepisování se používá v případě, že autor sestavení nemá přístup k privátnímu klíči, který se použije k vygenerování podpisu, jako v [assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)].Delayed signing is used when the author of the assembly does not have access to the private key that will be used to generate the signature, as in [assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)].

Třídy v System.Runtime.CompilerServices jsou určeny pouze pro kompilátory.The classes in System.Runtime.CompilerServices are intended for use by compilers only. Nepoužívejte je, pokud nevytváříte kompilátor.Do not use them unless you are building a compiler.

Další informace najdete v dokumentaci k Common Language Infrastructure (CLI), zejména v oddílu oddíl II: definice metadat a sémantika.For more information, see the Common Language Infrastructure (CLI) documentation, especially "Partition II: Metadata Definition and Semantics". Dokumentace je k dispozici online; v tématu C# ECMA a Common Language Infrastructure Standards na webu MSDN a na Standard ECMA-335-Common Language Infrastructure (CLI) se na webu ECMA International.The documentation is available online; see ECMA C# and Common Language Infrastructure Standards on MSDN and Standard ECMA-335 - Common Language Infrastructure (CLI) on the Ecma International Web site.

Konstruktory

AssemblyDelaySignAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci třídy AssemblyDelaySignAttribute třídy.Initializes a new instance of the AssemblyDelaySignAttribute class.

Vlastnosti

DelaySign

Získá hodnotu označující stav atributu.Gets a value indicating the state of the attribute.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash této instance.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectbez podstruktury.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také