AssemblyName Třída

Definice

Popisuje jedinečnou identitu sestavení v plném rozsahu.

public ref class AssemblyName sealed
public ref class AssemblyName sealed : ICloneable, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public ref class AssemblyName sealed : ICloneable, System::Runtime::InteropServices::_AssemblyName, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public sealed class AssemblyName
public sealed class AssemblyName : ICloneable, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Serializable]
public sealed class AssemblyName : ICloneable, System.Runtime.InteropServices._AssemblyName, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyName : ICloneable, System.Runtime.InteropServices._AssemblyName, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyName : ICloneable, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type AssemblyName = class
type AssemblyName = class
    interface ICloneable
    interface IDeserializationCallback
    interface ISerializable
type AssemblyName = class
    interface ICloneable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Serializable>]
type AssemblyName = class
    interface _AssemblyName
    interface ICloneable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyName = class
    interface _AssemblyName
    interface ICloneable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyName = class
    interface ICloneable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyName = class
    interface ICloneable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
    interface _AssemblyName
Public NotInheritable Class AssemblyName
Public NotInheritable Class AssemblyName
Implements ICloneable, IDeserializationCallback, ISerializable
Public NotInheritable Class AssemblyName
Implements _AssemblyName, ICloneable, IDeserializationCallback, ISerializable
Dědičnost
AssemblyName
Atributy
Implementuje

Příklady

Tento příklad ukazuje, jak použít různé třídy reflexe k analýze metadat obsažených v sestavení.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

static void Display(Int32 indent, String^ format, ... array<Object^>^param) 
{
    Console::Write("{0}", gcnew String (' ', indent));
    Console::WriteLine(format, param);
}
    
// Displays the custom attributes applied to the specified member.
static void DisplayAttributes(Int32 indent, MemberInfo^ mi)
{
    // Get the set of custom attributes; if none exist, just return.
    array<Object^>^attrs = mi->GetCustomAttributes(false);
        
    if (attrs->Length==0)
    {
        return;          
    }
        
    // Display the custom attributes applied to this member.
    Display(indent+1, "Attributes:");
    for each ( Object^ o in attrs )
    {
        Display(indent*2, "{0}", o);
    }				
}

void main()
{
    try
    {
        // This variable holds the amount of indenting that 
        // should be used when displaying each line of information.
        Int32 indent = 0; 
        // Display information about the EXE assembly.
        Assembly^ a = System::Reflection::Assembly::GetExecutingAssembly();
        
        Display(indent, "Assembly identity={0}", gcnew array<Object^> {a->FullName});
        Display(indent+1, "Codebase={0}", gcnew array<Object^> {a->CodeBase});

        // Display the set of assemblies our assemblies reference.
  
        Display(indent, "Referenced assemblies:"); 

        for each ( AssemblyName^ an in a->GetReferencedAssemblies() )
        {
            Display(indent + 1, "Name={0}, Version={1}, Culture={2}, PublicKey token={3}", gcnew array<Object^> {an->Name, an->Version, an->CultureInfo, (BitConverter::ToString(an->GetPublicKeyToken()))});
        }
        Display(indent, "");  
        // Display information about each assembly loading into this AppDomain. 
        for each ( Assembly^ b in AppDomain::CurrentDomain->GetAssemblies()) 
        {
            Display(indent, "Assembly: {0}", gcnew array<Object^> {b});
            // Display information about each module of this assembly.
 
            for each ( Module^ m in b->GetModules(true) ) 
            {
                Display(indent+1, "Module: {0}", gcnew array<Object^> {m->Name});
            }
            // Display information about each type exported from this assembly.
           
            indent += 1; 
            for each ( Type^ t in b->GetExportedTypes() ) 
            {
                Display(0, "");  
                Display(indent, "Type: {0}", gcnew array<Object^> {t}); 

                // For each type, show its members & their custom attributes.
           
                indent += 1; 
                for each (MemberInfo^ mi in t->GetMembers() )
                {
                    Display(indent, "Member: {0}", gcnew array<Object^> {mi->Name}); 
                    DisplayAttributes(indent, mi);

                    // If the member is a method, display information about its parameters.         
                    if (mi->MemberType==MemberTypes::Method) 
                    {
                    
                        for each ( ParameterInfo^ pi in (((MethodInfo^) mi)->GetParameters()))
                        {
                            Display(indent+1, "Parameter: Type={0}, Name={1}", gcnew array<Object^> {pi->ParameterType, pi->Name}); 
                        }
                    }

                    // If the member is a property, display information about the property's accessor methods.
                    if (mi->MemberType==MemberTypes::Property) 
                    {
                        for each ( MethodInfo^ am in (((PropertyInfo^) mi)->GetAccessors()) )
                        {
                            Display(indent+1, "Accessor method: {0}", gcnew array<Object^> {am});
                        }
                    }
                }
                // Display a formatted string indented by the specified amount.               
                indent -= 1;
            }
            indent -= 1;
        }
    }
    catch (Exception^ e)
    {
        Console::WriteLine(e->Message);
    }
}

// The output shown below is abbreviated.
//
//Assembly identity=Reflection, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
//  Codebase=file:///C:/Reflection.exe
//Referenced assemblies:
//  Name=mscorlib, Version=1.0.5000.0, Culture=, PublicKey token=B7-7A-5C-56-19-34-E0-89
//  Name=Microsoft.VisualBasic, Version=7.0.5000.0, Culture=, PublicKey token=B0-3F-5F-7F-11-D5-0A-3A
//
//Assembly: mscorlib, Version=1.0.5000.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: prc.nlp
//  Module: prcp.nlp
//  Module: ksc.nlp
//  Module: ctype.nlp
//  Module: xjis.nlp
//  Module: bopomofo.nlp
//  Module: culture.nlp
//  Module: region.nlp
//  Module: sortkey.nlp
//  Module: charinfo.nlp
//  Module: big5.nlp
//  Module: sorttbls.nlp
//  Module: l_intl.nlp
//  Module: l_except.nlp
//
//  Type: System.Object
//    Member: GetHashCode
//    Member: Equals
//      Parameter: Type=System.Object, Name=obj
//    Member: ToString
//    Member: Equals
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objA
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objB
//    Member: ReferenceEquals
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objA
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objB
//    Member: GetType
//    Member: .ctor
//
//  Type: System.ICloneable
//    Member: Clone
//
//  Type: System.Collections.IEnumerable
//    Member: GetEnumerator
//      Attributes:
//        System.Runtime.InteropServices.DispIdAttribute
//
//  Type: System.Collections.ICollection
//    Member: get_IsSynchronized
//    Member: get_SyncRoot
//    Member: get_Count
//    Member: CopyTo
//      Parameter: Type=System.Array, Name=array
//      Parameter: Type=System.Int32, Name=index
//    Member: Count
//      Accessor method: Int32 get_Count()
//    Member: SyncRoot
//      Accessor method: System.Object get_SyncRoot()
//    Member: IsSynchronized
//      Accessor method: Boolean get_IsSynchronized()
//
using System;
using System.Reflection;

class Module1
{
    public static void Main()
    {
        // This variable holds the amount of indenting that
        // should be used when displaying each line of information.
        Int32 indent = 0;
        // Display information about the EXE assembly.
        Assembly a = typeof(Module1).Assembly;
        Display(indent, "Assembly identity={0}", a.FullName);
        Display(indent+1, "Codebase={0}", a.CodeBase);

        // Display the set of assemblies our assemblies reference.

        Display(indent, "Referenced assemblies:");
        foreach (AssemblyName an in a.GetReferencedAssemblies() )
        {
             Display(indent + 1, "Name={0}, Version={1}, Culture={2}, PublicKey token={3}", an.Name, an.Version, an.CultureInfo.Name, (BitConverter.ToString (an.GetPublicKeyToken())));
        }
        Display(indent, "");

        // Display information about each assembly loading into this AppDomain.
        foreach (Assembly b in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
        {
            Display(indent, "Assembly: {0}", b);

            // Display information about each module of this assembly.
            foreach ( Module m in b.GetModules(true) )
            {
                Display(indent+1, "Module: {0}", m.Name);
            }

            // Display information about each type exported from this assembly.

            indent += 1;
            foreach ( Type t in b.GetExportedTypes() )
            {
                Display(0, "");
                Display(indent, "Type: {0}", t);

                // For each type, show its members & their custom attributes.

                indent += 1;
                foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers() )
                {
                    Display(indent, "Member: {0}", mi.Name);
                    DisplayAttributes(indent, mi);

                    // If the member is a method, display information about its parameters.

                    if (mi.MemberType==MemberTypes.Method)
                    {
                        foreach ( ParameterInfo pi in ((MethodInfo) mi).GetParameters() )
                        {
                            Display(indent+1, "Parameter: Type={0}, Name={1}", pi.ParameterType, pi.Name);
                        }
                    }

                    // If the member is a property, display information about the property's accessor methods.
                    if (mi.MemberType==MemberTypes.Property)
                    {
                        foreach ( MethodInfo am in ((PropertyInfo) mi).GetAccessors() )
                        {
                            Display(indent+1, "Accessor method: {0}", am);
                        }
                    }
                }
                indent -= 1;
            }
            indent -= 1;
        }
    }

    // Displays the custom attributes applied to the specified member.
    public static void DisplayAttributes(Int32 indent, MemberInfo mi)
    {
        // Get the set of custom attributes; if none exist, just return.
        object[] attrs = mi.GetCustomAttributes(false);
        if (attrs.Length==0) {return;}

        // Display the custom attributes applied to this member.
        Display(indent+1, "Attributes:");
        foreach ( object o in attrs )
        {
            Display(indent+2, "{0}", o.ToString());
        }
    }

    // Display a formatted string indented by the specified amount.
    public static void Display(Int32 indent, string format, params object[] param)

    {
        Console.Write(new string(' ', indent*2));
        Console.WriteLine(format, param);
    }
}

//The output shown below is abbreviated.
//
//Assembly identity=ReflectionCS, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
//  Codebase=file:///C:/Documents and Settings/test/My Documents/Visual Studio 2005/Projects/Reflection/Reflection/obj/Debug/Reflection.exe
//Referenced assemblies:
//  Name=mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=, PublicKey token=B7-7A-5C-56-19-34-E0-89
//
//Assembly: mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//  Module: mscorlib.dll
//
//  Type: System.Object
//    Member: GetType
//    Member: ToString
//    Member: Equals
//      Parameter: Type=System.Object, Name=obj
//    Member: Equals
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objA
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objB
//    Member: ReferenceEquals
//      Attributes:
//        System.Runtime.ConstrainedExecution.ReliabilityContractAttribute
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objA
//      Parameter: Type=System.Object, Name=objB
//    Member: GetHashCode
//    Member: .ctor
//      Attributes:
//        System.Runtime.ConstrainedExecution.ReliabilityContractAttribute
//
//  Type: System.ICloneable
//    Member: Clone
//
//  Type: System.Collections.IEnumerable
//    Member: GetEnumerator
//      Attributes:
//        System.Runtime.InteropServices.DispIdAttribute
//
//  Type: System.Collections.ICollection
//    Member: CopyTo
//      Parameter: Type=System.Array, Name=array
//      Parameter: Type=System.Int32, Name=index
//    Member: get_Count
//    Member: get_SyncRoot
//    Member: get_IsSynchronized
//    Member: Count
//      Accessor method: Int32 get_Count()
//    Member: SyncRoot
//      Accessor method: System.Object get_SyncRoot()
//    Member: IsSynchronized
//      Accessor method: Boolean get_IsSynchronized()
//
//  Type: System.Collections.IList
//    Member: get_Item
//      Parameter: Type=System.Int32, Name=index
//    Member: set_Item
//      Parameter: Type=System.Int32, Name=index
//      Parameter: Type=System.Object, Name=value
//    Member: Add
//      Parameter: Type=System.Object, Name=value
//    Member: Contains
//      Parameter: Type=System.Object, Name=value
//    Member: Clear
//    Member: get_IsReadOnly
//    Member: get_IsFixedSize
//    Member: IndexOf
//      Parameter: Type=System.Object, Name=value
//    Member: Insert
//      Parameter: Type=System.Int32, Name=index
//      Parameter: Type=System.Object, Name=value
//    Member: Remove
//      Parameter: Type=System.Object, Name=value
//    Member: RemoveAt
//      Parameter: Type=System.Int32, Name=index
//    Member: Item
//      Accessor method: System.Object get_Item(Int32)
//      Accessor method: Void set_Item(Int32, System.Object)
//    Member: IsReadOnly
//      Accessor method: Boolean get_IsReadOnly()
//    Member: IsFixedSize
//      Accessor method: Boolean get_IsFixedSize()
//
//  Type: System.Array
//    Member: IndexOf
//      Parameter: Type=T[], Name=array
//      Parameter: Type=T, Name=value
//    Member: AsReadOnly
//      Parameter: Type=T[], Name=array
//    Member: Resize
//      Attributes:
//        System.Runtime.ConstrainedExecution.ReliabilityContractAttribute
//      Parameter: Type=T[]&, Name=array
//      Parameter: Type=System.Int32, Name=newSize
//    Member: BinarySearch
//      Attributes:
//        System.Runtime.ConstrainedExecution.ReliabilityContractAttribute
//      Parameter: Type=T[], Name=array
//      Parameter: Type=T, Name=value
//    Member: BinarySearch
//      Attributes:
//        System.Runtime.ConstrainedExecution.ReliabilityContractAttribute
//      Parameter: Type=T[], Name=array
//      Parameter: Type=T, Name=value
//      Parameter: Type=System.Collections.Generic.IComparer`1[T], Name=comparer
Imports System.Reflection

Module Module1
    Sub Main()
        ' This variable holds the amount of indenting that 
        ' should be used when displaying each line of information.
        Dim indent As Int32 = 0
        ' Display information about the EXE assembly.
        Dim a As Assembly = GetType(Module1).Assembly
        Display(indent, "Assembly identity={0}", a.FullName)
        Display(indent + 1, "Codebase={0}", a.CodeBase)

        ' Display the set of assemblies our assemblies reference.
        Dim an As AssemblyName
        Display(indent, "Referenced assemblies:")
        For Each an In a.GetReferencedAssemblies()
            Display(indent + 1, "Name={0}, Version={1}, Culture={2}, PublicKey token={3}", _
                an.Name, an.Version, an.CultureInfo.Name, BitConverter.ToString(an.GetPublicKeyToken))
        Next
        Display(indent, "")

        ' Display information about each assembly loading into this AppDomain.
        For Each a In AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
            Display(indent, "Assembly: {0}", a)

            ' Display information about each module of this assembly.
            Dim m As [Module]
            For Each m In a.GetModules(True)
                Display(indent + 1, "Module: {0}", m.Name)
            Next

            ' Display information about each type exported from this assembly.
            Dim t As Type
            indent += 1
            For Each t In a.GetExportedTypes()
                Display(0, "")
                Display(indent, "Type: {0}", t)

                ' For each type, show its members & their custom attributes.
                Dim mi As MemberInfo
                indent += 1
                For Each mi In t.GetMembers()
                    Display(indent, "Member: {0}", mi.Name)
                    DisplayAttributes(indent, mi)

                    ' If the member is a method, display information about its parameters.
                    Dim pi As ParameterInfo
                    If mi.MemberType = MemberTypes.Method Then
                        For Each pi In CType(mi, MethodInfo).GetParameters()
                            Display(indent + 1, "Parameter: Type={0}, Name={1}", pi.ParameterType, pi.Name)
                        Next
                    End If

                    ' If the member is a property, display information about the property's accessor methods.
                    If mi.MemberType = MemberTypes.Property Then
                        Dim am As MethodInfo
                        For Each am In CType(mi, PropertyInfo).GetAccessors()
                            Display(indent + 1, "Accessor method: {0}", am)
                        Next
                    End If
                Next
                indent -= 1
            Next
            indent -= 1
        Next
    End Sub

    ' Displays the custom attributes applied to the specified member.
    Sub DisplayAttributes(ByVal indent As Int32, ByVal mi As MemberInfo)
        ' Get the set of custom attributes; if none exist, just return.
        Dim attrs() As Object = mi.GetCustomAttributes(False)
        If attrs.Length = 0 Then Return

        ' Display the custom attributes applied to this member.
        Display(indent + 1, "Attributes:")
        Dim o As Object
        For Each o In attrs
            Display(indent + 2, "{0}", o.ToString())
        Next
    End Sub

    ' Display a formatted string indented by the specified amount.
    Sub Display(ByVal indent As Int32, ByVal format As String, ByVal ParamArray params() As Object)
        Console.Write(New String(" "c, indent * 2))
        Console.WriteLine(format, params)
    End Sub
End Module

'The output shown below is abbreviated.
'
'Assembly identity=Reflection, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
'  Codebase=file:///C:/Reflection.exe
'Referenced assemblies:
'  Name=mscorlib, Version=1.0.5000.0, Culture=, PublicKey token=B7-7A-5C-56-19-34-E0-89
'  Name=Microsoft.VisualBasic, Version=7.0.5000.0, Culture=, PublicKey token=B0-3F-5F-7F-11-D5-0A-3A
'
'Assembly: mscorlib, Version=1.0.5000.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
'  Module: mscorlib.dll
'  Module: prc.nlp
'  Module: prcp.nlp
'  Module: ksc.nlp
'  Module: ctype.nlp
'  Module: xjis.nlp
'  Module: bopomofo.nlp
'  Module: culture.nlp
'  Module: region.nlp
'  Module: sortkey.nlp
'  Module: charinfo.nlp
'  Module: big5.nlp
'  Module: sorttbls.nlp
'  Module: l_intl.nlp
'  Module: l_except.nlp
'
'  Type: System.Object
'    Member: GetHashCode
'    Member: Equals
'      Parameter: Type=System.Object, Name=obj
'    Member: ToString
'    Member: Equals
'      Parameter: Type=System.Object, Name=objA
'      Parameter: Type=System.Object, Name=objB
'    Member: ReferenceEquals
'      Parameter: Type=System.Object, Name=objA
'      Parameter: Type=System.Object, Name=objB
'    Member: GetType
'    Member: .ctor
'
'  Type: System.ICloneable
'    Member: Clone
'
'  Type: System.Collections.IEnumerable
'    Member: GetEnumerator
'      Attributes:
'        System.Runtime.InteropServices.DispIdAttribute
'
'  Type: System.Collections.ICollection
'    Member: get_IsSynchronized
'    Member: get_SyncRoot
'    Member: get_Count
'    Member: CopyTo
'      Parameter: Type=System.Array, Name=array
'      Parameter: Type=System.Int32, Name=index
'    Member: Count
'      Accessor method: Int32 get_Count()
'    Member: SyncRoot
'      Accessor method: System.Object get_SyncRoot()
'    Member: IsSynchronized
'      Accessor method: Boolean get_IsSynchronized()
'

Poznámky

Objekt AssemblyName obsahuje informace o sestavení, které můžete použít k vytvoření vazby s tímto sestavením. Identita sestavení se skládá z následujících:

  • Jednoduchý název.

  • Číslo verze.

  • Pár kryptografických klíčů.

  • Podporovaná jazyková verze.

Jednoduchý název je obvykle název souboru manifestu bez jeho přípony. Pár klíčů obsahuje veřejný a privátní klíč, který se používá k vytváření podpisů se silným názvem pro sestavení.

Všechny kompilátory, které podporují modul Common Language Runtime, vygenerují jednoduchý název vnořené třídy a reflexe při dotazu sestaví pozměněný název podle následujících pravidel.

Oddělovač Význam
Zpětné lomítko (\) Řídicí znak.
Čárka (,) Předchází názvu sestavení.
Znaménko plus (+) Předchází vnořenou třídu.

Plně kvalifikovaný název třídy může vypadat například takto:

ContainingClass+NestedClass,MyAssembly

Výraz "++" se změní na \+\+" a "\" na "\\".

Tento kvalifikovaný název lze zachovat a později použít k načtení Type. Pokud chcete vyhledat a načíst Type, použijte GetType buď s názvem typu, nebo s názvem kvalifikovaného typu sestavení. GetType s názvem typu bude hledat Type pouze v sestavení volajícího a pak v sestavení Systému. GetType s názvem kvalifikovaného typu sestavení vyhledá v libovolném Type sestavení.

Plně zadaný AssemblyName musí mít parametry názvu, jazykové verze, veřejného klíče nebo tokenu veřejného klíče, hlavní verze, podverze, čísla sestavení a čísla revize. Poslední čtyři jsou zabalené v Version typu.

Pokud chcete vytvořit jednoduchý název, vytvořte AssemblyName objekt pomocí konstruktoru bez parametrů a nastavte Name. Ostatní vlastnosti jsou volitelné.

Pokud chcete vytvořit úplný silný název, vytvořte AssemblyName objekt pomocí konstruktoru bez parametrů a nastavte Name a KeyPair. Ostatní vlastnosti jsou volitelné. Použijte SetPublicKey a SetPublicKeyToken k nastavení veřejného klíče a silného názvu. Podepisování silného názvu vždy používá hashovací SHA1 algoritmus.

Chcete-li zajistit, aby názvy byly správně vytvořeny, použijte následující vlastnosti:

Název můžete získat také pomocí /l možnosti sGacutil.exe (Global Assembly Cache Tool).

Pro částečně zadaný silný název vytvořte AssemblyName objekt pomocí konstruktoru bez parametrů a nastavte název a veřejný klíč. Sestavení vytvořené pomocí takového objektu AssemblyName lze později podepsat pomocí linkeru sestavení (Al.exe).

Je možné zadat veřejný klíč a KeyPair klíč s nekonzistentními hodnotami. To může být užitečné ve scénářích pro vývojáře. V tomto případě veřejný klíč načtený pomocí GetPublicKey určuje správný veřejný klíč, zatímco KeyPair určuje veřejný a privátní klíč použitý během vývoje. Když modul runtime zjistí neshodu KeyPair mezi a veřejným klíčem, vyhledá v registru správný klíč, který odpovídá veřejnému klíči.

Formát zobrazovaného názvu je AssemblyName řetězec Unicode oddělený čárkami, který začíná tímto názvem:

Name <,Culture = CultureInfo> <,Version = Major.Minor.Build.Revision> <, StrongName> <,PublicKeyToken> '\0'

Name je textový název sestavení. CultureInfo je jazyková verze definovaná formátem RFC1766. MajorBuild, Minora Revision jsou hlavní verze, podverze, číslo sestavení a číslo revize sestavení. StrongName je šestnáctková hodnota 64 bitů hodnoty hash veřejného klíče vygenerovaného pomocí algoritmu hash SHA-1 a veřejného klíče určeného nástrojem SetPublicKey. PublicKeyToken je hexadecimální veřejný klíč zakódovaný pomocí SetPublicKey.

Hexadecimální kódování je definováno jako převod každého bajtu binárního objektu na dva šestnáctkové znaky, které postupují od nejmenšího po nejvýznamnější bajt. Další zobrazované hodnoty budou přidány podle potřeby.

Pokud je znám úplný veřejný klíč, pak publicKey může být nahrazen pro StrongName.

Všimněte si také, že s výjimkou Nameparametru , který musí nastat jako první, není důležité lexikální pořadí parametrů. Jakýkoli parametr (Version, StrongNameCulturenebo PublicKey), který není konkrétně nastaven, se však považuje za vynechaný a AssemblyName pak se považuje za částečný. Při zadávání částečných informací musí být parametry názvu zadány ve výše uvedeném pořadí.

Při zadání zobrazovaného názvu se konvence StrongName =null nebo PublicKey= null označuje, že se vyžaduje vazba a shoda s jednoduše pojmenovaným sestavením. Kromě toho konvence Culture= "" (dvojité uvozovky představující prázdný řetězec) označuje shodu s výchozí jazykovou verzí.

Následující příklad ukazuje AssemblyName pro jednoduše pojmenované sestavení s výchozí jazykovou verzí.

ExampleAssembly, Culture=""  

Následující příklad ukazuje plně zadaný odkaz na sestavení se silným názvem s jazykovou verzí "en".

ExampleAssembly, Version=1.0.0.0, Culture=en, PublicKeyToken=a5d015c7d5a0b012  

Konstruktory

AssemblyName()

Inicializuje novou instanci AssemblyName třídy.

AssemblyName(String)

Inicializuje novou instanci AssemblyName třídy se zadaným zobrazovaným názvem.

Vlastnosti

CodeBase
Zastaralé.

Získá nebo nastaví umístění sestavení jako adresu URL.

ContentType

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jaký typ obsahu sestavení obsahuje.

CultureInfo

Získá nebo nastaví jazykovou verzi podporovanou sestavením.

CultureName

Získá nebo nastaví název jazykové verze přidružené k sestavení.

EscapedCodeBase
Zastaralé.

Získá identifikátor URI, včetně řídicích znaků, který představuje základ kódu.

Flags

Získá nebo nastaví atributy sestavení.

FullName

Získá úplný název sestavení, označovaný také jako zobrazovaný název.

HashAlgorithm
Zastaralé.

Získá nebo nastaví algoritmus hash používaný manifestem sestavení.

KeyPair
Zastaralé.

Získá nebo nastaví veřejný a privátní kryptografický klíč pár, který se používá k vytvoření silného názvu podpis pro sestavení.

Name

Získá nebo nastaví jednoduchý název sestavení. To je obvykle, ale ne nutně, název souboru manifestu sestavení bez jeho přípony.

ProcessorArchitecture
Zastaralé.

Získá nebo nastaví hodnotu, která identifikuje procesor a bity za slovo platformy, na kterou cílí spustitelný soubor.

Version

Získá nebo nastaví čísla hlavního, vedlejšího, sestavení a revize sestavení sestavení.

VersionCompatibility
Zastaralé.

Získá nebo nastaví informace související s kompatibilitou sestavení s jinými sestaveními.

Metody

Clone()

Vytvoří kopii tohoto AssemblyName objektu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetAssemblyName(String)

Získá hodnotu AssemblyName pro daný soubor.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Získá informace o serializaci se všemi daty potřebnými k opětovnému vytvoření instance tohoto AssemblyNameobjektu .

GetPublicKey()

Získá veřejný klíč sestavení.

GetPublicKeyToken()

Získá token veřejného klíče, což je posledních 8 bajtů hodnoty hash SHA-1 veřejného klíče, pod kterým je aplikace nebo sestavení podepsána.

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnDeserialization(Object)

Implementuje ISerializable rozhraní a je volána zpět událostí deserializace po dokončení deserializace.

ReferenceMatchesDefinition(AssemblyName, AssemblyName)

Vrátí hodnotu označující, zda jsou dva názvy sestavení stejné. Porovnání je založeno na jednoduchých názvech sestavení.

SetPublicKey(Byte[])

Nastaví veřejný klíč identifikující sestavení.

SetPublicKeyToken(Byte[])

Nastaví token veřejného klíče, což je posledních 8 bajtů hodnoty hash SHA-1 veřejného klíče, pod kterým je aplikace nebo sestavení podepsána.

ToString()

Vrátí úplný název sestavení, označovaný také jako zobrazovaný název.

Explicitní implementace rozhraní

_AssemblyName.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

_AssemblyName.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

_AssemblyName.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

_AssemblyName.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

Platí pro

Viz také