AssemblyBuilder Třída

Definice

Definuje a představuje dynamické sestavení.Defines and represents a dynamic assembly.

public ref class AssemblyBuilder sealed : System::Reflection::Assembly, System::Runtime::InteropServices::_AssemblyBuilder
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyBuilder : System.Reflection.Assembly, System.Runtime.InteropServices._AssemblyBuilder
type AssemblyBuilder = class
    inherit Assembly
    interface _AssemblyBuilder
Public NotInheritable Class AssemblyBuilder
Inherits Assembly
Implements _AssemblyBuilder
Dědičnost
AssemblyBuilder
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak definovat dynamické sestavení s jedním modulem.The following code example shows how to define a dynamic assembly with one module. Modul v ukázkovém sestavení obsahuje jeden typ, MyDynamicType, který má soukromé pole, vlastnost, která získá a nastaví soukromé pole, konstruktory, které inicializují soukromé pole, a metodu, která vynásobí uživatelem zadané číslo hodnotou soukromého pole a vrátí výsledek.The module in the example assembly contains one type, MyDynamicType, which has a private field, a property that gets and sets the private field, constructors that initialize the private field, and a method that multiplies a user-supplied number by the private field value and returns the result.

AssemblyBuilderAccess.RunAndSave je určena při vytváření sestavení.AssemblyBuilderAccess.RunAndSave is specified when the assembly is created. Kód sestavení se používá hned a sestavení je také uloženo na disk tak, aby bylo možné ho prozkoumat pomocí Ildasm. exe (IL Disassembler) nebo použít v jiném programu.The assembly code is used immediately, and the assembly is also saved to disk so that it can be examined with Ildasm.exe (IL Disassembler) or used in another program.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;

void main()
{
    // An assembly consists of one or more modules, each of which
    // contains zero or more types. This code creates a single-module
    // assembly, the most common case. The module contains one type,
    // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
    // that gets and sets the private field, constructors that 
    // initialize the private field, and a method that multiplies 
    // a user-supplied number by the private field value and returns
    // the result. In Visual C++ the type might look like this:
    /*
      public ref class MyDynamicType
      {
      private:
          int m_number;

      public:
          MyDynamicType() : m_number(42) {};
          MyDynamicType(int initNumber) : m_number(initNumber) {};
      
          property int Number
          {
              int get() { return m_number; }
              void set(int value) { m_number = value; }
          }

          int MyMethod(int multiplier)
          {
              return m_number * multiplier;
          }
      };
    */
      
    AssemblyName^ aName = gcnew AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
    AssemblyBuilder^ ab = 
        AppDomain::CurrentDomain->DefineDynamicAssembly(
            aName, 
            AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);

    // For a single-module assembly, the module name is usually
    // the assembly name plus an extension.
    ModuleBuilder^ mb = 
        ab->DefineDynamicModule(aName->Name, aName->Name + ".dll");
      
    TypeBuilder^ tb = mb->DefineType(
        "MyDynamicType", 
         TypeAttributes::Public);

    // Add a private field of type int (Int32).
    FieldBuilder^ fbNumber = tb->DefineField(
        "m_number", 
        int::typeid, 
        FieldAttributes::Private);

    // Define a constructor that takes an integer argument and 
    // stores it in the private field. 
    array<Type^>^ parameterTypes = { int::typeid };
    ConstructorBuilder^ ctor1 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        parameterTypes);

    ILGenerator^ ctor1IL = ctor1->GetILGenerator();
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before calling the base
    // class constructor. Specify the default constructor of the 
    // base class (System::Object) by passing an empty array of 
    // types (Type::EmptyTypes) to GetConstructor.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // Push the instance on the stack before pushing the argument
    // that is to be assigned to the private field m_number.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a default constructor that supplies a default value
    // for the private field. For parameter types, pass the empty
    // array of types or pass nullptr.
    ConstructorBuilder^ ctor0 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        Type::EmptyTypes);

    ILGenerator^ ctor0IL = ctor0->GetILGenerator();
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before pushing the default
    // value on the stack.
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldc_I4_S, 42);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a property named Number that gets and sets the private 
    // field.
    //
    // The last argument of DefineProperty is nullptr, because the
    // property has no parameters. (If you don't specify nullptr, you must
    // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
    // use the built-in array with no elements: Type::EmptyTypes)
    PropertyBuilder^ pbNumber = tb->DefineProperty(
        "Number", 
        PropertyAttributes::HasDefault, 
        int::typeid, 
        nullptr);
      
    // The property "set" and property "get" methods require a special
    // set of attributes.
    MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes::Public | 
        MethodAttributes::SpecialName | MethodAttributes::HideBySig;

    // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
    // an integer and has no arguments. (Note that nullptr could be 
    // used instead of Types::EmptyTypes)
    MethodBuilder^ mbNumberGetAccessor = tb->DefineMethod(
        "get_Number", 
        getSetAttr, 
        int::typeid, 
        Type::EmptyTypes);
      
    ILGenerator^ numberGetIL = mbNumberGetAccessor->GetILGenerator();
    // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
    // instance, then load the private field and return, leaving the
    // field value on the stack.
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ret);
    
    // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
    // type and takes one argument of type int (Int32).
    MethodBuilder^ mbNumberSetAccessor = tb->DefineMethod(
        "set_Number", 
        getSetAttr, 
        nullptr, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });
      
    ILGenerator^ numberSetIL = mbNumberSetAccessor->GetILGenerator();
    // Load the instance and then the numeric argument, then store the
    // argument in the field.
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ret);
      
    // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
    // PropertyBuilder. The property is now complete. 
    pbNumber->SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
    pbNumber->SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

    // Define a method that accepts an integer argument and returns
    // the product of that integer and the private field m_number. This
    // time, the array of parameter types is created on the fly.
    MethodBuilder^ meth = tb->DefineMethod(
        "MyMethod", 
        MethodAttributes::Public, 
        int::typeid, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });

    ILGenerator^ methIL = meth->GetILGenerator();
    // To retrieve the private instance field, load the instance it
    // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
    // argument one and then multiply. Return from the method with 
    // the return value (the product of the two numbers) on the 
    // execution stack.
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    methIL->Emit(OpCodes::Mul);
    methIL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Finish the type->
    Type^ t = tb->CreateType();
     
    // The following line saves the single-module assembly. This
    // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
    // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
    // examine the assembly. You can also write a program that has
    // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
    // 
    ab->Save(aName->Name + ".dll");

    // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
    // executed immediately. Start by getting reflection objects for
    // the method and the property.
    MethodInfo^ mi = t->GetMethod("MyMethod");
    PropertyInfo^ pi = t->GetProperty("Number");
  
    // Create an instance of MyDynamicType using the default 
    // constructor. 
    Object^ o1 = Activator::CreateInstance(t);

    // Display the value of the property, then change it to 127 and 
    // display it again. Use nullptr to indicate that the property
    // has no index.
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));
    pi->SetValue(o1, 127, nullptr);
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));

    // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
    // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
    // there is only one.
    array<Object^>^ arguments = { 22 };
    Console::WriteLine("o1->MyMethod(22): {0}", 
        mi->Invoke(o1, arguments));

    // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
    // that specifies m_Number. The constructor is identified by
    // matching the types in the argument array. In this case, 
    // the argument array is created on the fly. Display the 
    // property value.
    Object^ o2 = Activator::CreateInstance(t, 
        gcnew array<Object^> { 5280 });
    Console::WriteLine("o2->Number: {0}", pi->GetValue(o2, nullptr));
};

/* This code produces the following output:

o1->Number: 42
o1->Number: 127
o1->MyMethod(22): 2794
o2->Number: 5280
 */
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class DemoAssemblyBuilder
{
    public static void Main()
    {
        // An assembly consists of one or more modules, each of which
        // contains zero or more types. This code creates a single-module
        // assembly, the most common case. The module contains one type,
        // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        // that gets and sets the private field, constructors that 
        // initialize the private field, and a method that multiplies 
        // a user-supplied number by the private field value and returns
        // the result. In C# the type might look like this:
        /*
        public class MyDynamicType
        {
            private int m_number;
        
            public MyDynamicType() : this(42) {}
            public MyDynamicType(int initNumber)
            {
                m_number = initNumber;
            }

            public int Number
            {
                get { return m_number; }
                set { m_number = value; }
            }

            public int MyMethod(int multiplier)
            {
                return m_number * multiplier;
            }
        }
        */
      
        AssemblyName aName = new AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
        AssemblyBuilder ab = 
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
                aName, 
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

        // For a single-module assembly, the module name is usually
        // the assembly name plus an extension.
        ModuleBuilder mb = 
            ab.DefineDynamicModule(aName.Name, aName.Name + ".dll");
      
        TypeBuilder tb = mb.DefineType(
            "MyDynamicType", 
             TypeAttributes.Public);

        // Add a private field of type int (Int32).
        FieldBuilder fbNumber = tb.DefineField(
            "m_number", 
            typeof(int), 
            FieldAttributes.Private);

        // Define a constructor that takes an integer argument and 
        // stores it in the private field. 
        Type[] parameterTypes = { typeof(int) };
        ConstructorBuilder ctor1 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            parameterTypes);

        ILGenerator ctor1IL = ctor1.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before calling the base
        // class constructor. Specify the default constructor of the 
        // base class (System.Object) by passing an empty array of 
        // types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, 
            typeof(object).GetConstructor(Type.EmptyTypes));
        // Push the instance on the stack before pushing the argument
        // that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a default constructor that supplies a default value
        // for the private field. For parameter types, pass the empty
        // array of types or pass null.
        ConstructorBuilder ctor0 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            Type.EmptyTypes);

        ILGenerator ctor0IL = ctor0.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before pushing the default
        // value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a property named Number that gets and sets the private 
        // field.
        //
        // The last argument of DefineProperty is null, because the
        // property has no parameters. (If you don't specify null, you must
        // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        // use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        PropertyBuilder pbNumber = tb.DefineProperty(
            "Number", 
            PropertyAttributes.HasDefault, 
            typeof(int), 
            null);
      
        // The property "set" and property "get" methods require a special
        // set of attributes.
        MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes.Public | 
            MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig;

        // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        // an integer and has no arguments. (Note that null could be 
        // used instead of Types.EmptyTypes)
        MethodBuilder mbNumberGetAccessor = tb.DefineMethod(
            "get_Number", 
            getSetAttr, 
            typeof(int), 
            Type.EmptyTypes);
      
        ILGenerator numberGetIL = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator();
        // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        // instance, then load the private field and return, leaving the
        // field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret);
        
        // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        // type and takes one argument of type int (Int32).
        MethodBuilder mbNumberSetAccessor = tb.DefineMethod(
            "set_Number", 
            getSetAttr, 
            null, 
            new Type[] { typeof(int) });
      
        ILGenerator numberSetIL = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator();
        // Load the instance and then the numeric argument, then store the
        // argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret);
      
        // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        // PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

        // Define a method that accepts an integer argument and returns
        // the product of that integer and the private field m_number. This
        // time, the array of parameter types is created on the fly.
        MethodBuilder meth = tb.DefineMethod(
            "MyMethod", 
            MethodAttributes.Public, 
            typeof(int), 
            new Type[] { typeof(int) });

        ILGenerator methIL = meth.GetILGenerator();
        // To retrieve the private instance field, load the instance it
        // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        // argument one and then multiply. Return from the method with 
        // the return value (the product of the two numbers) on the 
        // execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        methIL.Emit(OpCodes.Mul);
        methIL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Finish the type.
        Type t = tb.CreateType();
     
        // The following line saves the single-module assembly. This
        // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        // examine the assembly. You can also write a program that has
        // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        // 
        ab.Save(aName.Name + ".dll");

        // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        // executed immediately. Start by getting reflection objects for
        // the method and the property.
        MethodInfo mi = t.GetMethod("MyMethod");
        PropertyInfo pi = t.GetProperty("Number");
  
        // Create an instance of MyDynamicType using the default 
        // constructor. 
        object o1 = Activator.CreateInstance(t);

        // Display the value of the property, then change it to 127 and 
        // display it again. Use null to indicate that the property
        // has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));
        pi.SetValue(o1, 127, null);
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));

        // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        // there is only one.
        object[] arguments = { 22 };
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", 
            mi.Invoke(o1, arguments));

        // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        // that specifies m_Number. The constructor is identified by
        // matching the types in the argument array. In this case, 
        // the argument array is created on the fly. Display the 
        // property value.
        object o2 = Activator.CreateInstance(t, 
            new object[] { 5280 });
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, null));
    }
}

/* This code produces the following output:

o1.Number: 42
o1.Number: 127
o1.MyMethod(22): 2794
o2.Number: 5280
 */
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

Class DemoAssemblyBuilder

    Public Shared Sub Main()

        ' An assembly consists of one or more modules, each of which
        ' contains zero or more types. This code creates a single-module
        ' assembly, the most common case. The module contains one type,
        ' named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        ' that gets and sets the private field, constructors that 
        ' initialize the private field, and a method that multiplies
        ' a user-supplied number by the private field value and returns 
        ' the result. The code might look like this in Visual Basic:
        '
        'Public Class MyDynamicType
        '    Private m_number As Integer
        '
        '    Public Sub New()
        '        Me.New(42)
        '    End Sub
        '
        '    Public Sub New(ByVal initNumber As Integer)
        '        m_number = initNumber
        '    End Sub
        '
        '    Public Property Number As Integer
        '        Get
        '            Return m_number
        '        End Get
        '        Set
        '            m_Number = Value
        '        End Set
        '    End Property
        '
        '    Public Function MyMethod(ByVal multiplier As Integer) As Integer
        '        Return m_Number * multiplier
        '    End Function
        'End Class
      
        Dim aName As New AssemblyName("DynamicAssemblyExample")
        Dim ab As AssemblyBuilder = _
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( _
                aName, _
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)

        ' For a single-module assembly, the module name is usually
        ' the assembly name plus an extension.
        Dim mb As ModuleBuilder = ab.DefineDynamicModule( _
            aName.Name, _
            aName.Name & ".dll")
      
        Dim tb As TypeBuilder = _
            mb.DefineType("MyDynamicType", TypeAttributes.Public)

        ' Add a private field of type Integer (Int32).
        Dim fbNumber As FieldBuilder = tb.DefineField( _
            "m_number", _
            GetType(Integer), _
            FieldAttributes.Private)

        ' Define a constructor that takes an integer argument and 
        ' stores it in the private field. 
        Dim parameterTypes() As Type = { GetType(Integer) }
        Dim ctor1 As ConstructorBuilder = _
            tb.DefineConstructor( _
                MethodAttributes.Public, _
                CallingConventions.Standard, _
                parameterTypes)

        Dim ctor1IL As ILGenerator = ctor1.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before calling the base
        ' class constructor. Specify the default constructor of the 
        ' base class (System.Object) by passing an empty array of 
        ' types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, _
            GetType(Object).GetConstructor(Type.EmptyTypes))
        ' Push the instance on the stack before pushing the argument
        ' that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a default constructor that supplies a default value
        ' for the private field. For parameter types, pass the empty
        ' array of types or pass Nothing.
        Dim ctor0 As ConstructorBuilder = tb.DefineConstructor( _
            MethodAttributes.Public, _
            CallingConventions.Standard, _
            Type.EmptyTypes)

        Dim ctor0IL As ILGenerator = ctor0.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before pushing the default
        ' value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a property named Number that gets and sets the private 
        ' field.
        '
        ' The last argument of DefineProperty is Nothing, because the
        ' property has no parameters. (If you don't specify Nothing, you must
        ' specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        ' use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        Dim pbNumber As PropertyBuilder = tb.DefineProperty( _
            "Number", _
            PropertyAttributes.HasDefault, _
            GetType(Integer), _
            Nothing)
      
        ' The property Set and property Get methods require a special
        ' set of attributes.
        Dim getSetAttr As MethodAttributes = _
            MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.SpecialName _
                Or MethodAttributes.HideBySig

        ' Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        ' an integer and has no arguments. (Note that Nothing could be 
        ' used instead of Types.EmptyTypes)
        Dim mbNumberGetAccessor As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "get_Number", _
            getSetAttr, _
            GetType(Integer), _
            Type.EmptyTypes)
      
        Dim numberGetIL As ILGenerator = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator()
        ' For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        ' instance, then load the private field and return, leaving the
        ' field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret)
        
        ' Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        ' type and takes one argument of type Integer (Int32).
        Dim mbNumberSetAccessor As MethodBuilder = _
            tb.DefineMethod( _
                "set_Number", _
                getSetAttr, _
                Nothing, _
                New Type() { GetType(Integer) })
      
        Dim numberSetIL As ILGenerator = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator()
        ' Load the instance and then the numeric argument, then store the
        ' argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
        ' Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        ' PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor)
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor)

        ' Define a method that accepts an integer argument and returns
        ' the product of that integer and the private field m_number. This
        ' time, the array of parameter types is created on the fly.
        Dim meth As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "MyMethod", _
            MethodAttributes.Public, _
            GetType(Integer), _
            New Type() { GetType(Integer) })

        Dim methIL As ILGenerator = meth.GetILGenerator()
        ' To retrieve the private instance field, load the instance it
        ' belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        ' argument one and then multiply. Return from the method with 
        ' the return value (the product of the two numbers) on the 
        ' execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        methIL.Emit(OpCodes.Mul)
        methIL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Finish the type.
        Dim t As Type = tb.CreateType()
     
        ' The following line saves the single-module assembly. This
        ' requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        ' type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        ' examine the assembly. You can also write a program that has
        ' a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        ' 
        ab.Save(aName.Name & ".dll") 

        ' Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        ' executed immediately. Start by getting reflection objects for
        ' the method and the property.
        Dim mi As MethodInfo = t.GetMethod("MyMethod")
        Dim pi As PropertyInfo = t.GetProperty("Number")
  
        ' Create an instance of MyDynamicType using the default 
        ' constructor. 
        Dim o1 As Object = Activator.CreateInstance(t)

        ' Display the value of the property, then change it to 127 and 
        ' display it again. Use Nothing to indicate that the property
        ' has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))
        pi.SetValue(o1, 127, Nothing)
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))

        ' Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        ' times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        ' there is only one.
        Dim arguments() As Object = { 22 }
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", _
            mi.Invoke(o1, arguments))

        ' Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        ' that specifies m_Number. The constructor is identified by
        ' matching the types in the argument array. In this case, 
        ' the argument array is created on the fly. Display the 
        ' property value.
        Dim o2 As Object = Activator.CreateInstance(t, _
            New Object() { 5280 })
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, Nothing))
      
    End Sub  
End Class

' This code produces the following output:
'
'o1.Number: 42
'o1.Number: 127
'o1.MyMethod(22): 2794
'o2.Number: 5280

Poznámky

Dynamické sestavení je sestavení, které je vytvořeno pomocí rozhraní API pro vygenerování reflexe.A dynamic assembly is an assembly that is created using the Reflection Emit APIs. Dynamické moduly v sestavení jsou uloženy, pokud je dynamické sestavení uloženo pomocí metody Save.The dynamic modules in the assembly are saved when the dynamic assembly is saved using the Save method. Aby bylo možné vygenerovat spustitelný soubor, musí být volána metoda SetEntryPoint, aby identifikovala metodu, která je vstupním bodem sestavení.To generate an executable, the SetEntryPoint method must be called to identify the method that is the entry point to the assembly. Sestavení jsou ukládána jako knihovny DLL ve výchozím nastavení, pokud metoda SetEntryPoint nepožaduje generování konzolové aplikace nebo aplikace založené na systému Windows.Assemblies are saved as DLLs by default, unless the SetEntryPoint method requests the generation of a console application or a Windows-based application.

Pokud dynamické sestavení obsahuje více než jeden dynamický modul, název souboru manifestu sestavení by měl odpovídat názvu modulu, který je zadán jako první argument metody DefineDynamicModule.If a dynamic assembly contains more than one dynamic module, the assembly's manifest file name should match the module's name that is specified as the first argument to the DefineDynamicModule method.

Některé metody základní Assembly třídy, jako je například GetModules a GetLoadedModules, nebudou při volání z objektů AssemblyBuilder fungovat správně.Some methods on the base Assembly class, such as GetModules and GetLoadedModules, will not work correctly when called from AssemblyBuilder objects. Můžete načíst definované dynamické sestavení a volat metody v načteném sestavení.You can load the defined dynamic assembly and call the methods on the loaded assembly. Například, chcete-li zajistit, aby byly moduly prostředků zahrnuty do seznamu vrácených modulů, zavolejte GetModules u načteného Assembly objektu.For example, to ensure that resource modules are included in the returned module list, call GetModules on the loaded Assembly object.

Podpis dynamického sestavení pomocí KeyPair není platný, dokud není sestavení uloženo na disk.The signing of a dynamic assembly using KeyPair is not effective until the assembly is saved to disk. Silné názvy proto nebudou fungovat s přechodnými dynamickými sestaveními.So, strong names will not work with transient dynamic assemblies.

Chcete-li získat objekt AssemblyBuilder, použijte metodu AppDomain.DefineDynamicAssembly.To get an AssemblyBuilder object, use the AppDomain.DefineDynamicAssembly method.

Scénáře dynamického sestavení pro vygenerování reflexeReflection emit dynamic assembly scenarios

Následuje několik věcí, které je potřeba vzít v úvahu při použití třídy AssemblyBuilder k vytváření dynamických sestavení.The following are some things to consider when using the AssemblyBuilder class to create dynamic assemblies.

Dynamické modulyDynamic modules

Generování reflexe podporuje vytváření dynamických modulů definovaných v dynamických sestaveních.Reflection emit supports the creation of dynamic modules defined in dynamic assemblies. Dynamický modul vytvořený v dynamickém sestavení může být přechodný nebo trvalý.A dynamic module created in a dynamic assembly can be transient or persistable.

Omezení pro odkazy na typRestrictions on type references

Sestavení mohou odkazovat na typy definované v jiném sestavení.Assemblies can reference types defined in another assembly. Přechodné dynamické sestavení může bezpečně odkazovat na typy definované v jiném přechodném dynamickém sestavení, trvalém dynamickém sestavení nebo statickém sestavení.A transient dynamic assembly can safely reference types defined in another transient dynamic assembly, a persistable dynamic assembly, or a static assembly. Modul CLR (Common Language Runtime) ale neumožňuje trvalému dynamickému modulu odkazování na typ definovaný v přechodném dynamickém modulu.However, the common language runtime does not allow a persistable dynamic module to reference a type defined in a transient dynamic module. Důvodem je, že když se po uložení na disk zachová trvalý dynamický modul, modul runtime nemůže přeložit odkazy na typy definované v přechodném dynamickém modulu.This is because when the persisted dynamic module is loaded after being saved to disk, the runtime cannot resolve the references to types defined in the transient dynamic module.

Omezení pro vygenerování do domén vzdálených aplikacíRestrictions on emitting to remote application domains

Některé scénáře vyžadují, aby bylo vytvořeno a spuštěno dynamické sestavení ve vzdálené doméně aplikace.Some scenarios require a dynamic assembly to be created and executed in a remote application domain. Vygenerování reflexe neumožňuje, aby bylo dynamické sestavení emitované přímo do domény vzdálené aplikace.Reflection emit does not allow a dynamic assembly to be emitted directly to a remote application domain. Řešením je vygenerovat dynamické sestavení v aktuální doméně aplikace, uložit vygenerované dynamické sestavení na disk a pak načíst dynamické sestavení do domény vzdálené aplikace.The solution is to emit the dynamic assembly in the current application domain, save the emitted dynamic assembly to disk, and then load the dynamic assembly into the remote application domain.

Režimy přístupu k dynamickému sestaveníDynamic assembly access modes

Dynamická sestavení lze vytvořit pomocí jednoho z následujících režimů přístupu:Dynamic assemblies can be created using one of the following access modes:

  • AssemblyBuilderAccess.Run

    Dynamické sestavení reprezentované objektem AssemblyBuilder je přechodný.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is transient. Dynamické sestavení lze použít pouze ke spuštění vygenerovaného kódu.The dynamic assembly can only be used to execute the emitted code.

  • AssemblyBuilderAccess.Save

    Dynamické sestavení reprezentované objektem AssemblyBuilder je trvalé, ale nelze je provést, dokud nebude uložený přenos přenositelného spustitelného souboru (PE) načten z disku.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is persistable but cannot be executed until the saved portable executable (PE) file has been loaded from disk.

  • AssemblyBuilderAccess.RunAndSave

    Dynamické sestavení reprezentované objektem AssemblyBuilder je trvalé, ale lze je také provést před nebo po uložení sestavení na disk.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is persistable, but can also be executed before and/or after the assembly is saved to disk.

Je-li definován dynamické sestavení a nelze jej později změnit, je nutné zadat režim přístupu tím, že zadáte odpovídající AssemblyBuilderAccess hodnotu ve volání metody AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly.The access mode must be specified by providing the appropriate AssemblyBuilderAccess value in the call to the AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly method when the dynamic assembly is defined and cannot be changed later. Modul runtime používá režim přístupu dynamického sestavení k optimalizaci interní reprezentace sestavení.The runtime uses the access mode of a dynamic assembly to optimize the assembly's internal representation.

Konstruktory

AssemblyBuilder()

Vlastnosti

CodeBase

Získá umístění sestavení, jak je uvedeno původně (například v objektu AssemblyName).Gets the location of the assembly, as specified originally (such as in an AssemblyName object).

CustomAttributes

Získá kolekci, která obsahuje vlastní atributy tohoto sestavení.Gets a collection that contains this assembly's custom attributes.

(Zděděno od Assembly)
DefinedTypes
EntryPoint

Vrátí vstupní bod tohoto sestavení.Returns the entry point of this assembly.

EscapedCodeBase

Načte identifikátor URI včetně řídicích znaků, které představují základ kódu.Gets the URI, including escape characters, that represents the codebase.

(Zděděno od Assembly)
Evidence

Získá legitimaci pro toto sestavení.Gets the evidence for this assembly.

ExportedTypes

Získá kolekci veřejných typů definovaných v tomto sestavení, které jsou viditelné mimo sestavení.Gets a collection of the public types defined in this assembly that are visible outside the assembly.

(Zděděno od Assembly)
FullName

Získá zobrazovaný název aktuálního dynamického sestavení.Gets the display name of the current dynamic assembly.

GlobalAssemblyCache

Získá hodnotu, která označuje, zda bylo sestavení načteno z globální mezipaměti sestavení (GAC).Gets a value that indicates whether the assembly was loaded from the global assembly cache.

HostContext

Získá hostitelský kontext, ve kterém se vytváří dynamické sestavení.Gets the host context where the dynamic assembly is being created.

ImageRuntimeVersion

Získá verzi modulu CLR (Common Language Runtime), která se uloží do souboru obsahujícího manifest.Gets the version of the common language runtime that will be saved in the file containing the manifest.

IsCollectible

Získá hodnotu, která označuje, zda je toto sestavení uchováváno ve kolekční AssemblyLoadContext.Gets a value that indicates whether this assembly is held in a collectible AssemblyLoadContext.

(Zděděno od Assembly)
IsDynamic

Získá hodnotu, která označuje, že aktuální sestavení je dynamické sestavení.Gets a value that indicates that the current assembly is a dynamic assembly.

IsFullyTrusted

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuální sestavení načteno s úplným vztahem důvěryhodnosti.Gets a value that indicates whether the current assembly is loaded with full trust.

(Zděděno od Assembly)
Location

Získá umístění, ve formátu základu kódu načteného souboru, který obsahuje manifest, pokud se nejedná o stínový kopírování.Gets the location, in codebase format, of the loaded file that contains the manifest if it is not shadow-copied.

ManifestModule

Získá modul v aktuálním AssemblyBuilder, který obsahuje manifest sestavení.Gets the module in the current AssemblyBuilder that contains the assembly manifest.

Modules
PermissionSet

Získá sadu udělení aktuálního dynamického sestavení.Gets the grant set of the current dynamic assembly.

ReflectionOnly

Načte hodnotu, která označuje, zda je dynamické sestavení v kontextu pouze pro reflexi.Gets a value indicating whether the dynamic assembly is in the reflection-only context.

SecurityRuleSet

Získá hodnotu, která označuje, kterou sadu pravidel zabezpečení modul CLR (Common Language Runtime) vynutil pro toto sestavení.Gets a value that indicates which set of security rules the common language runtime (CLR) enforces for this assembly.

Metody

AddResourceFile(String, String)

Přidá existující soubor prostředků do tohoto sestavení.Adds an existing resource file to this assembly.

AddResourceFile(String, String, ResourceAttributes)

Přidá existující soubor prostředků do tohoto sestavení.Adds an existing resource file to this assembly.

CreateInstance(String)

Vyhledá zadaný typ z tohoto sestavení a vytvoří jeho instanci pomocí nástroje System Activator s použitím vyhledávání rozlišovat velká a malá písmena.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, using case-sensitive search.

(Zděděno od Assembly)
CreateInstance(String, Boolean)

Vyhledá zadaný typ z tohoto sestavení a vytvoří jeho instanci pomocí systémové aktivační procedury s volitelným vyhledáváním velkých a malých písmen.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, with optional case-sensitive search.

(Zděděno od Assembly)
CreateInstance(String, Boolean, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo, Object[])

Vyhledá zadaný typ z tohoto sestavení a vytvoří jeho instanci pomocí systémové aktivační procedury s volitelným vyhledáváním velkých a malých písmen a se zadanými verzemi, argumenty a atributy vazby a aktivace.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, with optional case-sensitive search and having the specified culture, arguments, and binding and activation attributes.

(Zděděno od Assembly)
DefineDynamicAssembly(AssemblyName, AssemblyBuilderAccess)

Definuje dynamické sestavení, které má zadané jméno a přístupová práva.Defines a dynamic assembly that has the specified name and access rights.

DefineDynamicAssembly(AssemblyName, AssemblyBuilderAccess, IEnumerable<CustomAttributeBuilder>)

Definuje nové sestavení se zadaným názvem, přístupovými právy a atributy.Defines a new assembly that has the specified name, access rights, and attributes.

DefineDynamicModule(String)

Definuje pojmenovaný přechodný dynamický modul v tomto sestavení.Defines a named transient dynamic module in this assembly.

DefineDynamicModule(String, Boolean)

Definuje pojmenovaný přechodný dynamický modul v tomto sestavení a určuje, zda mají být generovány informace o symbolech.Defines a named transient dynamic module in this assembly and specifies whether symbol information should be emitted.

DefineDynamicModule(String, String)

Definuje trvalý dynamický modul s daným názvem, který se uloží do zadaného souboru.Defines a persistable dynamic module with the given name that will be saved to the specified file. Nejsou vygenerovány žádné informace o symbolech.No symbol information is emitted.

DefineDynamicModule(String, String, Boolean)

Definuje trvalý dynamický modul, který určuje název modulu, název souboru, do kterého se modul uloží, a to, jestli se mají informace o symbolech vysílat pomocí výchozího zapisovače symbolů.Defines a persistable dynamic module, specifying the module name, the name of the file to which the module will be saved, and whether symbol information should be emitted using the default symbol writer.

DefineResource(String, String, String)

Definuje samostatný spravovaný prostředek pro toto sestavení s výchozím atributem veřejného prostředku.Defines a standalone managed resource for this assembly with the default public resource attribute.

DefineResource(String, String, String, ResourceAttributes)

Definuje samostatný spravovaný prostředek pro toto sestavení.Defines a standalone managed resource for this assembly. Pro spravovaný prostředek lze zadat atributy.Attributes can be specified for the managed resource.

DefineUnmanagedResource(Byte[])

Definuje nespravovaný prostředek pro toto sestavení jako neprůhledný objekt BLOB bajtů.Defines an unmanaged resource for this assembly as an opaque blob of bytes.

DefineUnmanagedResource(String)

Definuje nespravovaný soubor prostředků pro toto sestavení podle názvu souboru prostředků.Defines an unmanaged resource file for this assembly given the name of the resource file.

DefineVersionInfoResource()

Definuje zdroj informací o nespravované verzi pomocí informací uvedených v objektu AssemblyName sestavení a v uživatelských atributech sestavení.Defines an unmanaged version information resource using the information specified in the assembly's AssemblyName object and the assembly's custom attributes.

DefineVersionInfoResource(String, String, String, String, String)

Definuje zdroj informací o nespravované verzi pro toto sestavení s danými specifikacemi.Defines an unmanaged version information resource for this assembly with the given specifications.

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to the specified object.

GetCustomAttributes(Boolean)

Vrátí všechny vlastní atributy, které byly aplikovány na aktuální AssemblyBuilder.Returns all the custom attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder.

GetCustomAttributes(Type, Boolean)

Vrátí všechny vlastní atributy, které byly aplikovány na aktuální AssemblyBuildera které jsou odvozeny ze zadaného typu atributu.Returns all the custom attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder, and that derive from a specified attribute type.

GetCustomAttributesData()

Vrátí CustomAttributeData objekty, které obsahují informace o atributech, které byly aplikovány na aktuální AssemblyBuilder.Returns CustomAttributeData objects that contain information about the attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder.

GetDynamicModule(String)

Vrátí dynamický modul se zadaným názvem.Returns the dynamic module with the specified name.

GetExportedTypes()

Získá exportované typy definované v tomto sestavení.Gets the exported types defined in this assembly.

GetFile(String)

Načte FileStream pro zadaný soubor v tabulce souborů manifestu tohoto sestavení.Gets a FileStream for the specified file in the file table of the manifest of this assembly.

GetFiles()

Načte soubory v tabulce souborů manifestu sestavení.Gets the files in the file table of an assembly manifest.

(Zděděno od Assembly)
GetFiles(Boolean)

Načte soubory v tabulce souborů manifestu sestavení a určí, zda se mají zahrnout moduly prostředků.Gets the files in the file table of an assembly manifest, specifying whether to include resource modules.

GetForwardedTypes() (Zděděno od Assembly)
GetHashCode()

Vrátí kód hash této instance.Returns the hash code for this instance.

GetLoadedModules()

Načte všechny načtené moduly, které jsou součástí tohoto sestavení.Gets all the loaded modules that are part of this assembly.

(Zděděno od Assembly)
GetLoadedModules(Boolean)

Vrátí všechny načtené moduly, které jsou součástí tohoto sestavení, a volitelně zahrnuje moduly prostředků.Returns all the loaded modules that are part of this assembly, and optionally includes resource modules.

GetManifestResourceInfo(String)

Vrátí informace o tom, jak byl daný prostředek trval.Returns information about how the given resource has been persisted.

GetManifestResourceNames()

Načte zadaný prostředek manifestu z tohoto sestavení.Loads the specified manifest resource from this assembly.

GetManifestResourceStream(String)

Načte zadaný prostředek manifestu z tohoto sestavení.Loads the specified manifest resource from this assembly.

GetManifestResourceStream(Type, String)

Načte zadaný prostředek manifestu z oboru názvů zadaného typu z tohoto sestavení.Loads the specified manifest resource, scoped by the namespace of the specified type, from this assembly.

GetModule(String)

Načte zadaný modul v tomto sestavení.Gets the specified module in this assembly.

GetModules()

Načte všechny moduly, které jsou součástí tohoto sestavení.Gets all the modules that are part of this assembly.

(Zděděno od Assembly)
GetModules(Boolean)

Načte všechny moduly, které jsou součástí tohoto sestavení, a volitelně zahrnuje moduly prostředků.Gets all the modules that are part of this assembly, and optionally includes resource modules.

GetName()

Získá AssemblyName pro toto sestavení.Gets an AssemblyName for this assembly.

(Zděděno od Assembly)
GetName(Boolean)

Získá AssemblyName, který byl zadán při vytvoření aktuálního dynamického sestavení, a nastaví základ kódu dle zadání.Gets the AssemblyName that was specified when the current dynamic assembly was created, and sets the code base as specified.

GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Získá informace o serializaci se všemi daty potřebnými k opětovnému vytvoření instance tohoto sestavení.Gets serialization information with all of the data needed to reinstantiate this assembly.

(Zděděno od Assembly)
GetReferencedAssemblies()

Načte neúplný seznam AssemblyName objektů pro sestavení, na která odkazují tato AssemblyBuilder.Gets an incomplete list of AssemblyName objects for the assemblies that are referenced by this AssemblyBuilder.

GetSatelliteAssembly(CultureInfo)

Získá satelitní sestavení pro určenou jazykovou verzi.Gets the satellite assembly for the specified culture.

GetSatelliteAssembly(CultureInfo, Version)

Získá zadanou verzi satelitního sestavení pro určenou jazykovou verzi.Gets the specified version of the satellite assembly for the specified culture.

GetType() (Zděděno od Assembly)
GetType(String)

Získá objekt Type se zadaným názvem v instanci sestavení.Gets the Type object with the specified name in the assembly instance.

(Zděděno od Assembly)
GetType(String, Boolean)

Získá objekt Type se zadaným názvem v instanci sestavení a volitelně vyvolá výjimku, pokud typ nebyl nalezen.Gets the Type object with the specified name in the assembly instance and optionally throws an exception if the type is not found.

(Zděděno od Assembly)
GetType(String, Boolean, Boolean)

Získá zadaný typ z typů, které byly definovány a vytvořeny v aktuální AssemblyBuilder.Gets the specified type from the types that have been defined and created in the current AssemblyBuilder.

GetTypes()

Získá typy definované v tomto sestavení.Gets the types defined in this assembly.

(Zděděno od Assembly)
IsDefined(Type, Boolean)

Vrací hodnotu, která označuje, zda je u tohoto člena použita jedna nebo více instancí zadaného typu atributu.Returns a value that indicates whether one or more instances of the specified attribute type is applied to this member.

LoadModule(String, Byte[])

Načte modul interní do tohoto sestavení s imagí založenou na formátu COFF (Common Object File Format) obsahující vydaný modul nebo soubor prostředků.Loads the module, internal to this assembly, with a common object file format (COFF)-based image containing an emitted module, or a resource file.

(Zděděno od Assembly)
LoadModule(String, Byte[], Byte[])

Načte modul interní do tohoto sestavení s imagí založenou na formátu COFF (Common Object File Format) obsahující vydaný modul nebo soubor prostředků.Loads the module, internal to this assembly, with a common object file format (COFF)-based image containing an emitted module, or a resource file. Načtou se také nezpracované bajty představující symboly pro modul.The raw bytes representing the symbols for the module are also loaded.

(Zděděno od Assembly)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectbez podstruktury.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
Save(String)

Uloží toto dynamické sestavení na disk.Saves this dynamic assembly to disk.

Save(String, PortableExecutableKinds, ImageFileMachine)

Uloží toto dynamické sestavení na disk a určí povahu kódu ve spustitelných souborech sestavení a cílové platformě.Saves this dynamic assembly to disk, specifying the nature of code in the assembly's executables and the target platform.

SetCustomAttribute(ConstructorInfo, Byte[])

Nastavte vlastní atribut pro toto sestavení pomocí zadaného objektu BLOB vlastního atributu.Set a custom attribute on this assembly using a specified custom attribute blob.

SetCustomAttribute(CustomAttributeBuilder)

Nastavte vlastní atribut v tomto sestavení pomocí vlastního tvůrce atributů.Set a custom attribute on this assembly using a custom attribute builder.

SetEntryPoint(MethodInfo)

Nastaví vstupní bod pro toto dynamické sestavení za předpokladu, že je sestavena Konzolová aplikace.Sets the entry point for this dynamic assembly, assuming that a console application is being built.

SetEntryPoint(MethodInfo, PEFileKinds)

Nastaví vstupní bod pro toto sestavení a definuje typ přenositelného spustitelného souboru (PE), který je sestaven.Sets the entry point for this assembly and defines the type of the portable executable (PE file) being built.

ToString()

Vrátí úplný název sestavení, označovaný také jako zobrazovaný název.Returns the full name of the assembly, also known as the display name.

(Zděděno od Assembly)

Události

ModuleResolve

Vyvolá se v případě, že zavaděč třídy společného jazykového modulu nemůže přeložit odkaz na interní modul sestavení prostřednictvím normálního způsobu.Occurs when the common language runtime class loader cannot resolve a reference to an internal module of an assembly through normal means.

(Zděděno od Assembly)

Explicitní implementace rozhraní

_Assembly.GetType()

Vrátí typ aktuální instance.Returns the type of the current instance.

(Zděděno od Assembly)
_AssemblyBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

_AssemblyBuilder.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can then be used to get the type information for an interface.

_AssemblyBuilder.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

_AssemblyBuilder.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Boolean) (Zděděno od Assembly)
ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Type, Boolean) (Zděděno od Assembly)
ICustomAttributeProvider.IsDefined(Type, Boolean) (Zděděno od Assembly)

Metody rozšíření

GetExportedTypes(Assembly)
GetModules(Assembly)
GetTypes(Assembly)
GetCustomAttribute(Assembly, Type)

Načte vlastní atribut zadaného typu, který se použije na zadané sestavení.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified assembly.

GetCustomAttribute<T>(Assembly)

Načte vlastní atribut zadaného typu, který se použije na zadané sestavení.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes(Assembly)

Načte kolekci vlastních atributů, které se aplikují na zadané sestavení.Retrieves a collection of custom attributes that are applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes(Assembly, Type)

Načte kolekci vlastních atributů zadaného typu, které jsou aplikovány na zadané sestavení.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes<T>(Assembly)

Načte kolekci vlastních atributů zadaného typu, které jsou aplikovány na zadané sestavení.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified assembly.

IsDefined(Assembly, Type)

Určuje, zda jsou v zadaném sestavení aplikovány vlastní atributy zadaného typu.Indicates whether custom attributes of a specified type are applied to a specified assembly.

TryGetRawMetadata(Assembly, Byte*, Int32)

Zabezpečení

ReflectionPermission
Při volání s pozdní vazbou prostřednictvím mechanismů, jako je InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).when invoked late-bound through mechanisms such as InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). Přidružený výčet: MemberAccess.Associated enumeration: MemberAccess.

Platí pro

Viz také