TypeBuilder Třída

Definice

Definuje a vytvoří nové instance tříd za běhu.Defines and creates new instances of classes during run time.

public ref class TypeBuilder sealed : System::Reflection::TypeInfo, System::Runtime::InteropServices::_TypeBuilder
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class TypeBuilder : System.Reflection.TypeInfo, System.Runtime.InteropServices._TypeBuilder
type TypeBuilder = class
    inherit TypeInfo
    interface _TypeBuilder
Public NotInheritable Class TypeBuilder
Inherits TypeInfo
Implements _TypeBuilder
Dědičnost
TypeBuilder
Atributy
Implementuje

Příklady

Tato část obsahuje dva příklady kódu.This section contains two code examples. První příklad ukazuje, jak vytvořit dynamický typ pomocí pole, konstruktoru, vlastnosti a metody.The first example shows how to create a dynamic type with a field, constructor, property, and method. Druhý příklad vytvoří metodu dynamicky ze vstupu uživatele.The second example builds a method dynamically from user input.

Příklad jednéExample one

Následující příklad kódu ukazuje, jak definovat dynamické sestavení s jedním modulem.The following code example shows how to define a dynamic assembly with one module. Modul v ukázkovém sestavení obsahuje jeden typ, MyDynamicType, který má soukromé pole, vlastnost, která získá a nastaví soukromé pole, konstruktory, které inicializují soukromé pole, a metodu, která vynásobí uživatelem zadané číslo hodnotou soukromého pole. a vrátí výsledek.The module in the example assembly contains one type, MyDynamicType, which has a private field, a property that gets and sets the private field, constructors that initialize the private field, and a method that multiplies a user-supplied number by the private field value and returns the result.

Pole AssemblyBuilderAccess.RunAndSave je zadáno při vytváření sestavení.The AssemblyBuilderAccess.RunAndSave field is specified when the assembly is created. Kód sestavení se používá hned a sestavení je také uloženo na disk tak, aby bylo možné ho prozkoumat pomocí Ildasm. exe (IL Disassembler) nebo použít v jiném programu.The assembly code is used immediately, and the assembly is also saved to disk so that it can be examined with Ildasm.exe (IL Disassembler) or used in another program.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;

void main()
{
    // An assembly consists of one or more modules, each of which
    // contains zero or more types. This code creates a single-module
    // assembly, the most common case. The module contains one type,
    // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
    // that gets and sets the private field, constructors that 
    // initialize the private field, and a method that multiplies 
    // a user-supplied number by the private field value and returns
    // the result. In Visual C++ the type might look like this:
    /*
      public ref class MyDynamicType
      {
      private:
          int m_number;

      public:
          MyDynamicType() : m_number(42) {};
          MyDynamicType(int initNumber) : m_number(initNumber) {};
      
          property int Number
          {
              int get() { return m_number; }
              void set(int value) { m_number = value; }
          }

          int MyMethod(int multiplier)
          {
              return m_number * multiplier;
          }
      };
    */
      
    AssemblyName^ aName = gcnew AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
    AssemblyBuilder^ ab = 
        AppDomain::CurrentDomain->DefineDynamicAssembly(
            aName, 
            AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);

    // For a single-module assembly, the module name is usually
    // the assembly name plus an extension.
    ModuleBuilder^ mb = 
        ab->DefineDynamicModule(aName->Name, aName->Name + ".dll");
      
    TypeBuilder^ tb = mb->DefineType(
        "MyDynamicType", 
         TypeAttributes::Public);

    // Add a private field of type int (Int32).
    FieldBuilder^ fbNumber = tb->DefineField(
        "m_number", 
        int::typeid, 
        FieldAttributes::Private);

    // Define a constructor that takes an integer argument and 
    // stores it in the private field. 
    array<Type^>^ parameterTypes = { int::typeid };
    ConstructorBuilder^ ctor1 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        parameterTypes);

    ILGenerator^ ctor1IL = ctor1->GetILGenerator();
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before calling the base
    // class constructor. Specify the default constructor of the 
    // base class (System::Object) by passing an empty array of 
    // types (Type::EmptyTypes) to GetConstructor.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // Push the instance on the stack before pushing the argument
    // that is to be assigned to the private field m_number.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a default constructor that supplies a default value
    // for the private field. For parameter types, pass the empty
    // array of types or pass nullptr.
    ConstructorBuilder^ ctor0 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        Type::EmptyTypes);

    ILGenerator^ ctor0IL = ctor0->GetILGenerator();
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before pushing the default
    // value on the stack.
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldc_I4_S, 42);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a property named Number that gets and sets the private 
    // field.
    //
    // The last argument of DefineProperty is nullptr, because the
    // property has no parameters. (If you don't specify nullptr, you must
    // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
    // use the built-in array with no elements: Type::EmptyTypes)
    PropertyBuilder^ pbNumber = tb->DefineProperty(
        "Number", 
        PropertyAttributes::HasDefault, 
        int::typeid, 
        nullptr);
      
    // The property "set" and property "get" methods require a special
    // set of attributes.
    MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes::Public | 
        MethodAttributes::SpecialName | MethodAttributes::HideBySig;

    // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
    // an integer and has no arguments. (Note that nullptr could be 
    // used instead of Types::EmptyTypes)
    MethodBuilder^ mbNumberGetAccessor = tb->DefineMethod(
        "get_Number", 
        getSetAttr, 
        int::typeid, 
        Type::EmptyTypes);
      
    ILGenerator^ numberGetIL = mbNumberGetAccessor->GetILGenerator();
    // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
    // instance, then load the private field and return, leaving the
    // field value on the stack.
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ret);
    
    // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
    // type and takes one argument of type int (Int32).
    MethodBuilder^ mbNumberSetAccessor = tb->DefineMethod(
        "set_Number", 
        getSetAttr, 
        nullptr, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });
      
    ILGenerator^ numberSetIL = mbNumberSetAccessor->GetILGenerator();
    // Load the instance and then the numeric argument, then store the
    // argument in the field.
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ret);
      
    // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
    // PropertyBuilder. The property is now complete. 
    pbNumber->SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
    pbNumber->SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

    // Define a method that accepts an integer argument and returns
    // the product of that integer and the private field m_number. This
    // time, the array of parameter types is created on the fly.
    MethodBuilder^ meth = tb->DefineMethod(
        "MyMethod", 
        MethodAttributes::Public, 
        int::typeid, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });

    ILGenerator^ methIL = meth->GetILGenerator();
    // To retrieve the private instance field, load the instance it
    // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
    // argument one and then multiply. Return from the method with 
    // the return value (the product of the two numbers) on the 
    // execution stack.
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    methIL->Emit(OpCodes::Mul);
    methIL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Finish the type->
    Type^ t = tb->CreateType();
     
    // The following line saves the single-module assembly. This
    // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
    // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
    // examine the assembly. You can also write a program that has
    // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
    // 
    ab->Save(aName->Name + ".dll");

    // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
    // executed immediately. Start by getting reflection objects for
    // the method and the property.
    MethodInfo^ mi = t->GetMethod("MyMethod");
    PropertyInfo^ pi = t->GetProperty("Number");
  
    // Create an instance of MyDynamicType using the default 
    // constructor. 
    Object^ o1 = Activator::CreateInstance(t);

    // Display the value of the property, then change it to 127 and 
    // display it again. Use nullptr to indicate that the property
    // has no index.
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));
    pi->SetValue(o1, 127, nullptr);
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));

    // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
    // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
    // there is only one.
    array<Object^>^ arguments = { 22 };
    Console::WriteLine("o1->MyMethod(22): {0}", 
        mi->Invoke(o1, arguments));

    // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
    // that specifies m_Number. The constructor is identified by
    // matching the types in the argument array. In this case, 
    // the argument array is created on the fly. Display the 
    // property value.
    Object^ o2 = Activator::CreateInstance(t, 
        gcnew array<Object^> { 5280 });
    Console::WriteLine("o2->Number: {0}", pi->GetValue(o2, nullptr));
};

/* This code produces the following output:

o1->Number: 42
o1->Number: 127
o1->MyMethod(22): 2794
o2->Number: 5280
 */
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class DemoAssemblyBuilder
{
    public static void Main()
    {
        // An assembly consists of one or more modules, each of which
        // contains zero or more types. This code creates a single-module
        // assembly, the most common case. The module contains one type,
        // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        // that gets and sets the private field, constructors that 
        // initialize the private field, and a method that multiplies 
        // a user-supplied number by the private field value and returns
        // the result. In C# the type might look like this:
        /*
        public class MyDynamicType
        {
            private int m_number;
        
            public MyDynamicType() : this(42) {}
            public MyDynamicType(int initNumber)
            {
                m_number = initNumber;
            }

            public int Number
            {
                get { return m_number; }
                set { m_number = value; }
            }

            public int MyMethod(int multiplier)
            {
                return m_number * multiplier;
            }
        }
        */
      
        AssemblyName aName = new AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
        AssemblyBuilder ab = 
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
                aName, 
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

        // For a single-module assembly, the module name is usually
        // the assembly name plus an extension.
        ModuleBuilder mb = 
            ab.DefineDynamicModule(aName.Name, aName.Name + ".dll");
      
        TypeBuilder tb = mb.DefineType(
            "MyDynamicType", 
             TypeAttributes.Public);

        // Add a private field of type int (Int32).
        FieldBuilder fbNumber = tb.DefineField(
            "m_number", 
            typeof(int), 
            FieldAttributes.Private);

        // Define a constructor that takes an integer argument and 
        // stores it in the private field. 
        Type[] parameterTypes = { typeof(int) };
        ConstructorBuilder ctor1 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            parameterTypes);

        ILGenerator ctor1IL = ctor1.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before calling the base
        // class constructor. Specify the default constructor of the 
        // base class (System.Object) by passing an empty array of 
        // types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, 
            typeof(object).GetConstructor(Type.EmptyTypes));
        // Push the instance on the stack before pushing the argument
        // that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a default constructor that supplies a default value
        // for the private field. For parameter types, pass the empty
        // array of types or pass null.
        ConstructorBuilder ctor0 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            Type.EmptyTypes);

        ILGenerator ctor0IL = ctor0.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before pushing the default
        // value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a property named Number that gets and sets the private 
        // field.
        //
        // The last argument of DefineProperty is null, because the
        // property has no parameters. (If you don't specify null, you must
        // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        // use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        PropertyBuilder pbNumber = tb.DefineProperty(
            "Number", 
            PropertyAttributes.HasDefault, 
            typeof(int), 
            null);
      
        // The property "set" and property "get" methods require a special
        // set of attributes.
        MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes.Public | 
            MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig;

        // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        // an integer and has no arguments. (Note that null could be 
        // used instead of Types.EmptyTypes)
        MethodBuilder mbNumberGetAccessor = tb.DefineMethod(
            "get_Number", 
            getSetAttr, 
            typeof(int), 
            Type.EmptyTypes);
      
        ILGenerator numberGetIL = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator();
        // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        // instance, then load the private field and return, leaving the
        // field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret);
        
        // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        // type and takes one argument of type int (Int32).
        MethodBuilder mbNumberSetAccessor = tb.DefineMethod(
            "set_Number", 
            getSetAttr, 
            null, 
            new Type[] { typeof(int) });
      
        ILGenerator numberSetIL = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator();
        // Load the instance and then the numeric argument, then store the
        // argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret);
      
        // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        // PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

        // Define a method that accepts an integer argument and returns
        // the product of that integer and the private field m_number. This
        // time, the array of parameter types is created on the fly.
        MethodBuilder meth = tb.DefineMethod(
            "MyMethod", 
            MethodAttributes.Public, 
            typeof(int), 
            new Type[] { typeof(int) });

        ILGenerator methIL = meth.GetILGenerator();
        // To retrieve the private instance field, load the instance it
        // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        // argument one and then multiply. Return from the method with 
        // the return value (the product of the two numbers) on the 
        // execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        methIL.Emit(OpCodes.Mul);
        methIL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Finish the type.
        Type t = tb.CreateType();
     
        // The following line saves the single-module assembly. This
        // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        // examine the assembly. You can also write a program that has
        // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        // 
        ab.Save(aName.Name + ".dll");

        // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        // executed immediately. Start by getting reflection objects for
        // the method and the property.
        MethodInfo mi = t.GetMethod("MyMethod");
        PropertyInfo pi = t.GetProperty("Number");
  
        // Create an instance of MyDynamicType using the default 
        // constructor. 
        object o1 = Activator.CreateInstance(t);

        // Display the value of the property, then change it to 127 and 
        // display it again. Use null to indicate that the property
        // has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));
        pi.SetValue(o1, 127, null);
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));

        // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        // there is only one.
        object[] arguments = { 22 };
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", 
            mi.Invoke(o1, arguments));

        // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        // that specifies m_Number. The constructor is identified by
        // matching the types in the argument array. In this case, 
        // the argument array is created on the fly. Display the 
        // property value.
        object o2 = Activator.CreateInstance(t, 
            new object[] { 5280 });
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, null));
    }
}

/* This code produces the following output:

o1.Number: 42
o1.Number: 127
o1.MyMethod(22): 2794
o2.Number: 5280
 */
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

Class DemoAssemblyBuilder

    Public Shared Sub Main()

        ' An assembly consists of one or more modules, each of which
        ' contains zero or more types. This code creates a single-module
        ' assembly, the most common case. The module contains one type,
        ' named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        ' that gets and sets the private field, constructors that 
        ' initialize the private field, and a method that multiplies
        ' a user-supplied number by the private field value and returns 
        ' the result. The code might look like this in Visual Basic:
        '
        'Public Class MyDynamicType
        '    Private m_number As Integer
        '
        '    Public Sub New()
        '        Me.New(42)
        '    End Sub
        '
        '    Public Sub New(ByVal initNumber As Integer)
        '        m_number = initNumber
        '    End Sub
        '
        '    Public Property Number As Integer
        '        Get
        '            Return m_number
        '        End Get
        '        Set
        '            m_Number = Value
        '        End Set
        '    End Property
        '
        '    Public Function MyMethod(ByVal multiplier As Integer) As Integer
        '        Return m_Number * multiplier
        '    End Function
        'End Class
      
        Dim aName As New AssemblyName("DynamicAssemblyExample")
        Dim ab As AssemblyBuilder = _
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( _
                aName, _
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)

        ' For a single-module assembly, the module name is usually
        ' the assembly name plus an extension.
        Dim mb As ModuleBuilder = ab.DefineDynamicModule( _
            aName.Name, _
            aName.Name & ".dll")
      
        Dim tb As TypeBuilder = _
            mb.DefineType("MyDynamicType", TypeAttributes.Public)

        ' Add a private field of type Integer (Int32).
        Dim fbNumber As FieldBuilder = tb.DefineField( _
            "m_number", _
            GetType(Integer), _
            FieldAttributes.Private)

        ' Define a constructor that takes an integer argument and 
        ' stores it in the private field. 
        Dim parameterTypes() As Type = { GetType(Integer) }
        Dim ctor1 As ConstructorBuilder = _
            tb.DefineConstructor( _
                MethodAttributes.Public, _
                CallingConventions.Standard, _
                parameterTypes)

        Dim ctor1IL As ILGenerator = ctor1.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before calling the base
        ' class constructor. Specify the default constructor of the 
        ' base class (System.Object) by passing an empty array of 
        ' types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, _
            GetType(Object).GetConstructor(Type.EmptyTypes))
        ' Push the instance on the stack before pushing the argument
        ' that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a default constructor that supplies a default value
        ' for the private field. For parameter types, pass the empty
        ' array of types or pass Nothing.
        Dim ctor0 As ConstructorBuilder = tb.DefineConstructor( _
            MethodAttributes.Public, _
            CallingConventions.Standard, _
            Type.EmptyTypes)

        Dim ctor0IL As ILGenerator = ctor0.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before pushing the default
        ' value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a property named Number that gets and sets the private 
        ' field.
        '
        ' The last argument of DefineProperty is Nothing, because the
        ' property has no parameters. (If you don't specify Nothing, you must
        ' specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        ' use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        Dim pbNumber As PropertyBuilder = tb.DefineProperty( _
            "Number", _
            PropertyAttributes.HasDefault, _
            GetType(Integer), _
            Nothing)
      
        ' The property Set and property Get methods require a special
        ' set of attributes.
        Dim getSetAttr As MethodAttributes = _
            MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.SpecialName _
                Or MethodAttributes.HideBySig

        ' Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        ' an integer and has no arguments. (Note that Nothing could be 
        ' used instead of Types.EmptyTypes)
        Dim mbNumberGetAccessor As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "get_Number", _
            getSetAttr, _
            GetType(Integer), _
            Type.EmptyTypes)
      
        Dim numberGetIL As ILGenerator = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator()
        ' For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        ' instance, then load the private field and return, leaving the
        ' field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret)
        
        ' Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        ' type and takes one argument of type Integer (Int32).
        Dim mbNumberSetAccessor As MethodBuilder = _
            tb.DefineMethod( _
                "set_Number", _
                getSetAttr, _
                Nothing, _
                New Type() { GetType(Integer) })
      
        Dim numberSetIL As ILGenerator = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator()
        ' Load the instance and then the numeric argument, then store the
        ' argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
        ' Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        ' PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor)
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor)

        ' Define a method that accepts an integer argument and returns
        ' the product of that integer and the private field m_number. This
        ' time, the array of parameter types is created on the fly.
        Dim meth As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "MyMethod", _
            MethodAttributes.Public, _
            GetType(Integer), _
            New Type() { GetType(Integer) })

        Dim methIL As ILGenerator = meth.GetILGenerator()
        ' To retrieve the private instance field, load the instance it
        ' belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        ' argument one and then multiply. Return from the method with 
        ' the return value (the product of the two numbers) on the 
        ' execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        methIL.Emit(OpCodes.Mul)
        methIL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Finish the type.
        Dim t As Type = tb.CreateType()
     
        ' The following line saves the single-module assembly. This
        ' requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        ' type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        ' examine the assembly. You can also write a program that has
        ' a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        ' 
        ab.Save(aName.Name & ".dll") 

        ' Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        ' executed immediately. Start by getting reflection objects for
        ' the method and the property.
        Dim mi As MethodInfo = t.GetMethod("MyMethod")
        Dim pi As PropertyInfo = t.GetProperty("Number")
  
        ' Create an instance of MyDynamicType using the default 
        ' constructor. 
        Dim o1 As Object = Activator.CreateInstance(t)

        ' Display the value of the property, then change it to 127 and 
        ' display it again. Use Nothing to indicate that the property
        ' has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))
        pi.SetValue(o1, 127, Nothing)
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))

        ' Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        ' times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        ' there is only one.
        Dim arguments() As Object = { 22 }
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", _
            mi.Invoke(o1, arguments))

        ' Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        ' that specifies m_Number. The constructor is identified by
        ' matching the types in the argument array. In this case, 
        ' the argument array is created on the fly. Display the 
        ' property value.
        Dim o2 As Object = Activator.CreateInstance(t, _
            New Object() { 5280 })
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, Nothing))
      
    End Sub  
End Class

' This code produces the following output:
'
'o1.Number: 42
'o1.Number: 127
'o1.MyMethod(22): 2794
'o2.Number: 5280

Příklad 2Example two

Následující příklad kódu ukazuje, jak sestavit dynamický typ pomocí TypeBuilder.The following code sample demonstrates how to build a dynamic type by using TypeBuilder.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
Type^ DynamicDotProductGen()
{
   Type^ ivType = nullptr;
   array<Type^>^temp0 = {int::typeid,int::typeid,int::typeid};
   array<Type^>^ctorParams = temp0;
   AppDomain^ myDomain = Thread::GetDomain();
   AssemblyName^ myAsmName = gcnew AssemblyName;
   myAsmName->Name = "IntVectorAsm";
   AssemblyBuilder^ myAsmBuilder = myDomain->DefineDynamicAssembly( myAsmName, AssemblyBuilderAccess::RunAndSave );
   ModuleBuilder^ IntVectorModule = myAsmBuilder->DefineDynamicModule( "IntVectorModule", "Vector.dll" );
   TypeBuilder^ ivTypeBld = IntVectorModule->DefineType( "IntVector", TypeAttributes::Public );
   FieldBuilder^ xField = ivTypeBld->DefineField( "x", int::typeid, FieldAttributes::Private );
   FieldBuilder^ yField = ivTypeBld->DefineField( "y", int::typeid, FieldAttributes::Private );
   FieldBuilder^ zField = ivTypeBld->DefineField( "z", int::typeid, FieldAttributes::Private );
   Type^ objType = Type::GetType( "System.Object" );
   ConstructorInfo^ objCtor = objType->GetConstructor( gcnew array<Type^>(0) );
   ConstructorBuilder^ ivCtor = ivTypeBld->DefineConstructor( MethodAttributes::Public, CallingConventions::Standard, ctorParams );
   ILGenerator^ ctorIL = ivCtor->GetILGenerator();
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Call, objCtor );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_1 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, xField );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_2 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, yField );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_3 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, zField );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ret );
   
   // This method will find the dot product of the stored vector
   // with another.
   array<Type^>^temp1 = {ivTypeBld};
   array<Type^>^dpParams = temp1;
   
   // Here, you create a MethodBuilder containing the
   // name, the attributes (public, static, private, and so on),
   // the return type (int, in this case), and a array of Type
   // indicating the type of each parameter. Since the sole parameter
   // is a IntVector, the very class you're creating, you will
   // pass in the TypeBuilder (which is derived from Type) instead of
   // a Type object for IntVector, avoiding an exception.
   // -- This method would be declared in C# as:
   //    public int DotProduct(IntVector aVector)
   MethodBuilder^ dotProductMthd = ivTypeBld->DefineMethod( "DotProduct", MethodAttributes::Public, int::typeid, dpParams );
   
   // A ILGenerator can now be spawned, attached to the MethodBuilder.
   ILGenerator^ mthdIL = dotProductMthd->GetILGenerator();
   
   // Here's the body of our function, in MSIL form. We're going to find the
   // "dot product" of the current vector instance with the passed vector
   // instance. For reference purposes, the equation is:
   // (x1 * x2) + (y1 * y2) + (z1 * z2) = the dot product
   // First, you'll load the reference to the current instance "this"
   // stored in argument 0 (ldarg.0) onto the stack. Ldfld, the subsequent
   // instruction, will pop the reference off the stack and look up the
   // field "x", specified by the FieldInfo token "xField".
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, xField );
   
   // That completed, the value stored at field "x" is now atop the stack.
   // Now, you'll do the same for the Object reference we passed as a
   // parameter, stored in argument 1 (ldarg.1). After Ldfld executed,
   // you'll have the value stored in field "x" for the passed instance
   // atop the stack.
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldarg_1 );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, xField );
   
   // There will now be two values atop the stack - the "x" value for the
   // current vector instance, and the "x" value for the passed instance.
   // You'll now multiply them, and push the result onto the evaluation stack.
   mthdIL->Emit( OpCodes::Mul_Ovf_Un );
   
   // Now, repeat this for the "y" fields of both vectors.
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, yField );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldarg_1 );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, yField );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Mul_Ovf_Un );
   
   // At this time, the results of both multiplications should be atop
   // the stack. You'll now add them and push the result onto the stack.
   mthdIL->Emit( OpCodes::Add_Ovf_Un );
   
   // Multiply both "z" field and push the result onto the stack.
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, zField );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldarg_1 );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ldfld, zField );
   mthdIL->Emit( OpCodes::Mul_Ovf_Un );
   
   // Finally, add the result of multiplying the "z" fields with the
   // result of the earlier addition, and push the result - the dot product -
   // onto the stack.
   mthdIL->Emit( OpCodes::Add_Ovf_Un );
   
   // The "ret" opcode will pop the last value from the stack and return it
   // to the calling method. You're all done!
   mthdIL->Emit( OpCodes::Ret );
   ivType = ivTypeBld->CreateType();
   return ivType;
}

int main()
{
   Type^ IVType = nullptr;
   Object^ aVector1 = nullptr;
   Object^ aVector2 = nullptr;
   array<Type^>^temp2 = {int::typeid,int::typeid,int::typeid};
   array<Type^>^aVtypes = temp2;
   array<Object^>^temp3 = {10,10,10};
   array<Object^>^aVargs1 = temp3;
   array<Object^>^temp4 = {20,20,20};
   array<Object^>^aVargs2 = temp4;
   
   // Call the  method to build our dynamic class.
   IVType = DynamicDotProductGen();
   Console::WriteLine( "---" );
   ConstructorInfo^ myDTctor = IVType->GetConstructor( aVtypes );
   aVector1 = myDTctor->Invoke( aVargs1 );
   aVector2 = myDTctor->Invoke( aVargs2 );
   array<Object^>^passMe = gcnew array<Object^>(1);
   passMe[ 0 ] = dynamic_cast<Object^>(aVector2);
   Console::WriteLine( "(10, 10, 10) . (20, 20, 20) = {0}", IVType->InvokeMember( "DotProduct", BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, aVector1, passMe ) );
}

// +++ OUTPUT +++
// ---
// (10, 10, 10) . (20, 20, 20) = 600

using System;
using System.Threading;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;


class TestILGenerator {
 
    public static Type DynamicDotProductGen() {
      
       Type ivType = null;
       Type[] ctorParams = new Type[] { typeof(int),
                                typeof(int),
                        typeof(int)};
    
       AppDomain myDomain = Thread.GetDomain();
       AssemblyName myAsmName = new AssemblyName();
       myAsmName.Name = "IntVectorAsm";
    
       AssemblyBuilder myAsmBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(
                      myAsmName, 
                      AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

       ModuleBuilder IntVectorModule = myAsmBuilder.DefineDynamicModule("IntVectorModule",
                                        "Vector.dll");

       TypeBuilder ivTypeBld = IntVectorModule.DefineType("IntVector",
                                      TypeAttributes.Public);

       FieldBuilder xField = ivTypeBld.DefineField("x", typeof(int),
                                                       FieldAttributes.Private);
       FieldBuilder yField = ivTypeBld.DefineField("y", typeof(int), 
                                                       FieldAttributes.Private);
       FieldBuilder zField = ivTypeBld.DefineField("z", typeof(int),
                                                       FieldAttributes.Private);


           Type objType = Type.GetType("System.Object"); 
           ConstructorInfo objCtor = objType.GetConstructor(new Type[0]);

       ConstructorBuilder ivCtor = ivTypeBld.DefineConstructor(
                      MethodAttributes.Public,
                      CallingConventions.Standard,
                      ctorParams);
       ILGenerator ctorIL = ivCtor.GetILGenerator();
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Call, objCtor);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, xField); 
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_2);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, yField); 
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_3);
           ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, zField); 
       ctorIL.Emit(OpCodes.Ret); 


       // This method will find the dot product of the stored vector
       // with another.

       Type[] dpParams = new Type[] { ivTypeBld };

           // Here, you create a MethodBuilder containing the
       // name, the attributes (public, static, private, and so on),
       // the return type (int, in this case), and a array of Type
       // indicating the type of each parameter. Since the sole parameter
       // is a IntVector, the very class you're creating, you will
       // pass in the TypeBuilder (which is derived from Type) instead of 
       // a Type object for IntVector, avoiding an exception. 

       // -- This method would be declared in C# as:
       //    public int DotProduct(IntVector aVector)

           MethodBuilder dotProductMthd = ivTypeBld.DefineMethod(
                                  "DotProduct", 
                          MethodAttributes.Public,
                                          typeof(int), 
                                          dpParams);

       // A ILGenerator can now be spawned, attached to the MethodBuilder.

       ILGenerator mthdIL = dotProductMthd.GetILGenerator();
       
       // Here's the body of our function, in MSIL form. We're going to find the
       // "dot product" of the current vector instance with the passed vector 
       // instance. For reference purposes, the equation is:
       // (x1 * x2) + (y1 * y2) + (z1 * z2) = the dot product

       // First, you'll load the reference to the current instance "this"
       // stored in argument 0 (ldarg.0) onto the stack. Ldfld, the subsequent
       // instruction, will pop the reference off the stack and look up the
       // field "x", specified by the FieldInfo token "xField".

       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField);

       // That completed, the value stored at field "x" is now atop the stack.
       // Now, you'll do the same for the object reference we passed as a
       // parameter, stored in argument 1 (ldarg.1). After Ldfld executed,
       // you'll have the value stored in field "x" for the passed instance
       // atop the stack.

       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField);

           // There will now be two values atop the stack - the "x" value for the
       // current vector instance, and the "x" value for the passed instance.
       // You'll now multiply them, and push the result onto the evaluation stack.

       mthdIL.Emit(OpCodes.Mul_Ovf_Un);

       // Now, repeat this for the "y" fields of both vectors.

       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Mul_Ovf_Un);

       // At this time, the results of both multiplications should be atop
       // the stack. You'll now add them and push the result onto the stack.

       mthdIL.Emit(OpCodes.Add_Ovf_Un);

       // Multiply both "z" field and push the result onto the stack.
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, zField);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, zField);
       mthdIL.Emit(OpCodes.Mul_Ovf_Un);

       // Finally, add the result of multiplying the "z" fields with the
       // result of the earlier addition, and push the result - the dot product -
       // onto the stack.
       mthdIL.Emit(OpCodes.Add_Ovf_Un);

       // The "ret" opcode will pop the last value from the stack and return it
       // to the calling method. You're all done!

       mthdIL.Emit(OpCodes.Ret);


       ivType = ivTypeBld.CreateType();

       return ivType;

    }

    public static void Main() {
    
       Type IVType = null;
           object aVector1 = null;
           object aVector2 = null;
       Type[] aVtypes = new Type[] {typeof(int), typeof(int), typeof(int)};
           object[] aVargs1 = new object[] {10, 10, 10};
           object[] aVargs2 = new object[] {20, 20, 20};
    
       // Call the  method to build our dynamic class.

       IVType = DynamicDotProductGen();

           Console.WriteLine("---");

       ConstructorInfo myDTctor = IVType.GetConstructor(aVtypes);
       aVector1 = myDTctor.Invoke(aVargs1);
       aVector2 = myDTctor.Invoke(aVargs2);

       object[] passMe = new object[1];
           passMe[0] = (object)aVector2; 

       Console.WriteLine("(10, 10, 10) . (20, 20, 20) = {0}",
                 IVType.InvokeMember("DotProduct",
                          BindingFlags.InvokeMethod,
                          null,
                          aVector1,
                          passMe));

        

       // +++ OUTPUT +++
       // ---
       // (10, 10, 10) . (20, 20, 20) = 600 
        
    }
    
}

Imports System.Threading
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

 _


Class TestILGenerator
   
   
   Public Shared Function DynamicDotProductGen() As Type
      
      Dim ivType As Type = Nothing
      Dim ctorParams() As Type = {GetType(Integer), GetType(Integer), GetType(Integer)}
      
      Dim myDomain As AppDomain = Thread.GetDomain()
      Dim myAsmName As New AssemblyName()
      myAsmName.Name = "IntVectorAsm"
      
      Dim myAsmBuilder As AssemblyBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly( _
                        myAsmName, _
                        AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)
      
      Dim IntVectorModule As ModuleBuilder = myAsmBuilder.DefineDynamicModule( _
                         "IntVectorModule", _
                         "Vector.dll")
      
      Dim ivTypeBld As TypeBuilder = IntVectorModule.DefineType("IntVector", TypeAttributes.Public)
      
      Dim xField As FieldBuilder = ivTypeBld.DefineField("x", _
                                 GetType(Integer), _
                                 FieldAttributes.Private)
      Dim yField As FieldBuilder = ivTypeBld.DefineField("y", _ 
                                 GetType(Integer), _
                                 FieldAttributes.Private)
      Dim zField As FieldBuilder = ivTypeBld.DefineField("z", _
                                 GetType(Integer), _
                                 FieldAttributes.Private)
      
      
      Dim objType As Type = Type.GetType("System.Object")
      Dim objCtor As ConstructorInfo = objType.GetConstructor(New Type() {})
      
      Dim ivCtor As ConstructorBuilder = ivTypeBld.DefineConstructor( _
                     MethodAttributes.Public, _
                     CallingConventions.Standard, _
                     ctorParams)
      Dim ctorIL As ILGenerator = ivCtor.GetILGenerator()
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Call, objCtor)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, xField)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_2)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, yField)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_3)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, zField)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ret)
     

      ' Now, you'll construct the method find the dot product of two vectors. First,
      ' let's define the parameters that will be accepted by the method. In this case,
      ' it's an IntVector itself!

      Dim dpParams() As Type = {ivTypeBld}
      
      ' Here, you create a MethodBuilder containing the
      ' name, the attributes (public, static, private, and so on),
      ' the return type (int, in this case), and a array of Type
      ' indicating the type of each parameter. Since the sole parameter
      ' is a IntVector, the very class you're creating, you will
      ' pass in the TypeBuilder (which is derived from Type) instead of 
      ' a Type object for IntVector, avoiding an exception. 
      ' -- This method would be declared in VB.NET as:
      '    Public Function DotProduct(IntVector aVector) As Integer

      Dim dotProductMthd As MethodBuilder = ivTypeBld.DefineMethod("DotProduct", _
                        MethodAttributes.Public, GetType(Integer), _
                                            dpParams)
      
      ' A ILGenerator can now be spawned, attached to the MethodBuilder.
      Dim mthdIL As ILGenerator = dotProductMthd.GetILGenerator()
      
      ' Here's the body of our function, in MSIL form. We're going to find the
      ' "dot product" of the current vector instance with the passed vector 
      ' instance. For reference purposes, the equation is:
      ' (x1 * x2) + (y1 * y2) + (z1 * z2) = the dot product
      ' First, you'll load the reference to the current instance "this"
      ' stored in argument 0 (ldarg.0) onto the stack. Ldfld, the subsequent
      ' instruction, will pop the reference off the stack and look up the
      ' field "x", specified by the FieldInfo token "xField".
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField)
      
      ' That completed, the value stored at field "x" is now atop the stack.
      ' Now, you'll do the same for the object reference we passed as a
      ' parameter, stored in argument 1 (ldarg.1). After Ldfld executed,
      ' you'll have the value stored in field "x" for the passed instance
      ' atop the stack.
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField)
      
      ' There will now be two values atop the stack - the "x" value for the
      ' current vector instance, and the "x" value for the passed instance.
      ' You'll now multiply them, and push the result onto the evaluation stack.
      mthdIL.Emit(OpCodes.Mul_Ovf_Un)
      
      ' Now, repeat this for the "y" fields of both vectors.
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Mul_Ovf_Un)
      
      ' At this time, the results of both multiplications should be atop
      ' the stack. You'll now add them and push the result onto the stack.
      mthdIL.Emit(OpCodes.Add_Ovf_Un)
      
      ' Multiply both "z" field and push the result onto the stack.
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, zField)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ldfld, zField)
      mthdIL.Emit(OpCodes.Mul_Ovf_Un)
      
      ' Finally, add the result of multiplying the "z" fields with the
      ' result of the earlier addition, and push the result - the dot product -
      ' onto the stack.
      mthdIL.Emit(OpCodes.Add_Ovf_Un)
      
      ' The "ret" opcode will pop the last value from the stack and return it
      ' to the calling method. You're all done!
      mthdIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
      
      ivType = ivTypeBld.CreateType()
      
      Return ivType
   End Function 'DynamicDotProductGen
    
   
   Public Shared Sub Main()
      
      Dim IVType As Type = Nothing
      Dim aVector1 As Object = Nothing
      Dim aVector2 As Object = Nothing
      Dim aVtypes() As Type = {GetType(Integer), GetType(Integer), GetType(Integer)}
      Dim aVargs1() As Object = {10, 10, 10}
      Dim aVargs2() As Object = {20, 20, 20}
      
      ' Call the  method to build our dynamic class.
      IVType = DynamicDotProductGen()
      
      
      Dim myDTctor As ConstructorInfo = IVType.GetConstructor(aVtypes)
      aVector1 = myDTctor.Invoke(aVargs1)
      aVector2 = myDTctor.Invoke(aVargs2)
      
      Console.WriteLine("---")
      Dim passMe(0) As Object
      passMe(0) = CType(aVector2, Object)
      
      Console.WriteLine("(10, 10, 10) . (20, 20, 20) = {0}", _
                        IVType.InvokeMember("DotProduct", BindingFlags.InvokeMethod, _
                        Nothing, aVector1, passMe))
   End Sub
End Class



' +++ OUTPUT +++
' ---
' (10, 10, 10) . (20, 20, 20) = 600 


Poznámky

TypeBuilder je kořenová třída, která slouží k řízení vytváření dynamických tříd v modulu runtime.TypeBuilder is the root class used to control the creation of dynamic classes in the runtime. Poskytuje sadu rutin, které se používají k definování tříd, přidávání metod a polí a vytvoření třídy v rámci modulu.It provides a set of routines that are used to define classes, add methods and fields, and create the class inside a module. Nový TypeBuilder lze vytvořit z dynamického modulu voláním metody ModuleBuilder.DefineType, která vrací objekt TypeBuilder.A new TypeBuilder can be created from a dynamic module by calling the ModuleBuilder.DefineType method, which returns a TypeBuilder object.

Vygenerování reflexe poskytuje následující možnosti pro definování typů:Reflection emit provides the following options for defining types:

  • Definujte třídu nebo rozhraní se zadaným názvem.Define a class or interface with the given name.

  • Definujte třídu nebo rozhraní se zadaným názvem a atributy.Define a class or interface with the given name and attributes.

  • Definujte třídu se zadaným názvem, atributy a základní třídou.Define a class with the given name, attributes, and base class.

  • Definujte třídu se zadaným názvem, atributy, základní třídou a sadou rozhraní, které třída implementuje.Define a class with the given name, attributes, base class, and the set of interfaces that the class implements.

  • Definujte třídu se zadaným názvem, atributy, základní třídou a velikostí balení.Define a class with the given name, attributes, base class, and packing size.

  • Definujte třídu se zadaným názvem, atributy, základní třídou a velikostí třídy jako celek.Define a class with the given name, attributes, base class, and the class size as a whole.

  • Definujte třídu se zadaným názvem, atributy, základní třídou, velikostí balení a velikostí třídy jako celku.Define a class with the given name, attributes, base class, packing size, and the class size as a whole.

Chcete-li vytvořit typ pole, typ ukazatele nebo typ ByRef pro nekompletní typ, který je reprezentován objektem TypeBuilder, použijte metodu MakeArrayType, MakePointerType metodu nebo metodu MakeByRefType, v uvedeném pořadí.To create an array type, pointer type, or byref type for an incomplete type that is represented by a TypeBuilder object, use the MakeArrayType method, MakePointerType method, or MakeByRefType method, respectively.

Před použitím typu musí být volána metoda TypeBuilder.CreateType.Before a type is used, the TypeBuilder.CreateType method must be called. CreateType dokončuje vytvoření typu.CreateType completes the creation of the type. Po volání CreateTypemůže volající vytvořit instanci typu pomocí metody Activator.CreateInstance a vyvolat členy typu pomocí metody Type.InvokeMember.Following the call to CreateType, the caller can instantiate the type by using the Activator.CreateInstance method, and invoke members of the type by using the Type.InvokeMember method. Je-li volána metoda, která mění implementaci typu po volání CreateType , je vyvolána chyba.It is an error to invoke methods that change the implementation of a type after CreateType has been called. Například modul common language runtime vyvolá výjimku, pokud se volající pokusí přidat nové členy do typu.For example, the common language runtime throws an exception if the caller tries to add new members to a type.

Inicializátor třídy je vytvořen pomocí metody TypeBuilder.DefineTypeInitializer.A class initializer is created by using the TypeBuilder.DefineTypeInitializer method. DefineTypeInitializer vrátí objekt ConstructorBuilder.DefineTypeInitializer returns a ConstructorBuilder object.

Vnořené typy jsou definovány voláním jedné z TypeBuilder.DefineNestedType metody.Nested types are defined by calling one of the TypeBuilder.DefineNestedType methods.

AtributyAttributes

Třída TypeBuilder používá výčet TypeAttributes k dalšímu určení vlastností typu, který se má vytvořit:The TypeBuilder class uses the TypeAttributes enumeration to further specify the characteristics of the type to be created:

  • Rozhraní jsou určena pomocí atributů TypeAttributes.Interface a TypeAttributes.Abstract.Interfaces are specified using the TypeAttributes.Interface and TypeAttributes.Abstract attributes.

  • Konkrétní třídy (třídy, které nelze rozšířit) jsou určeny pomocí atributu TypeAttributes.Sealed.Concrete classes (classes that cannot be extended) are specified using the TypeAttributes.Sealed attribute.

  • Několik atributů určuje viditelnost typu.Several attributes determine type visibility. Podívejte se na popis TypeAttributes výčtu.See the description of the TypeAttributes enumeration.

  • Je-li zadán TypeAttributes.SequentialLayout, zavaděč tříd rozloží pole v pořadí, ve kterém jsou čtena z metadat.If TypeAttributes.SequentialLayout is specified, the class loader lays out fields in the order they are read from metadata. Zavaděč tříd bere v úvahu určenou velikost balení, ale ignoruje všechna zadaná posunutí pole.The class loader considers the specified packing size but ignores any specified field offsets. Metadata zachovají pořadí, ve kterém jsou vydávány definice polí.The metadata preserves the order in which the field definitions are emitted. I v případě sloučení se v metadatech nemění pořadí definic polí.Even across a merge, the metadata will not reorder the field definitions. Zavaděč bude akceptovat zadané posuny polí pouze v případě, že je zadána TypeAttributes.ExplicitLayout.The loader will honor the specified field offsets only if TypeAttributes.ExplicitLayout is specified.

Známé problémyKnown Issues

  • Vygenerování reflexe neověřuje, jestli Neabstraktní třída, která implementuje rozhraní, implementovala všechny metody deklarované v rozhraní.Reflection emit does not verify whether a non-abstract class that implements an interface has implemented all the methods declared in the interface. Nicméně pokud třída neimplementuje všechny metody deklarované v rozhraní, modul runtime třídu nenačte.However, if the class does not implement all the methods declared in an interface, the runtime does not load the class.

  • I když je TypeBuilder odvozen od Type, některé abstraktní metody definované ve třídě Type nejsou plně implementovány ve třídě TypeBuilder.Although TypeBuilder is derived from Type, some of the abstract methods defined in the Type class are not fully implemented in the TypeBuilder class. Volání těchto metod TypeBuilder vyvolávají výjimku NotSupportedException.Calls to these TypeBuilder methods throw a NotSupportedException exception. Požadovanou funkci lze získat načtením vytvořeného typu pomocí Type.GetType nebo Assembly.GetType a reflektování na načtený typ.The desired functionality can be obtained by retrieving the created type using the Type.GetType or Assembly.GetType and reflecting on the retrieved type.

Pole

UnspecifiedTypeSize

Představuje, že není zadána celková velikost pro daný typ.Represents that total size for the type is not specified.

Vlastnosti

Assembly

Načte dynamické sestavení, které obsahuje tuto definici typu.Retrieves the dynamic assembly that contains this type definition.

AssemblyQualifiedName

Vrátí úplný název tohoto typu kvalifikovaného zobrazovaným názvem sestavení.Returns the full name of this type qualified by the display name of the assembly.

Attributes
BaseType

Načte základní typ tohoto typu.Retrieves the base type of this type.

ContainsGenericParameters
CustomAttributes

Získá kolekci, která obsahuje vlastní atributy tohoto člena.Gets a collection that contains this member's custom attributes.

(Zděděno od MemberInfo)
DeclaringMethod

Získá metodu, která deklaruje aktuální parametr obecného typu.Gets the method that declared the current generic type parameter.

DeclaringType

Vrátí typ, který deklaruje tento typ.Returns the type that declared this type.

FullName

Načte úplnou cestu tohoto typu.Retrieves the full path of this type.

GenericParameterAttributes

Získá hodnotu, která označuje kovarianci a zvláštní omezení aktuálního parametru obecného typu.Gets a value that indicates the covariance and special constraints of the current generic type parameter.

GenericParameterPosition

Získá pozici parametru typu v seznamu parametrů typu obecného typu, který deklaruje parametr.Gets the position of a type parameter in the type parameter list of the generic type that declared the parameter.

GenericTypeArguments
GUID

Načte identifikátor GUID tohoto typu.Retrieves the GUID of this type.

HasElementType

Získá hodnotu, která označuje, zda Type aktuální zahrnuje nebo odkazuje na jiný typ; to znamená, zda aktuální Type je pole, ukazatel nebo je předáno odkazem.Gets a value indicating whether the current Type encompasses or refers to another type; that is, whether the current Type is an array, a pointer, or is passed by reference.

(Zděděno od Type)
IsAbstract

Načte hodnotu, která označuje, Type zda je abstraktní a musí být přepsána.Gets a value indicating whether the Type is abstract and must be overridden.

(Zděděno od Type)
IsAnsiClass

Získá hodnotu, která označuje, zda je AnsiClass Typepro objekt vybrán atribut formátu řetězce.Gets a value indicating whether the string format attribute AnsiClass is selected for the Type.

(Zděděno od Type)
IsArray

Získá hodnotu, která označuje, zda se jedná o pole typu.Gets a value that indicates whether the type is an array.

(Zděděno od Type)
IsAutoClass

Získá hodnotu, která označuje, zda je AutoClass Typepro objekt vybrán atribut formátu řetězce.Gets a value indicating whether the string format attribute AutoClass is selected for the Type.

(Zděděno od Type)
IsAutoLayout

Načte hodnotu, která označuje, zda jsou pole aktuálního typu automaticky rozložena modulem CLR (Common Language Runtime).Gets a value indicating whether the fields of the current type are laid out automatically by the common language runtime.

(Zděděno od Type)
IsByRef

Načte hodnotu, která označuje, Type zda je předána odkazem.Gets a value indicating whether the Type is passed by reference.

(Zděděno od Type)
IsByRefLike
IsClass

Získá hodnotu, která označuje, Type zda se jedná o třídu nebo delegáta; to znamená, že se nejedná o typ hodnoty nebo rozhraní.Gets a value indicating whether the Type is a class or a delegate; that is, not a value type or interface.

(Zděděno od Type)
IsCollectible

Získá hodnotu, která označuje, zda MemberInfo je tento objekt součástí sestavení uloženého ve kolekční. AssemblyLoadContextGets a value that indicates whether this MemberInfo object is part of an assembly held in a collectible AssemblyLoadContext.

(Zděděno od MemberInfo)
IsCOMObject

Načte hodnotu, která označuje, Type zda se jedná o objekt modelu COM.Gets a value indicating whether the Type is a COM object.

(Zděděno od Type)
IsConstructedGenericType

Získá hodnotu, která označuje, zda tento objekt představuje Konstruovaný obecný typ.Gets a value that indicates whether this object represents a constructed generic type.

IsContextful

Načte hodnotu, která označuje, Type zda lze hostovat v kontextu.Gets a value indicating whether the Type can be hosted in a context.

(Zděděno od Type)
IsEnum
IsExplicitLayout

Získá hodnotu, která označuje, zda jsou pole aktuálního typu rozložena explicitně zadanými posuny.Gets a value indicating whether the fields of the current type are laid out at explicitly specified offsets.

(Zděděno od Type)
IsGenericMethodParameter (Zděděno od Type)
IsGenericParameter

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuální typ parametr obecného typu.Gets a value indicating whether the current type is a generic type parameter.

IsGenericType

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuální typ obecný typ.Gets a value indicating whether the current type is a generic type.

IsGenericTypeDefinition

Získá hodnotu, která označuje, zda aktuální TypeBuilder představuje definici obecného typu, ze které lze vytvořit další obecné typy.Gets a value indicating whether the current TypeBuilder represents a generic type definition from which other generic types can be constructed.

IsGenericTypeParameter (Zděděno od Type)
IsImport

Získá hodnotu, která označuje, Type zda ComImportAttribute má atribut použit, což značí, že byl importován z knihovny typů modelu COM.Gets a value indicating whether the Type has a ComImportAttribute attribute applied, indicating that it was imported from a COM type library.

(Zděděno od Type)
IsInterface

Získá hodnotu, která označuje, Type zda se jedná o rozhraní; to znamená, že není třída nebo typ hodnoty.Gets a value indicating whether the Type is an interface; that is, not a class or a value type.

(Zděděno od Type)
IsLayoutSequential

Získá hodnotu, která označuje, zda jsou pole aktuálního typu rozložena sekvenčně, v pořadí, v jakém byly definovány nebo generovány do metadat.Gets a value indicating whether the fields of the current type are laid out sequentially, in the order that they were defined or emitted to the metadata.

(Zděděno od Type)
IsMarshalByRef

Načte hodnotu, která označuje, Type zda je objekt zařazen podle odkazu.Gets a value indicating whether the Type is marshaled by reference.

(Zděděno od Type)
IsNested

Získá hodnotu, která označuje, zda Type aktuální objekt představuje typ, jehož definice je vnořena do definice jiného typu.Gets a value indicating whether the current Type object represents a type whose definition is nested inside the definition of another type.

(Zděděno od Type)
IsNestedAssembly

Načte hodnotu, která označuje, Type jestli je vnořená a viditelná jenom v rámci vlastního sestavení.Gets a value indicating whether the Type is nested and visible only within its own assembly.

(Zděděno od Type)
IsNestedFamANDAssem

Načte hodnotu, která označuje, Type jestli je vnořená a viditelná jenom pro třídy, které patří do své vlastní rodiny a jejího vlastního sestavení.Gets a value indicating whether the Type is nested and visible only to classes that belong to both its own family and its own assembly.

(Zděděno od Type)
IsNestedFamily

Načte hodnotu, která označuje, Type jestli je vnořená a viditelná jenom v rámci své vlastní rodiny.Gets a value indicating whether the Type is nested and visible only within its own family.

(Zděděno od Type)
IsNestedFamORAssem

Načte hodnotu, která označuje, Type zda je objekt vnořen a viditelný pouze pro třídy, které patří do své vlastní rodiny nebo do vlastního sestavení.Gets a value indicating whether the Type is nested and visible only to classes that belong to either its own family or to its own assembly.

(Zděděno od Type)
IsNestedPrivate

Načte hodnotu, která označuje, Type jestli je vnořený a deklarovaný jako soukromý.Gets a value indicating whether the Type is nested and declared private.

(Zděděno od Type)
IsNestedPublic

Načte hodnotu, která označuje, jestli je třída vnořená a deklarovaná jako veřejná.Gets a value indicating whether a class is nested and declared public.

(Zděděno od Type)
IsNotPublic

Načte hodnotu, která označuje, Type jestli není deklarovaný jako Public.Gets a value indicating whether the Type is not declared public.

(Zděděno od Type)
IsPointer

Načte hodnotu, která označuje, Type zda se jedná o ukazatel.Gets a value indicating whether the Type is a pointer.

(Zděděno od Type)
IsPrimitive

Načte hodnotu, která označuje, Type zda je jedním z primitivních typů.Gets a value indicating whether the Type is one of the primitive types.

(Zděděno od Type)
IsPublic

Získá hodnotu, která označuje, Type zda je deklarována jako veřejná.Gets a value indicating whether the Type is declared public.

(Zděděno od Type)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, Type zda je deklarována jako zapečetěná.Gets a value indicating whether the Type is declared sealed.

(Zděděno od Type)
IsSecurityCritical

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuální typ kritický pro zabezpečení nebo kritický pro zabezpečení, a může proto provádět kritické operace.Gets a value that indicates whether the current type is security-critical or security-safe-critical, and therefore can perform critical operations.

IsSecuritySafeCritical

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuální typ bezpečný a kritický pro zabezpečení; To znamená, zda může provádět kritické operace a lze k němu přistupovat transparentním kódem.Gets a value that indicates whether the current type is security-safe-critical; that is, whether it can perform critical operations and can be accessed by transparent code.

IsSecurityTransparent

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuální typ transparentní, a proto nemůže provádět kritické operace.Gets a value that indicates whether the current type is transparent, and therefore cannot perform critical operations.

IsSerializable
IsSignatureType (Zděděno od Type)
IsSpecialName

Získá hodnotu, která označuje, zda má typ název, který vyžaduje speciální zpracování.Gets a value indicating whether the type has a name that requires special handling.

(Zděděno od Type)
IsSZArray
IsTypeDefinition
IsUnicodeClass

Získá hodnotu, která označuje, zda je UnicodeClass Typepro objekt vybrán atribut formátu řetězce.Gets a value indicating whether the string format attribute UnicodeClass is selected for the Type.

(Zděděno od Type)
IsValueType

Získá hodnotu, která označuje, Type zda je typ hodnoty.Gets a value indicating whether the Type is a value type.

(Zděděno od Type)
IsVariableBoundArray
IsVisible

Načte hodnotu, která označuje, Type zda lze získat pøístup pomocí kódu mimo sestavení.Gets a value indicating whether the Type can be accessed by code outside the assembly.

(Zděděno od Type)
MemberType

MemberTypes Načte hodnotu, která označuje, že tento člen je typ nebo vnořený typ.Gets a MemberTypes value indicating that this member is a type or a nested type.

(Zděděno od Type)
MetadataToken

Získá hodnotu, která identifikuje element metadat.Gets a value that identifies a metadata element.

(Zděděno od MemberInfo)
Module

Načte dynamický modul obsahující tuto definici typu.Retrieves the dynamic module that contains this type definition.

Name

Načte název tohoto typu.Retrieves the name of this type.

Namespace

Načte obor názvů, ve kterém je tato TypeBuilder definovaná.Retrieves the namespace where this TypeBuilder is defined.

PackingSize

Načte velikost balení tohoto typu.Retrieves the packing size of this type.

ReflectedType

Vrátí typ, který byl použit k získání tohoto typu.Returns the type that was used to obtain this type.

Size

Načte celkovou velikost typu.Retrieves the total size of a type.

StructLayoutAttribute

Získá popis StructLayoutAttribute , který popisuje rozložení aktuálního typu.Gets a StructLayoutAttribute that describes the layout of the current type.

(Zděděno od Type)
TypeHandle

Nepodporováno v dynamických modulech.Not supported in dynamic modules.

TypeInitializer

Získá inicializátor pro typ.Gets the initializer for the type.

(Zděděno od Type)
TypeToken

Vrátí token typu tohoto typu.Returns the type token of this type.

UnderlyingSystemType

Vrátí základní systémový typ pro tento TypeBuilder.Returns the underlying system type for this TypeBuilder.

Metody

AddDeclarativeSecurity(SecurityAction, PermissionSet)

Přidá k tomuto typu deklarativní zabezpečení.Adds declarative security to this type.

AddInterfaceImplementation(Type)

Přidá rozhraní, které tento typ implementuje.Adds an interface that this type implements.

CreateType()

Vytvoří objekt Type pro třídu.Creates a Type object for the class. Po definování polí a metod třídy se CreateType volá, aby se načetl jeho objekt Type.After defining fields and methods on the class, CreateType is called in order to load its Type object.

CreateTypeInfo()

Získá objekt TypeInfo, který představuje tento typ.Gets a TypeInfo object that represents this type.

DefineConstructor(MethodAttributes, CallingConventions, Type[])

Přidá nový konstruktor do typu s danými atributy a signaturou.Adds a new constructor to the type, with the given attributes and signature.

DefineConstructor(MethodAttributes, CallingConventions, Type[], Type[][], Type[][])

Přidá nový konstruktor do typu s danými atributy, signaturou a vlastními modifikátory.Adds a new constructor to the type, with the given attributes, signature, and custom modifiers.

DefineDefaultConstructor(MethodAttributes)

Definuje konstruktor bez parametrů.Defines the parameterless constructor. Konstruktor, který je zde definován, jednoduše zavolá konstruktor bez parametrů nadřazené třídy.The constructor defined here will simply call the parameterless constructor of the parent.

DefineEvent(String, EventAttributes, Type)

Přidá novou událost k typu s daným názvem, atributy a typem události.Adds a new event to the type, with the given name, attributes and event type.

DefineField(String, Type, FieldAttributes)

Přidá nové pole do typu se zadaným názvem, atributy a typem pole.Adds a new field to the type, with the given name, attributes, and field type.

DefineField(String, Type, Type[], Type[], FieldAttributes)

Přidá nové pole do typu se zadaným názvem, atributy, typem pole a vlastními modifikátory.Adds a new field to the type, with the given name, attributes, field type, and custom modifiers.

DefineGenericParameters(String[])

Definuje parametry obecného typu pro aktuální typ, určení jejich počtu a jejich názvů a vrátí pole GenericTypeParameterBuilder objektů, které lze použít k nastavení omezení.Defines the generic type parameters for the current type, specifying their number and their names, and returns an array of GenericTypeParameterBuilder objects that can be used to set their constraints.

DefineInitializedData(String, Byte[], FieldAttributes)

Definuje inicializovaná datová pole v oddílu. sdata v přenositelném spustitelném souboru (PE).Defines initialized data field in the .sdata section of the portable executable (PE) file.

DefineMethod(String, MethodAttributes)

Přidá novou metodu do typu se zadaným atributem názvu a metody.Adds a new method to the type, with the specified name and method attributes.

DefineMethod(String, MethodAttributes, CallingConventions)

Přidá novou metodu do typu se zadaným názvem, atributy metody a konvencí volání.Adds a new method to the type, with the specified name, method attributes, and calling convention.

DefineMethod(String, MethodAttributes, CallingConventions, Type, Type[])

Přidá novou metodu do typu se zadaným názvem, atributy metody, konvencí volání a signaturou metody.Adds a new method to the type, with the specified name, method attributes, calling convention, and method signature.

DefineMethod(String, MethodAttributes, CallingConventions, Type, Type[], Type[], Type[], Type[][], Type[][])

Přidá novou metodu do typu se zadaným názvem, atributy metody, konvencí volání, signatura metody a vlastní modifikátory.Adds a new method to the type, with the specified name, method attributes, calling convention, method signature, and custom modifiers.

DefineMethod(String, MethodAttributes, Type, Type[])

Přidá novou metodu do typu se zadaným názvem, atributy metody a signaturou metody.Adds a new method to the type, with the specified name, method attributes, and method signature.

DefineMethodOverride(MethodInfo, MethodInfo)

Určuje daný text metody, který implementuje danou deklaraci metody, potenciálně s jiným názvem.Specifies a given method body that implements a given method declaration, potentially with a different name.

DefineNestedType(String)

Definuje vnořený typ, který je dán názvem.Defines a nested type, given its name.

DefineNestedType(String, TypeAttributes)

Definuje vnořený typ se zadaným názvem a atributy.Defines a nested type, given its name and attributes.

DefineNestedType(String, TypeAttributes, Type)

Definuje vnořený typ s uvedením jeho názvu, atributů a typu, který rozšiřuje.Defines a nested type, given its name, attributes, and the type that it extends.

DefineNestedType(String, TypeAttributes, Type, Int32)

Definuje vnořený typ s ohledem na jeho název, atributy, celkovou velikost typu a typ, který rozšiřuje.Defines a nested type, given its name, attributes, the total size of the type, and the type that it extends.

DefineNestedType(String, TypeAttributes, Type, PackingSize)

Definuje vnořený typ, který je dán názvem, atributy, typem, který rozšiřuje, a velikostí balení.Defines a nested type, given its name, attributes, the type that it extends, and the packing size.

DefineNestedType(String, TypeAttributes, Type, PackingSize, Int32)

Definuje vnořený typ s ohledem na jeho název, atributy, velikost a typ, který rozšiřuje.Defines a nested type, given its name, attributes, size, and the type that it extends.

DefineNestedType(String, TypeAttributes, Type, Type[])

Definuje vnořený typ podle názvu, atributů, typu, který rozšiřuje, a rozhraní, která implementuje.Defines a nested type, given its name, attributes, the type that it extends, and the interfaces that it implements.

DefinePInvokeMethod(String, String, MethodAttributes, CallingConventions, Type, Type[], CallingConvention, CharSet)

Definuje metodu PInvoke s daným názvem, název knihovny DLL, ve které je definována metoda, atributy metody, konvence volání metody, návratový typ metody, typy parametrů metody a příznaky PInvoke.Defines a PInvoke method given its name, the name of the DLL in which the method is defined, the attributes of the method, the calling convention of the method, the return type of the method, the types of the parameters of the method, and the PInvoke flags.

DefinePInvokeMethod(String, String, String, MethodAttributes, CallingConventions, Type, Type[], CallingConvention, CharSet)

Definuje metodu PInvoke s daným názvem, název knihovny DLL, ve které je metoda definovaná, název vstupního bodu, atributy metody, konvence volání metody, návratový typ metody, typy parametrů metody. a příznaky PInvoke.Defines a PInvoke method given its name, the name of the DLL in which the method is defined, the name of the entry point, the attributes of the method, the calling convention of the method, the return type of the method, the types of the parameters of the method, and the PInvoke flags.

DefinePInvokeMethod(String, String, Type[][], CallingConvention, CharSet, String, MethodAttributes, CallingConventions, Type, Type[], Type[], Type[], Type[][])

Definuje metodu PInvoke s daným názvem, název knihovny DLL, ve které je metoda definovaná, název vstupního bodu, atributy metody, konvence volání metody, návratový typ metody, typy parametrů metody. , příznaky PInvoke a vlastní modifikátory pro parametry a návratový typ.Defines a PInvoke method given its name, the name of the DLL in which the method is defined, the name of the entry point, the attributes of the method, the calling convention of the method, the return type of the method, the types of the parameters of the method, the PInvoke flags, and custom modifiers for the parameters and return type.

DefineProperty(String, PropertyAttributes, CallingConventions, Type, Type[])

Přidá do typu novou vlastnost se zadaným názvem, atributy, konvencí volání a podpisem vlastnosti.Adds a new property to the type, with the given name, attributes, calling convention, and property signature.

DefineProperty(String, PropertyAttributes, CallingConventions, Type, Type[], Type[], Type[], Type[][], Type[][])

Přidá do typu novou vlastnost se zadaným názvem, konvencí volání, podpisem vlastnosti a vlastními modifikátory.Adds a new property to the type, with the given name, calling convention, property signature, and custom modifiers.

DefineProperty(String, PropertyAttributes, Type, Type[])

Přidá do typu novou vlastnost s daným názvem a podpisem vlastnosti.Adds a new property to the type, with the given name and property signature.

DefineProperty(String, PropertyAttributes, Type, Type[], Type[], Type[], Type[][], Type[][])

Přidá do typu novou vlastnost se zadaným názvem, signaturou vlastnosti a vlastními modifikátory.Adds a new property to the type, with the given name, property signature, and custom modifiers.

DefineTypeInitializer()

Definuje inicializátor pro tento typ.Defines the initializer for this type.

DefineUninitializedData(String, Int32, FieldAttributes)

Definuje neinicializované datové pole v části .sdata přenosného spustitelného souboru (PE).Defines an uninitialized data field in the .sdata section of the portable executable (PE) file.

Equals(Object)

Určuje, zda je základní systémový typ aktuálního Type objektu stejný jako základní systémový typ zadaného Objecttypu.Determines if the underlying system type of the current Type object is the same as the underlying system type of the specified Object.

(Zděděno od Type)
Equals(Type)

Určuje, zda je základní systémový typ aktuálního Type typu stejný jako základní systémový typ určeného Typetypu.Determines if the underlying system type of the current Type is the same as the underlying system type of the specified Type.

(Zděděno od Type)
FindInterfaces(TypeFilter, Object)

Vrátí pole Type objektů reprezentující filtrovaný seznam rozhraní implementovaných nebo zděděných aktuálním Type.Returns an array of Type objects representing a filtered list of interfaces implemented or inherited by the current Type.

(Zděděno od Type)
FindMembers(MemberTypes, BindingFlags, MemberFilter, Object)

Vrátí filtrované pole MemberInfo objektů zadaného typu člena.Returns a filtered array of MemberInfo objects of the specified member type.

(Zděděno od Type)
GetArrayRank()
GetAttributeFlagsImpl()

Při přepsání v odvozené třídě implementuje Attributes vlastnost a získá bitovou kombinaci hodnot výčtu, které určují atributy přidružené Typek.When overridden in a derived class, implements the Attributes property and gets a bitwise combination of enumeration values that indicate the attributes associated with the Type.

(Zděděno od Type)
GetConstructor(BindingFlags, Binder, CallingConventions, Type[], ParameterModifier[])

Vyhledá konstruktor, jehož parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů, pomocí zadaných omezení vazby a zadané konvence volání.Searches for a constructor whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints and the specified calling convention.

(Zděděno od Type)
GetConstructor(BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

Vyhledá konstruktor, jehož parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů pomocí zadaných omezení vazby.Searches for a constructor whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints.

(Zděděno od Type)
GetConstructor(Type, ConstructorInfo)

Vrátí konstruktor zadaného typu konstruovaného obecného, který odpovídá zadanému konstruktoru definice obecného typu.Returns the constructor of the specified constructed generic type that corresponds to the specified constructor of the generic type definition.

GetConstructor(Type[])

Vyhledá konstruktor veřejné instance, jehož parametry odpovídají typům v zadaném poli.Searches for a public instance constructor whose parameters match the types in the specified array.

(Zděděno od Type)
GetConstructorImpl(BindingFlags, Binder, CallingConventions, Type[], ParameterModifier[])

Při přepsání v odvozené třídě vyhledá konstruktor, jehož parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů, pomocí zadaných omezení vazby a zadané konvence volání.When overridden in a derived class, searches for a constructor whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints and the specified calling convention.

(Zděděno od Type)
GetConstructors()

Vrátí všechny veřejné konstruktory definované pro aktuální Type.Returns all the public constructors defined for the current Type.

(Zděděno od Type)
GetConstructors(BindingFlags)

Vrátí pole objektů ConstructorInfo reprezentujících veřejné a neveřejné konstruktory, které jsou definovány pro tuto třídu, jak je uvedeno.Returns an array of ConstructorInfo objects representing the public and non-public constructors defined for this class, as specified.

GetCustomAttributes(Boolean)

Vrátí všechny vlastní atributy definované pro tento typ.Returns all the custom attributes defined for this type.

GetCustomAttributes(Type, Boolean)

Vrátí všechny vlastní atributy aktuálního typu, které lze přiřadit k určenému typu.Returns all the custom attributes of the current type that are assignable to a specified type.

GetCustomAttributesData()

Vrátí seznam CustomAttributeData objektů reprezentujících data o atributech, které byly aplikovány na cílového člena.Returns a list of CustomAttributeData objects representing data about the attributes that have been applied to the target member.

(Zděděno od MemberInfo)
GetDefaultMembers()

Vyhledá členy definované pro aktuální Type , jehož DefaultMemberAttribute sada je nastavena.Searches for the members defined for the current Type whose DefaultMemberAttribute is set.

(Zděděno od Type)
GetElementType()

Volání této metody vždy vyvolá NotSupportedException.Calling this method always throws NotSupportedException.

GetEnumName(Object)

Vrátí název konstanty, která má zadanou hodnotu pro aktuální typ výčtu.Returns the name of the constant that has the specified value, for the current enumeration type.

(Zděděno od Type)
GetEnumNames()

Vrátí názvy členů aktuálního výčtového typu.Returns the names of the members of the current enumeration type.

(Zděděno od Type)
GetEnumUnderlyingType()

Vrátí nadřízený typ aktuálního výčtového typu.Returns the underlying type of the current enumeration type.

(Zděděno od Type)
GetEnumValues()

Vrátí pole hodnot konstant v aktuálním typu výčtu.Returns an array of the values of the constants in the current enumeration type.

(Zděděno od Type)
GetEvent(String)

EventInfo Vrátí objekt představující zadanou veřejnou událost.Returns the EventInfo object representing the specified public event.

(Zděděno od Type)
GetEvent(String, BindingFlags)

Vrátí událost se zadaným názvem.Returns the event with the specified name.

GetEvents()

Vrátí veřejné události deklarované nebo zděděné tímto typem.Returns the public events declared or inherited by this type.

GetEvents(BindingFlags)

Vrátí veřejné a neveřejné události, které jsou deklarovány tímto typem.Returns the public and non-public events that are declared by this type.

GetField(String)

Vyhledá veřejné pole se zadaným názvem.Searches for the public field with the specified name.

(Zděděno od Type)
GetField(String, BindingFlags)

Vrátí pole určené daným názvem.Returns the field specified by the given name.

GetField(Type, FieldInfo)

Vrátí pole zadaného typu konstruovaný obecný typ, který odpovídá zadanému poli definice obecného typu.Returns the field of the specified constructed generic type that corresponds to the specified field of the generic type definition.

GetFields()

Vrátí všechna veřejná pole aktuálního Type.Returns all the public fields of the current Type.

(Zděděno od Type)
GetFields(BindingFlags)

Vrátí veřejné a neveřejné pole, které jsou deklarovány tímto typem.Returns the public and non-public fields that are declared by this type.

GetGenericArguments()

Vrátí pole objektů Type reprezentujících argumenty typu obecného typu nebo parametry typu definice obecného typu.Returns an array of Type objects representing the type arguments of a generic type or the type parameters of a generic type definition.

GetGenericParameterConstraints()
GetGenericTypeDefinition()

Vrátí objekt Type, který představuje definici obecného typu, ze kterého lze získat aktuální typ.Returns a Type object that represents a generic type definition from which the current type can be obtained.

GetHashCode()

Vrátí kód hash této instance.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od Type)
GetInterface(String)

Vyhledá rozhraní se zadaným názvem.Searches for the interface with the specified name.

(Zděděno od Type)
GetInterface(String, Boolean)

Vrátí rozhraní implementované (přímo nebo nepřímo) této třídy s plně kvalifikovaným názvem, který odpovídá zadanému názvu rozhraní.Returns the interface implemented (directly or indirectly) by this class with the fully qualified name matching the given interface name.

GetInterfaceMap(Type)

Vrátí mapování rozhraní pro požadované rozhraní.Returns an interface mapping for the requested interface.

GetInterfaces()

Vrátí pole všech rozhraní implementovaných na tomto typu a jeho základních typů.Returns an array of all the interfaces implemented on this type and its base types.

GetMember(String)

Vyhledá veřejné členy se zadaným názvem.Searches for the public members with the specified name.

(Zděděno od Type)
GetMember(String, BindingFlags)

Vyhledá zadané členy pomocí zadaných omezení vazby.Searches for the specified members, using the specified binding constraints.

(Zděděno od Type)
GetMember(String, MemberTypes, BindingFlags)

Vrátí všechny veřejné a neveřejné členy deklarované nebo zděděné tímto typem, jak je uvedeno.Returns all the public and non-public members declared or inherited by this type, as specified.

GetMembers()

Vrátí všechny veřejné členy aktuálního Type.Returns all the public members of the current Type.

(Zděděno od Type)
GetMembers(BindingFlags)

Vrátí členy pro veřejné a neveřejné členy deklarované nebo zděděné tímto typem.Returns the members for the public and non-public members declared or inherited by this type.

GetMethod(String)

Vyhledá veřejnou metodu se zadaným názvem.Searches for the public method with the specified name.

(Zděděno od Type)
GetMethod(String, BindingFlags)

Vyhledá zadanou metodu pomocí zadaných omezení vazby.Searches for the specified method, using the specified binding constraints.

(Zděděno od Type)
GetMethod(String, BindingFlags, Binder, CallingConventions, Type[], ParameterModifier[])

Vyhledá zadanou metodu, jejíž parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů, pomocí zadaných omezení vazby a zadané konvence volání.Searches for the specified method whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints and the specified calling convention.

(Zděděno od Type)
GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

Vyhledá zadanou metodu, jejíž parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů pomocí zadaných omezení vazby.Searches for the specified method whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints.

(Zděděno od Type)
GetMethod(String, Int32, BindingFlags, Binder, CallingConventions, Type[], ParameterModifier[]) (Zděděno od Type)
GetMethod(String, Int32, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]) (Zděděno od Type)
GetMethod(String, Int32, Type[]) (Zděděno od Type)
GetMethod(String, Int32, Type[], ParameterModifier[]) (Zděděno od Type)
GetMethod(String, Type[])

Vyhledá zadanou veřejnou metodu, jejíž parametry odpovídají zadaným typům argumentů.Searches for the specified public method whose parameters match the specified argument types.

(Zděděno od Type)
GetMethod(String, Type[], ParameterModifier[])

Vyhledá zadanou veřejnou metodu, jejíž parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů.Searches for the specified public method whose parameters match the specified argument types and modifiers.

(Zděděno od Type)
GetMethod(Type, MethodInfo)

Vrací metodu zadaného vytvořeného obecného typu, který odpovídá zadané metodě definice obecného typu.Returns the method of the specified constructed generic type that corresponds to the specified method of the generic type definition.

GetMethodImpl(String, BindingFlags, Binder, CallingConventions, Type[], ParameterModifier[])

Při přepsání v odvozené třídě vyhledá zadanou metodu, jejíž parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů, pomocí zadaných omezení vazby a zadané konvence volání.When overridden in a derived class, searches for the specified method whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints and the specified calling convention.

(Zděděno od Type)
GetMethodImpl(String, Int32, BindingFlags, Binder, CallingConventions, Type[], ParameterModifier[]) (Zděděno od Type)
GetMethods()

Vrátí všechny veřejné metody aktuálního Type.Returns all the public methods of the current Type.

(Zděděno od Type)
GetMethods(BindingFlags)

Vrátí všechny veřejné a neveřejné metody deklarované nebo zděděné tímto typem, jak je uvedeno.Returns all the public and non-public methods declared or inherited by this type, as specified.

GetNestedType(String)

Vyhledá veřejný vnořený typ se zadaným názvem.Searches for the public nested type with the specified name.

(Zděděno od Type)
GetNestedType(String, BindingFlags)

Vrátí veřejné a neveřejné vnořené typy, které jsou deklarovány tímto typem.Returns the public and non-public nested types that are declared by this type.

GetNestedTypes()

Vrátí veřejné typy vnořené v aktuální Type.Returns the public types nested in the current Type.

(Zděděno od Type)
GetNestedTypes(BindingFlags)

Vrátí veřejné a neveřejné vnořené typy, které jsou deklarovány nebo zděděny tímto typem.Returns the public and non-public nested types that are declared or inherited by this type.

GetProperties()

Vrátí všechny veřejné vlastnosti aktuálního Type.Returns all the public properties of the current Type.

(Zděděno od Type)
GetProperties(BindingFlags)

Vrátí všechny veřejné a neveřejné vlastnosti deklarované nebo zděděné tímto typem, jak je uvedeno.Returns all the public and non-public properties declared or inherited by this type, as specified.

GetProperty(String)

Vyhledá veřejnou vlastnost se zadaným názvem.Searches for the public property with the specified name.

(Zděděno od Type)
GetProperty(String, BindingFlags)

Vyhledá zadanou vlastnost pomocí zadaných omezení vazby.Searches for the specified property, using the specified binding constraints.

(Zděděno od Type)
GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Vyhledá zadanou vlastnost, jejíž parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů pomocí zadaných omezení vazby.Searches for the specified property whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints.

(Zděděno od Type)
GetProperty(String, Type)

Vyhledá veřejnou vlastnost se zadaným názvem a návratovým typem.Searches for the public property with the specified name and return type.

(Zděděno od Type)
GetProperty(String, Type, Type[])

Vyhledá zadanou veřejnou vlastnost, jejíž parametry odpovídají zadaným typům argumentů.Searches for the specified public property whose parameters match the specified argument types.

(Zděděno od Type)
GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])

Vyhledá zadanou veřejnou vlastnost, jejíž parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů.Searches for the specified public property whose parameters match the specified argument types and modifiers.

(Zděděno od Type)
GetProperty(String, Type[])

Vyhledá zadanou veřejnou vlastnost, jejíž parametry odpovídají zadaným typům argumentů.Searches for the specified public property whose parameters match the specified argument types.

(Zděděno od Type)
GetPropertyImpl(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Při přepsání v odvozené třídě vyhledá zadanou vlastnost, jejíž parametry odpovídají zadaným typům a modifikátorům argumentů pomocí zadaných omezení vazby.When overridden in a derived class, searches for the specified property whose parameters match the specified argument types and modifiers, using the specified binding constraints.

(Zděděno od Type)
GetType()

Získá aktuální Type.Gets the current Type.

(Zděděno od Type)
GetTypeCodeImpl()

Vrátí podkladový kód typu této Type instance.Returns the underlying type code of this Type instance.

(Zděděno od Type)
HasElementTypeImpl()

Při přepsání v odvozené třídě implementuje HasElementType vlastnost a určí, zda aktuální Type zahrnuje nebo odkazuje na jiný typ; to znamená, zda aktuální Type je pole, ukazatel nebo je předáno odkazem.When overridden in a derived class, implements the HasElementType property and determines whether the current Type encompasses or refers to another type; that is, whether the current Type is an array, a pointer, or is passed by reference.

(Zděděno od Type)
HasSameMetadataDefinitionAs(MemberInfo) (Zděděno od MemberInfo)
InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[])

Vyvolá zadaného člena pomocí zadaného omezení vazby a odpovídajícího seznamu argumentů.Invokes the specified member, using the specified binding constraints and matching the specified argument list.

(Zděděno od Type)
InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], CultureInfo)

Vyvolá zadaného člena pomocí zadaného omezení vazby a odpovídajícího seznamu a jazykové verze zadaného argumentu.Invokes the specified member, using the specified binding constraints and matching the specified argument list and culture.

(Zděděno od Type)
InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])

Vyvolá zadaného člena.Invokes the specified member. Metoda, která má být vyvolána, musí být přístupná a poskytovat nejaktuálnější shodu se zadaným seznamem argumentů v rámci omezení zadaných atributů pořadače a volání.The method that is to be invoked must be accessible and provide the most specific match with the specified argument list, under the constraints of the specified binder and invocation attributes.

IsArrayImpl()

Při přepsání v odvozené třídě implementuje IsArray vlastnost a určí Type , zda se jedná o pole.When overridden in a derived class, implements the IsArray property and determines whether the Type is an array.

(Zděděno od Type)
IsAssignableFrom(Type)

Získá hodnotu, která označuje, zda lze k tomuto objektu přiřadit zadanou Type.Gets a value that indicates whether a specified Type can be assigned to this object.

IsAssignableFrom(TypeInfo)

Získá hodnotu, která označuje, zda lze k tomuto objektu přiřadit zadaný objekt TypeInfo.Gets a value that indicates whether a specified TypeInfo object can be assigned to this object.

IsByRefImpl()

Při přepsání v odvozené třídě implementuje IsByRef vlastnost a určí Type , zda je předána odkazem.When overridden in a derived class, implements the IsByRef property and determines whether the Type is passed by reference.

(Zděděno od Type)
IsCOMObjectImpl()

Při přepsání v odvozené třídě implementuje IsCOMObject vlastnost a určí Type , zda je objekt modelu COM.When overridden in a derived class, implements the IsCOMObject property and determines whether the Type is a COM object.

(Zděděno od Type)
IsContextfulImpl()

Implementuje vlastnost a určí, zda Type lze hostovat v kontextu. IsContextfulImplements the IsContextful property and determines whether the Type can be hosted in a context.

(Zděděno od Type)
IsCreated()

Vrátí hodnotu, která označuje, zda byl vytvořen aktuální dynamický typ.Returns a value that indicates whether the current dynamic type has been created.

IsDefined(Type, Boolean)

Určuje, zda je pro aktuální typ použit vlastní atribut.Determines whether a custom attribute is applied to the current type.

IsEnumDefined(Object)

Vrací hodnotu, která označuje, zda zadaná hodnota existuje v aktuálním typu výčtu.Returns a value that indicates whether the specified value exists in the current enumeration type.

(Zděděno od Type)
IsEquivalentTo(Type)

Určuje, zda dva typy modelu COM mají stejnou identitu a jsou způsobilé pro ekvivalenci typu.Determines whether two COM types have the same identity and are eligible for type equivalence.

(Zděděno od Type)
IsInstanceOfType(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt instancí aktuálního Typeobjektu.Determines whether the specified object is an instance of the current Type.

(Zděděno od Type)
IsMarshalByRefImpl()

Implementuje vlastnost a určí, jestli Type je zařazená odkazem. IsMarshalByRefImplements the IsMarshalByRef property and determines whether the Type is marshaled by reference.

(Zděděno od Type)
IsPointerImpl()

Při přepsání v odvozené třídě implementuje IsPointer vlastnost a určí Type , zda se jedná o ukazatel.When overridden in a derived class, implements the IsPointer property and determines whether the Type is a pointer.

(Zděděno od Type)
IsPrimitiveImpl()

Při přepsání v odvozené třídě implementuje IsPrimitive vlastnost a určí Type , zda je jedním z primitivních typů.When overridden in a derived class, implements the IsPrimitive property and determines whether the Type is one of the primitive types.

(Zděděno od Type)
IsSubclassOf(Type)

Určuje, zda je tento typ odvozen ze zadaného typu.Determines whether this type is derived from a specified type.

IsValueTypeImpl()

Implementuje vlastnost a určí, zda Type je typ hodnoty; to znamená, že není třída nebo rozhraní. IsValueTypeImplements the IsValueType property and determines whether the Type is a value type; that is, not a class or an interface.

(Zděděno od Type)
MakeArrayType()

Vrátí objekt Type, který představuje jednorozměrné pole aktuálního typu s dolní mezíí nula.Returns a Type object that represents a one-dimensional array of the current type, with a lower bound of zero.

MakeArrayType(Int32)

Vrátí objekt Type, který představuje pole aktuálního typu se zadaným počtem rozměrů.Returns a Type object that represents an array of the current type, with the specified number of dimensions.

MakeByRefType()

Vrátí objekt Type, který představuje aktuální typ při předání jako parametr ref (ByRef v Visual Basic).Returns a Type object that represents the current type when passed as a ref parameter (ByRef in Visual Basic).

MakeGenericType(Type[])

Nahradí prvky pole typů pro parametry typu aktuální definice obecného typu a vrátí výsledný konstruovaný typ.Substitutes the elements of an array of types for the type parameters of the current generic type definition, and returns the resulting constructed type.

MakePointerType()

Vrátí objekt Type, který představuje typ nespravovaného ukazatele na aktuální typ.Returns a Type object that represents the type of an unmanaged pointer to the current type.

MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectseznamu.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
SetCustomAttribute(ConstructorInfo, Byte[])

Nastaví vlastní atribut pomocí zadaného objektu BLOB vlastního atributu.Sets a custom attribute using a specified custom attribute blob.

SetCustomAttribute(CustomAttributeBuilder)

Nastavte vlastní atribut pomocí vlastního tvůrce atributů.Set a custom attribute using a custom attribute builder.

SetParent(Type)

Nastaví základní typ typu, který je v současné době konstrukcí.Sets the base type of the type currently under construction.

ToString()

Vrátí název typu s výjimkou oboru názvů.Returns the name of the type excluding the namespace.

Explicitní implementace rozhraní

_MemberInfo.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od MemberInfo)
_MemberInfo.GetType()

Type Získá objektMemberInfo reprezentující třídu.Gets a Type object representing the MemberInfo class.

(Zděděno od MemberInfo)
_MemberInfo.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can then be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od MemberInfo)
_MemberInfo.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od MemberInfo)
_MemberInfo.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od MemberInfo)
_Type.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Type)
_Type.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can then be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Type)
_Type.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Type)
_Type.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Type)
_TypeBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

_TypeBuilder.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can then be used to get the type information for an interface.

_TypeBuilder.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

_TypeBuilder.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Boolean) (Zděděno od MemberInfo)
ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Type, Boolean) (Zděděno od MemberInfo)
ICustomAttributeProvider.IsDefined(Type, Boolean) (Zděděno od MemberInfo)

Metody rozšíření

GetCustomAttribute(MemberInfo, Type)

Načte vlastní atribut zadaného typu, který se použije pro zadaného člena.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified member.

GetCustomAttribute(MemberInfo, Type, Boolean)

Načte vlastní atribut zadaného typu, který se použije na zadaného člena, a volitelně zkontroluje nadřazené členy daného člena.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified member, and optionally inspects the ancestors of that member.

GetCustomAttribute<T>(MemberInfo)

Načte vlastní atribut zadaného typu, který se použije pro zadaného člena.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified member.

GetCustomAttribute<T>(MemberInfo, Boolean)

Načte vlastní atribut zadaného typu, který se použije na zadaného člena, a volitelně zkontroluje nadřazené členy daného člena.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified member, and optionally inspects the ancestors of that member.

GetCustomAttributes(MemberInfo)

Načte kolekci vlastních atributů, které se aplikují na zadaného člena.Retrieves a collection of custom attributes that are applied to a specified member.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Boolean)

Načte kolekci vlastních atributů, které se aplikují na zadaného člena, a volitelně zkontroluje nadřazené členy daného člena.Retrieves a collection of custom attributes that are applied to a specified member, and optionally inspects the ancestors of that member.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Type)

Načte kolekci vlastních atributů zadaného typu, které jsou aplikovány na zadaného člena.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified member.

GetCustomAttributes(MemberInfo, Type, Boolean)

Načte kolekci vlastních atributů zadaného typu, které jsou aplikovány na zadaného člena, a volitelně zkontroluje nadřazené členy daného člena.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified member, and optionally inspects the ancestors of that member.

GetCustomAttributes<T>(MemberInfo)

Načte kolekci vlastních atributů zadaného typu, které jsou aplikovány na zadaného člena.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified member.

GetCustomAttributes<T>(MemberInfo, Boolean)

Načte kolekci vlastních atributů zadaného typu, které jsou aplikovány na zadaného člena, a volitelně zkontroluje nadřazené členy daného člena.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified member, and optionally inspects the ancestors of that member.

IsDefined(MemberInfo, Type)

Určuje, zda jsou pro zadaného člena aplikovány vlastní atributy zadaného typu.Indicates whether custom attributes of a specified type are applied to a specified member.

IsDefined(MemberInfo, Type, Boolean)

Označuje, zda jsou vlastní atributy zadaného typu aplikovány na zadaného člena a volitelně také aplikován na jeho nadřazené prvky.Indicates whether custom attributes of a specified type are applied to a specified member, and, optionally, applied to its ancestors.

GetTypeInfo(Type)

TypeInfo Vrátí reprezentaci zadaného typu.Returns the TypeInfo representation of the specified type.

GetMetadataToken(MemberInfo)

Získá token metadat pro daného člena, je-li k dispozici.Gets a metadata token for the given member, if available.

HasMetadataToken(MemberInfo)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je pro zadaného člena k dispozici token metadat.Returns a value that indicates whether a metadata token is available for the specified member.

GetRuntimeEvent(Type, String)

Načte objekt, který představuje zadanou událost.Retrieves an object that represents the specified event.

GetRuntimeEvents(Type)

Načte kolekci, která představuje všechny události definované v zadaném typu.Retrieves a collection that represents all the events defined on a specified type.

GetRuntimeField(Type, String)

Načte objekt, který představuje určené pole.Retrieves an object that represents a specified field.

GetRuntimeFields(Type)

Načte kolekci, která reprezentuje všechna pole definovaná v zadaném typu.Retrieves a collection that represents all the fields defined on a specified type.

GetRuntimeMethod(Type, String, Type[])

Načte objekt, který představuje zadanou metodu.Retrieves an object that represents a specified method.

GetRuntimeMethods(Type)

Načte kolekci, která představuje všechny metody definované v zadaném typu.Retrieves a collection that represents all methods defined on a specified type.

GetRuntimeProperties(Type)

Načte kolekci, která představuje všechny vlastnosti definované v zadaném typu.Retrieves a collection that represents all the properties defined on a specified type.

GetRuntimeProperty(Type, String)

Načte objekt, který představuje zadanou vlastnost.Retrieves an object that represents a specified property.

GetConstructor(Type, Type[])
GetConstructors(Type)
GetConstructors(Type, BindingFlags)
GetDefaultMembers(Type)
GetEvent(Type, String)
GetEvent(Type, String, BindingFlags)
GetEvents(Type)
GetEvents(Type, BindingFlags)
GetField(Type, String)
GetField(Type, String, BindingFlags)
GetFields(Type)
GetFields(Type, BindingFlags)
GetGenericArguments(Type)
GetInterfaces(Type)
GetMember(Type, String)
GetMember(Type, String, BindingFlags)
GetMembers(Type)
GetMembers(Type, BindingFlags)
GetMethod(Type, String)
GetMethod(Type, String, BindingFlags)
GetMethod(Type, String, Type[])
GetMethods(Type)
GetMethods(Type, BindingFlags)
GetNestedType(Type, String, BindingFlags)
GetNestedTypes(Type, BindingFlags)
GetProperties(Type)
GetProperties(Type, BindingFlags)
GetProperty(Type, String)
GetProperty(Type, String, BindingFlags)
GetProperty(Type, String, Type)
GetProperty(Type, String, Type, Type[])
IsAssignableFrom(Type, Type)
IsInstanceOfType(Type, Object)

Platí pro

Viz také