DefaultDependencyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje nápovědu k modulu CLR (Common Language Runtime), který indikuje, jak pravděpodobné je načtení závislosti. Tato třída se používá v závislém sestavení k označení, jaký tip se má použít, když nadřazený objekt nezadá DependencyAttribute atribut. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class DefaultDependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultDependencyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít DefaultDependencyAttribute atribut na sestavení určit, že závislost bude pravděpodobně načtena.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
Poznámky
Tento atribut používá Ngen.exe (Native Image Generator) ke generování nativních imagí sestavení.
Pomocí atributu DefaultDependencyAttribute na závislé sestavení určete upřednostňovanou výchozí vazbu.
Závislost, která bude pravděpodobně načtena (Always) způsobí, že Ngen.exe svázat s danou závislostí. Použití této nápovědy umožňuje Ngen.exe generovat kód, který bude mít za následek sníženou pracovní sadu a vylepšenou propustnost, ale za cenu vždy načtení závislosti při načtení nadřazeného sestavení.
Když použijete DependencyAttribute atribut na sestavení s hodnotou Default, služba generování nativních bitových kopie vyhledá závislé sestavení pro upřednostňovanou výchozí vazbu, která je určena atributem DefaultDependencyAttribute .
Konstruktory
DefaultDependencyAttribute(LoadHint) |
Inicializuje novou instanci DefaultDependencyAttribute třídy se zadanou LoadHint vazbou. |
Vlastnosti
LoadHint |
LoadHint Získá hodnotu, která označuje, když sestavení načte závislost. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |