FieldOffsetAttribute Třída

Definice

Určuje fyzickou pozici polí v rámci nespravované reprezentace třídy nebo struktury.Indicates the physical position of fields within the unmanaged representation of a class or structure.

public ref class FieldOffsetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute
type FieldOffsetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class FieldOffsetAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
FieldOffsetAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít FieldOffsetAttribute pro členy třídy s explicitním rozložením.The following example demonstrates how to apply the FieldOffsetAttribute to members of a class with an explicit layout.


[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
public ref class SYSTEM_INFO
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   UInt64 OemId;

   [FieldOffset(8)]
   UInt64 PageSize;

   [FieldOffset(24)]
   UInt64 ActiveProcessorMask;

   [FieldOffset(32)]
   UInt64 NumberOfProcessors;

   [FieldOffset(40)]
   UInt64 ProcessorType;
};

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class SYSTEM_INFO
{
[FieldOffset(0)] public ulong OemId;
[FieldOffset(8)] public ulong PageSize;
[FieldOffset(16)] public ulong ActiveProcessorMask;
[FieldOffset(24)] public ulong NumberOfProcessors;
[FieldOffset(32)] public ulong ProcessorType;
}
<StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
Public Class SYSTEM_INFO
    <FieldOffset(0)> Private OemId As System.UInt64
    <FieldOffset(8)> Private PageSize As System.UInt64
    <FieldOffset(16)> Private ActiveProcessorMask As System.UInt64
    <FieldOffset(24)> Private NumberOfProcessors As System.UInt64
    <FieldOffset(32)> Private ProcessorType As System.UInt64
End Class

Větší příklad naleznete v tématu System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute třída.For a larger example, see the System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute class.

Poznámky

Tento atribut lze použít u polí.You can apply this attribute to fields.

Tento atribut se používá v System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute LayoutKind.Explicit případě, kdy je použit pro třídu nebo strukturu pro určení static posunu každého nekonstantního člena v rámci nespravované reprezentace této třídy nebo struktury.This attribute is used when System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute, with LayoutKind.Explicit passed to its constructor, is applied to a class or structure to specify the offset of each non- static or constant member within the unmanaged representation of that class or structure.

Konstruktory

FieldOffsetAttribute(Int32)

Inicializuje novou instanci FieldOffsetAttribute třídy s posunem ve struktuře na začátek pole.Initializes a new instance of the FieldOffsetAttribute class with the offset in the structure to the beginning of the field.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Zděděno od Attribute)
Value

Získá posun od začátku struktury až po začátek pole.Gets the offset from the beginning of the structure to the beginning of the field.

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash této instance.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectseznamu.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také