Marshal.ReadIntPtr Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Čte celé číslo nativní velikosti procesoru z nespravované paměti. Podporuje se čtení z nezarovnaných umístění v paměti.
Přetížení
ReadIntPtr(IntPtr, Int32) |
Čte celé číslo nativní velikosti procesoru při daném posunu od nespravované paměti. |
ReadIntPtr(Object, Int32) |
Zastaralé.
Čte celé číslo nativní velikosti procesoru z nespravované paměti. |
ReadIntPtr(IntPtr) |
Načte celé číslo nativní velikosti procesoru z nespravované paměti. |
ReadIntPtr(IntPtr, Int32)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Čte celé číslo nativní velikosti procesoru při daném posunu od nespravované paměti.
public:
static IntPtr ReadIntPtr(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static IntPtr ReadIntPtr (IntPtr ptr, int ofs);
public static IntPtr ReadIntPtr (IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadIntPtr : nativeint * int -> nativeint
static member ReadIntPtr : nativeint * int -> nativeint
Public Shared Function ReadIntPtr (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As IntPtr
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Základní adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru ptr
před čtením.
Návraty
nativeint
Celé číslo čtené z nespravované paměti při daném posunu.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) a posunutého bajtu (ofs
) vytváří adresu s hodnotou null nebo neplatnou.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadIntPtr metod a WriteIntPtr .
static void ReadWriteIntPtr()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr));
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, ((IntPtr)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteIntPtr()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = Marshal.SizeOf(GetType(IntPtr))
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, IntPtr))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Poznámky
ReadIntPtr umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu IntPtr
jazyka C, čímž eliminuje náklady spojené s kopírováním celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Podporuje se čtení z nezarovnaných umístění v paměti.
Viz také
Platí pro
ReadIntPtr(Object, Int32)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Upozornění
ReadIntPtr(Object, Int32) may be unavailable in future releases.
Čte celé číslo nativní velikosti procesoru z nespravované paměti.
public:
static IntPtr ReadIntPtr(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadIntPtr(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static IntPtr ReadIntPtr (object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadIntPtr(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static IntPtr ReadIntPtr (object ptr, int ofs);
public static IntPtr ReadIntPtr (object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static IntPtr ReadIntPtr (object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadIntPtr(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadIntPtr : obj * int -> nativeint
[<System.Obsolete("ReadIntPtr(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadIntPtr : obj * int -> nativeint
static member ReadIntPtr : obj * int -> nativeint
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadIntPtr : obj * int -> nativeint
Public Shared Function ReadIntPtr (ptr As Object, ofs As Integer) As IntPtr
Parametry
- ptr
- Object
Základní adresa zdrojového objektu v nespravované paměti.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru ptr
před čtením.
Návraty
nativeint
Celé číslo čtené z nespravované paměti při daném posunu.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) a posunutého bajtu (ofs
) vytváří adresu s hodnotou null nebo neplatnou.
ptr
ArrayWithOffset je objekt. Tato metoda nepřijímá ArrayWithOffset parametry.
Poznámky
ReadIntPtr umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu IntPtr
jazyka C, čímž eliminuje náklady spojené s kopírováním celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Podporuje se čtení z nezarovnaných umístění v paměti.
Viz také
Platí pro
ReadIntPtr(IntPtr)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Načte celé číslo nativní velikosti procesoru z nespravované paměti.
public:
static IntPtr ReadIntPtr(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static IntPtr ReadIntPtr (IntPtr ptr);
public static IntPtr ReadIntPtr (IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadIntPtr : nativeint -> nativeint
static member ReadIntPtr : nativeint -> nativeint
Public Shared Function ReadIntPtr (ptr As IntPtr) As IntPtr
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.
Návraty
nativeint
Celé číslo čtené z nespravované paměti. Na 32bitových počítačích se vrátí 32bitové celé číslo a na 64bitových počítačích se vrátí 64bitové celé číslo.
- Atributy
Výjimky
ptr
není rozpoznaný formát.
-nebo-
ptr
je null
.
-nebo-
Formát ptr
je neplatný.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadIntPtr metod a WriteIntPtr .
static void ReadWriteIntPtr()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr));
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, ((IntPtr)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteIntPtr()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = Marshal.SizeOf(GetType(IntPtr))
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, IntPtr))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Poznámky
ReadIntPtr má implicitní posun 0. Tato metoda umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu IntPtr
jazyka C, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Podporuje se čtení z nezarovnaných umístění v paměti.
Viz také
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro