ProxyAttribute Třída

Definice

Označuje, že typ objektu vyžaduje vlastní proxy server.

public ref class ProxyAttribute : Attribute, System::Runtime::Remoting::Contexts::IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type ProxyAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProxyAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ProxyAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContextAttribute
Public Class ProxyAttribute
Inherits Attribute
Implements IContextAttribute
Dědičnost
ProxyAttribute
Atributy
Implementuje

Příklady

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::InheritanceDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
public ref class MyProxyAttribute: public ProxyAttribute
{
public:
   MyProxyAttribute(){}

   // Create an instance of ServicedComponentProxy
   virtual MarshalByRefObject^ CreateInstance( Type^ serverType ) override
   {
      return ProxyAttribute::CreateInstance( serverType );
   }

   virtual RealProxy^ CreateProxy( ObjRef^ objRef1, Type^ serverType, Object^ serverObject, Context^ serverContext ) override
   {
      MyProxy^ myCustomProxy = gcnew MyProxy( serverType );
      if ( serverContext != nullptr )
      {
         RealProxy::SetStubData( myCustomProxy, serverContext );
      }

      if ( ( !serverType->IsMarshalByRef) && (serverContext == nullptr) )
      {
         throw gcnew RemotingException( "Bad Type for CreateProxy" );
      }

      return myCustomProxy;
   }
};

[MyProxyAttribute]
ref class CustomServer: public ContextBoundObject
{
public:
   CustomServer()
   {
      Console::WriteLine( "CustomServer Base Class constructor called" );
   }

   void HelloMethod( String^ str )
   {
      Console::WriteLine( "HelloMethod of Server is invoked with message : {0}", str );
   }
};
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class MyProxyAttribute : ProxyAttribute
{
   public MyProxyAttribute()
   {
   }
   // Create an instance of ServicedComponentProxy
   public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType)
   {
      return base.CreateInstance(serverType);
   }
   public override RealProxy CreateProxy(ObjRef objRef1,
      Type serverType,
      object serverObject,
      Context serverContext)
   {
      MyProxy myCustomProxy = new MyProxy(serverType);
      if(serverContext != null)
      {
         RealProxy.SetStubData(myCustomProxy,serverContext);
      }
      if((!serverType.IsMarshalByRef)&&(serverContext == null))
      {
         throw new RemotingException("Bad Type for CreateProxy");
      }
      return myCustomProxy;
   }
}
[MyProxyAttribute]
public class CustomServer :ContextBoundObject
{
   public CustomServer()
   {
      Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called");
   }
   public void HelloMethod(string str)
   {
      Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str);
   }
}
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags := SecurityPermissionFlag.Infrastructure), _
AttributeUsage(AttributeTargets.Class)>  _
Public Class MyProxyAttribute
   Inherits ProxyAttribute

   Public Sub New()
   End Sub

   ' Create an instance of ServicedComponentProxy
   Public Overrides Function CreateInstance(serverType As Type) As MarshalByRefObject
      Return MyBase.CreateInstance(serverType)
   End Function 'CreateInstance

   Public Overrides Function CreateProxy(objRef1 As ObjRef, serverType As Type, _
               serverObject As Object, serverContext As Context) As RealProxy
      Dim myCustomProxy As New MyProxy(serverType)
      If Not (serverContext Is Nothing) Then
         RealProxy.SetStubData(myCustomProxy, serverContext)
      End If
      If Not serverType.IsMarshalByRef And serverContext Is Nothing Then
         Throw New RemotingException("Bad Type for CreateProxy")
      End If
      Return myCustomProxy
   End Function 'CreateProxy
End Class

<MyProxyAttribute()> _
Public Class CustomServer
   Inherits ContextBoundObject

   Public Sub New()
      Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called")
   End Sub

   Public Sub HelloMethod(str As String)
      Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str)
   End Sub
End Class

Poznámky

Použijte aktuální atribut na typy, které potřebují vlastní proxy servery. Třídu ProxyAttribute můžete použít k zachycení new příkazu (New v jazyce Visual Basic) odvozením z ProxyAttribute a umístěním atributu na podřízenou položku .ContextBoundObject (Umístění atributu proxy na podřízený atribut MarshalByRefObject není podporováno.)

Poznámka

Tato třída vytváří požadavek na propojení a požadavek dědičnosti na úrovni třídy. Vyvolá SecurityException se, když přímý volající nebo odvozená třída nemá oprávnění k infrastruktuře. Podrobnosti o požadavcích na zabezpečení najdete v tématu Propojení požadavků a Požadavků dědičnosti.

Konstruktory

ProxyAttribute()

Inicializuje novou instanci třídy ProxyAttribute s výchozími hodnotami.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

CreateInstance(Type)

Vytvoří buď neinicializovaný MarshalByRefObject nebo transparentní proxy server, v závislosti na tom, zda zadaný typ může existovat v aktuálním kontextu.

CreateProxy(ObjRef, Type, Object, Context)

Vytvoří instanci vzdáleného proxy serveru pro vzdálený objekt popsaný zadaným ObjRefobjektem a umístěným na serveru.

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage)

Získá vlastnosti pro nový kontext.

GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsContextOK(Context, IConstructionCallMessage)

Zkontroluje zadaný kontext.

IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také