TargetFrameworkAttribute Třída

Definice

Určuje verzi rozhraní .NET, pro kterou bylo zkompilováno konkrétní sestavení.

public ref class TargetFrameworkAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetFrameworkAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetFrameworkAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TargetFrameworkAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
TargetFrameworkAttribute
Atributy

Poznámky

Třída TargetFrameworkAttribute poskytuje atribut, který lze použít na sestavení k označení verze modulu runtime .NET, proti kterému bylo sestavení sestaveno. Například následující příklad použije TargetFrameworkAttribute na sestavení, které označuje, že bylo sestaveno pomocí rozhraní .NET Framework 4.

using System;
using System.Runtime.Versioning;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0")]

namespace MyCompany.Utilities
{
   public class StringLibrary
   {
      // Members defined here.
   }
}
Imports System.Runtime.Versioning

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)")>

Namespace MyCompany.Utilities
   Public Class StringLibrary
      ' Members defined here.
   End Class
End Namespace

Konstruktor TargetFrameworkAttribute třídy má jeden parametr , frameworkNamekterý určuje verzi .NET, proti které bylo sestavení sestaveno. Tento parametr se mapuje na FrameworkName vlastnost . Kromě toho TargetFrameworkAttribute může atribut zadat FrameworkDisplayName vlastnost, která poskytuje popisnější řetězec verze rozhraní .NET, který je vhodný pro zobrazení klientům sestavení. Následující příklad použije TargetFrameworkAttribute na sestavení a přiřadí obě hodnoty vlastnosti k označení, že sestavení bylo sestaveno pomocí rozhraní .NET Framework 4.

using System;
using System.Runtime.Versioning;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0", 
          FrameworkDisplayName = ".NET Framework, Version 4.0")]

namespace MyCompany.Utilities
{
   public class StringLibrary
   {
      // Members defined here.
   }
}
Imports System.Runtime.Versioning

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)", _
          FrameworkDisplayName := ".NET Framework, Version 4.0")>

Namespace MyCompany.Utilities
   Public Class StringLibrary
      ' Members defined here.
   End Class
End Namespace

Konstruktory

TargetFrameworkAttribute(String)

Inicializuje instanci TargetFrameworkAttribute třídy zadáním verze rozhraní .NET, pro kterou bylo sestavení sestaveno.

Vlastnosti

FrameworkDisplayName

Získá zobrazovaný název verze .NET, proti kterému bylo sestavení sestaveno.

FrameworkName

Získá název verze rozhraní .NET, proti kterému byla zkompilována konkrétní sestavení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také