SHA256 Třída

Definice

SHA256 Vypočítá hodnotu hash vstupních dat.

public ref class SHA256 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
public abstract class SHA256 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class SHA256 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
type SHA256 = class
    inherit HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type SHA256 = class
    inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class SHA256
Inherits HashAlgorithm
Dědičnost
Odvozené
Atributy

Příklady

Následující příklad vypočítá hodnotu hash SHA-256 pro všechny soubory v adresáři.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {

      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );

      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();

      // Initialize a SHA256 hash object.
      SHA256 ^ mySHA256 = SHA256Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;

      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);

         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );

         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = mySHA256->ComputeHash( fileStream );

         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );

         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );

         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;

public class HashDirectory
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        if (args.Length < 1)
        {
            Console.WriteLine("No directory selected.");
            return;
        }

        string directory = args[0];
        if (Directory.Exists(directory))
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            var dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a SHA256 hash object.
            using (SHA256 mySHA256 = SHA256.Create())
            {
                // Compute and print the hash values for each file in directory.
                foreach (FileInfo fInfo in files)
                {
                    using (FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open))
                    {
                        try
                        {
                            // Create a fileStream for the file.
                            // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                            fileStream.Position = 0;
                            // Compute the hash of the fileStream.
                            byte[] hashValue = mySHA256.ComputeHash(fileStream);
                            // Write the name and hash value of the file to the console.
                            Console.Write($"{fInfo.Name}: ");
                            PrintByteArray(hashValue);
                        }
                        catch (IOException e)
                        {
                            Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}");
                        }
                        catch (UnauthorizedAccessException e)
                        {
                            Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}");
                        }
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("The directory specified could not be found.");
        }
    }

    // Display the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write($"{array[i]:X2}");
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography

Public Module HashDirectory

    Public Sub Main(ByVal args() As String)
        If args.Length < 1 Then
            Console.WriteLine("No directory selected")
            Return
        End If

        Dim targetDirectory As String = args(0)
        If Directory.Exists(targetDirectory) Then
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(targetDirectory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a SHA256 hash object.
            Using mySHA256 As SHA256 = SHA256.Create()
                ' Compute and print the hash values for each file in directory.
                For Each fInfo  As FileInfo In files
                    Try
                        ' Create a fileStream for the file.
                        Dim fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                        ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                        fileStream.Position = 0
                        ' Compute the hash of the fileStream.
                        Dim hashValue() As Byte = mySHA256.ComputeHash(fileStream)
                        ' Write the name of the file to the Console.
                        Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                        ' Write the hash value to the Console.
                        PrintByteArray(hashValue)
                        ' Close the file.
                        fileStream.Close()
                    Catch e As IOException
                        Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}")
                    Catch e As UnauthorizedAccessException 
                        Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}")
                    End Try    
                Next 
            End Using
        Else
           Console.WriteLine("The directory specified could not be found.")
        End If
    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Sub PrintByteArray(array() As Byte)
        For i As Integer = 0 To array.Length - 1
            Console.Write($"{array(i):X2}")
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next 
        Console.WriteLine()

    End Sub 
End Module

Poznámky

Hodnota hash se používá jako jedinečná hodnota pevné velikosti představující velké množství dat. Hodnoty hash dvou sad dat by se měly shodovat, pokud a pouze pokud odpovídající data odpovídají. Malé změny dat mají za následek velké nepředvídatelné změny v hodnotě hash.

Hodnota hash pro SHA256 algoritmus je 256 bitů.

Toto je abstraktní třída.

Konstruktory

SHA256()

Inicializuje novou instanci SHA256.

Pole

HashSizeInBits

Velikost hash vytvořená algoritmem SHA256 v bitech.

HashSizeInBytes

Velikost hash vytvořená algoritmem SHA256 v bajtech.

HashSizeValue

Představuje velikost vypočítaného kódu hash v bitech.

(Zděděno od HashAlgorithm)
HashValue

Představuje hodnotu vypočítaného hash kódu.

(Zděděno od HashAlgorithm)
State

Představuje stav výpočtu hodnoty hash.

(Zděděno od HashAlgorithm)

Vlastnosti

CanReuseTransform

Získá hodnotu, která určuje, zda lze znovu použít aktuální transformaci.

(Zděděno od HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu určující, zda lze transformovat více bloků.

(Zděděno od HashAlgorithm)
Hash

Získá hodnotu vypočítaného hash kódu.

(Zděděno od HashAlgorithm)
HashSize

Získá velikost vypočítaného kódu hash v bitech.

(Zděděno od HashAlgorithm)
InputBlockSize

Při přepsání v odvozené třídě získá velikost vstupního bloku.

(Zděděno od HashAlgorithm)
OutputBlockSize

Při přepsání v odvozené třídě získá velikost výstupního bloku.

(Zděděno od HashAlgorithm)

Metody

Clear()

Uvolní všechny prostředky používané HashAlgorithm třídou .

(Zděděno od HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Vypočítá hodnotu hash pro zadané pole bajtů.

(Zděděno od HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast zadaného pole bajtů.

(Zděděno od HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Vypočítá hodnotu hash pro zadaný Stream objekt.

(Zděděno od HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Asynchronně vypočítá hodnotu hash pro zadaný Stream objekt.

(Zděděno od HashAlgorithm)
Create()

Vytvoří instanci výchozí implementace SHA256.

Create(String)

Vytvoří instanci zadané implementace SHA256.

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané aktuální instancí HashAlgorithm třídy .

(Zděděno od HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané objektem a HashAlgorithm volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od HashAlgorithm)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě směruje data zapisovaná do objektu do hashovací algoritmu pro výpočet hodnoty hash.

(Zděděno od HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Směruje data zapisaná do objektu do hashovací algoritmu pro výpočet hodnoty hash.

(Zděděno od HashAlgorithm)
HashData(Byte[])

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>)

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256.

HashData(Stream)

Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHA256.

HashData(Stream, Span<Byte>)

Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHA256.

HashDataAsync(Stream, CancellationToken)

Asynchronně vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHA256.

HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHA256.

HashFinal()

Při přepsání v odvozené třídě finalizuje výpočet hodnoty hash po zpracování posledních dat kryptografickým hashovacím algoritmem.

(Zděděno od HashAlgorithm)
Initialize()

Resetuje hashovací algoritmus do počátečního stavu.

(Zděděno od HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast vstupního pole bajtů a zkopíruje zadanou oblast vstupního pole bajtů do zadané oblasti výstupního pole bajtů.

(Zděděno od HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast zadaného pole bajtů.

(Zděděno od HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Pokusí se vypočítat hodnotu hash pro zadané pole bajtů.

(Zděděno od HashAlgorithm)
TryHashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Pokusí se vypočítat hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256.

TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Pokusí se dokončit výpočet hodnoty hash po zpracování posledních dat hashovacím algoritmem.

(Zděděno od HashAlgorithm)

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Uvolní nespravované prostředky používané objektem a HashAlgorithm volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od HashAlgorithm)

Platí pro

Viz také