SecurityTransparentAttribute Třída

Definice

Určuje, že sestavení nemůže způsobit zvýšení oprávnění.Specifies that an assembly cannot cause an elevation of privilege.

public ref class SecurityTransparentAttribute sealed : Attribute
public sealed class SecurityTransparentAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecurityTransparentAttribute : Attribute
type SecurityTransparentAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type SecurityTransparentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityTransparentAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
SecurityTransparentAttribute
Atributy

Poznámky

Důležité

Částečně důvěryhodný kód již není podporován.Partially trusted code is no longer supported. Tento atribut nemá žádný vliv na .NET Core.This attribute has no effect in .NET Core.

K transparentním sestavením lze přistupovat z částečně důvěryhodného kódu a nemohou vystavovat přístup k chráněným prostředkům a funkcím.Transparent assemblies can be accessed from partially trusted code and cannot expose access to any protected resources or functionality. Kód v sestavení není povolen potlačit kontrolu zabezpečení přístupu kódu a nemůže způsobit zvýšení oprávnění.Code in the assembly is not allowed to suppress code access security checks and cannot cause an elevation of privilege.

Poznámka

Transparentnost je vynutila kompilátorem za běhu, nikoli kódem infrastruktury zabezpečení.Transparency is enforced by the just-in-time compiler, not by the security infrastructure code. Použití tohoto atributu pro sestavení umožňuje sestavení přistupovat pouze k transparentním a bezpečným typům a členům bez ohledu na jeho sadu oprávnění, včetně úplných vztahů důvěryhodnosti.Applying this attribute to an assembly allows the assembly to access only transparent and security-safe-critical types and members regardless of its permission set, including full trust. Transparentní kód, který přistupuje k typu nebo členu, který je v kritickém zabezpečení, má za následek MethodAccessException vyvolání.Transparent code that accesses a security-critical type or member results in a MethodAccessException being thrown.

Konstruktory

SecurityTransparentAttribute()

Inicializuje novou instanci SecurityTransparentAttribute třídy.Initializes a new instance of the SecurityTransparentAttribute class.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor Attribute .When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také