Share via


ChannelEndpointElement.BehaviorConfiguration Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví název chování chování, které se má použít k vytvoření instance koncového bodu.

public:
 property System::String ^ BehaviorConfiguration { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("behaviorConfiguration", DefaultValue="")]
[System.Configuration.StringValidator(MinLength=0)]
public string BehaviorConfiguration { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("behaviorConfiguration", DefaultValue="")>]
[<System.Configuration.StringValidator(MinLength=0)>]
member this.BehaviorConfiguration : string with get, set
Public Property BehaviorConfiguration As String

Hodnota vlastnosti

Název chování, které se má použít k vytvoření instance koncového bodu. Název chování musí být v rozsahu v okamžiku, kdy je služba definována. Výchozí hodnota je prázdný řetězec.

Atributy

Platí pro