FragmentState Struktura

Definice

Poskytuje podrobné informace o TextFragment.Provides detailed information about a TextFragment.

public value class FragmentState : IEquatable<System::Speech::Synthesis::TtsEngine::FragmentState>
public struct FragmentState : IEquatable<System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState>
type FragmentState = struct
Public Structure FragmentState
Implements IEquatable(Of FragmentState)
Dědičnost
FragmentState
Implementuje

Poznámky

FragmentStateinstance jsou získány z State objektů TextFragment on.FragmentState instances are obtained from the State on TextFragment objects.

Informace v FragmentState části jsou získány analýzou atributů upravení textu řeči v SSML (syntezátor Speech Markup Language), který se používá jako vstup pro modul Shrnutí.The information in FragmentState is obtained by parsing the attributes decorating speech text in the Synthesize Speech Markup Language (SSML) used as an input to a synthesis engine.

Objekt FragmentState může existovat pro libovolný požadavek na akci syntetizátoru, který je určen Action vlastností.A FragmentState object can exist for any synthesizer action request as specified by its Action property. Význam členů se však může u různých akcí změnit.However, the meaning of its members may change for different actions. Další informace o akcích syntetizace najdete v TtsEngineAction tématu, kde najdete další informace o tom, jak se zadávají akce syntetizátoru.For more information on synthesize actions, see TtsEngineAction for more information about specifying synthesizer actions.

  • Specifikace a kontrola kvality mluveného výstupu je převážně zpracována prostřednictvím Prosody, Emphasisa.DurationSpecification and control of the quality of the spoken output is largely handled through the Prosody, Emphasis, and Duration

  • Informace o výslovnosti, jazyce a prostudoval struktuře jsou k LangIddispozici prostřednictvím SayAs, Phonemea.Phonetic, language, and linguist structure information is available through LangId, Phoneme, and SayAs.

Konstruktory

FragmentState(TtsEngineAction, Int32, Int32, Int32, SayAs, Prosody, Char[])

Vytvoří novou instanci třídy FragmentState.Constructs a new instance of FragmentState.

Vlastnosti

Action

Vrátí požadovanou akci syntetizátoru řeči.Returns the requested speech synthesizer action.

Duration

Vrátí požadovaný čas pro vykreslování.TextFragmentReturns the desired time for rendering a TextFragment

Emphasis

Vrátí pokyny pro zdůraznění TextFragment.Returns instructions on how to emphasize a TextFragment.

LangId

Vrátí jazyk podporovaný aktuálním FragmentState.Returns the language supported by the current FragmentState.

Phoneme

Vrátí fonetické informace proTextFragmentReturns phonetic information for a TextFragment

Prosody

Vrátí podrobné informace o rozteči, rychlosti řeči a objemu výstupu řeči.Returns detailed information about the pitch, speaking rate, and volume of speech output.

SayAs

Vrátí informace o kontextu generování řeči z textu.Returns information about the context for the generation of speech from text.

Metody

Equals(FragmentState)

Určuje, zda FragmentState je daná instance shodná s aktuální FragmentStateinstancí.Determines if a given instance of FragmentState is equal to the current instance of FragmentState.

Equals(Object)

Určuje FragmentState FragmentState, zda je daný objekt instancí shodný s aktuální instancí.Determines if a given object is an instance FragmentState equal to the current instance of FragmentState.

GetHashCode()

Vrátí kód hash této instance.Returns the hash code for this instance.

Operátory

Equality(FragmentState, FragmentState)

Určuje, zda dvě instance FragmentState popisují stejný TextFragment stav.Determines if two instances of FragmentState describes the same TextFragment state.

Inequality(FragmentState, FragmentState)

Určuje, zda dvě instance FragmentState popisují jiný TextFragment stav.Determines if two instances of FragmentState describes the different TextFragment state.

Platí pro