String.TrimEnd Metoda

Definice

Přetížení

TrimEnd()

Odebere z aktuálního řetězce všechny koncové prázdné znaky.

TrimEnd(Char)

Odebere všechny koncové výskyty znaku z aktuálního řetězce.

TrimEnd(Char[])

Odebere všechny koncové výskyty sady znaků zadané v poli z aktuálního řetězce.

TrimEnd()

Source:
String.Manipulation.cs
Source:
String.Manipulation.cs
Source:
String.Manipulation.cs

Odebere z aktuálního řetězce všechny koncové prázdné znaky.

public:
 System::String ^ TrimEnd();
public string TrimEnd ();
member this.TrimEnd : unit -> string
Public Function TrimEnd () As String

Návraty

Řetězec, který zůstane po odebrání všech prázdných znaků z konce aktuálního řetězce. Pokud z aktuální instance nelze oříznout žádné znaky, vrátí metoda aktuální instanci beze změny.

Poznámky

Metoda TrimEnd odebere z aktuálního řetězce všechny koncové prázdné znaky. Operace oříznutí se zastaví, když se na konci řetězce objeví první znak bez prázdných znaků. Pokud je například aktuální řetězec " abc xyz ", TrimEnd vrátí metoda " abc xyz".

Poznámka

TrimEnd Pokud metoda odebere z aktuální instance nějaké znaky, tato metoda nemění hodnotu aktuální instance. Místo toho vrátí nový řetězec, ve kterém se z aktuálního řetězce odeberou všechny koncové prázdné znaky.

Platí pro

TrimEnd(Char)

Source:
String.Manipulation.cs
Source:
String.Manipulation.cs
Source:
String.Manipulation.cs

Odebere všechny koncové výskyty znaku z aktuálního řetězce.

public:
 System::String ^ TrimEnd(char trimChar);
public string TrimEnd (char trimChar);
member this.TrimEnd : char -> string
Public Function TrimEnd (trimChar As Char) As String

Parametry

trimChar
Char

Znak unicode, který chcete odebrat.

Návraty

Řetězec, který zůstane po odebrání všech výskytů znaku trimChar z konce aktuálního řetězce. Pokud z aktuální instance nelze oříznout žádné znaky, vrátí metoda aktuální instanci beze změny.

Poznámky

Metoda TrimEnd(System.Char) odebere z aktuálního řetězce všechny koncové trimChar znaky. Operace oříznutí se zastaví, když se na konci řetězce objeví první znak, který není trimChar nalezen. Například pokud trimChar je - a aktuální řetězec je "---abc---xyz----", TrimEnd(System.Char) vrátí metoda "---abc---xyz".

Poznámka

TrimEnd(System.Char) Pokud metoda odebere z aktuální instance nějaké znaky, tato metoda nemění hodnotu aktuální instance. Místo toho vrátí nový řetězec, ve kterém jsou z aktuálního řetězce odebrány všechny koncové trimChar znaky.

Platí pro

TrimEnd(Char[])

Source:
String.Manipulation.cs
Source:
String.Manipulation.cs
Source:
String.Manipulation.cs

Odebere všechny koncové výskyty sady znaků zadané v poli z aktuálního řetězce.

public:
 System::String ^ TrimEnd(... cli::array <char> ^ trimChars);
public string TrimEnd (params char[] trimChars);
public string TrimEnd (params char[]? trimChars);
member this.TrimEnd : char[] -> string
Public Function TrimEnd (ParamArray trimChars As Char()) As String

Parametry

trimChars
Char[]

Pole znaků Unicode, které chcete odebrat, nebo null.

Návraty

Řetězec, který zůstane po všech výskytech znaků v parametru trimChars jsou odebrány z konce aktuálního řetězce. Pokud trimChars je null pole nebo prázdné pole, budou místo toho odebrány prázdné znaky unicode. Pokud z aktuální instance nelze oříznout žádné znaky, vrátí metoda aktuální instanci beze změny.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak můžete pomocí TrimEnd(System.Char[]) metody oříznout prázdné znaky nebo interpunkční znaménka z konce řetězce.

string sentence = "The dog had a bone, a ball, and other toys.";
char[] charsToTrim = {',', '.', ' '};
string[] words = sentence.Split();
foreach (string word in words)
   Console.WriteLine(word.TrimEnd(charsToTrim));

// The example displays the following output:
//       The
//       dog
//       had
//       a
//       bone
//       a
//       ball
//       and
//       other
//       toys
let sentence = "The dog had a bone, a ball, and other toys."
let charsToTrim = [| ','; '.'; ' ' |]
let words = sentence.Split()
for word in words do
    printfn $"{word.TrimEnd charsToTrim}"

// The example displays the following output:
//       The
//       dog
//       had
//       a
//       bone
//       a
//       ball
//       and
//       other
//       toys
Module TrimEnd
   Public Sub Main()
      Dim sentence As String = "The dog had a bone, a ball, and other toys."
      Dim charsToTrim() As Char = {","c, "."c, " "c}
      Dim words() As String = sentence.Split()
      For Each word As String In words
         Console.WriteLine(word.TrimEnd(charsToTrim))
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       The
'       dog
'       had
'       a
'       bone
'       a
'       ball
'       and
'       other
'       toys

Poznámky

Metoda TrimEnd(System.Char[]) odebere z aktuálního řetězce všechny koncové znaky, které jsou v parametru trimChars . Operace oříznutí se zastaví, když se na konci řetězce objeví první znak, který není v trimChars . Pokud je například aktuální řetězec "123abc456xyz789" a trimChars obsahuje číslice od "1" do "9", TrimEnd(System.Char[]) vrátí metoda "123abc456xyz".

Poznámka

TrimEnd(System.Char[]) Pokud metoda odebere z aktuální instance nějaké znaky, tato metoda nemění hodnotu aktuální instance. Místo toho vrátí nový řetězec, ve kterém se z aktuálního řetězce odeberou všechny koncové znaky nalezené v trimChars .

Poznámky pro volající

Rozhraní .NET Framework 3.5 SP1 a starší verze udržuje interní seznam prázdných znaků, které tato metoda oříznou, pokud trimChars je null nebo prázdné pole. Počínaje .NET Framework 4, pokud trimChars je null nebo prázdné pole, metoda ořízne všechny prázdné znaky Unicode (to znamená znaky, které vytvářejí návratovou true hodnotu, když jsou předány IsWhiteSpace(Char) metodě). Z důvodu této změny Trim() metoda v rozhraní .NET Framework 3.5 SP1 a starších verzích odebere dva znaky, NULOVÉ ŠÍŘKY MEZERY (U+200B) a NULOVÉ ŠÍŘKY BEZ PŘERUŠENÍ MEZERY (U+FEFF), které Trim() metoda v rozhraní .NET Framework 4 a novějších verzích neodebere. Kromě toho Trim() metoda v rozhraní .NET Framework 3.5 SP1 a starších verzích neořízá tři znaky prázdných znaků Unicode: MONGOLSKÝ ODDĚLOVAČ SAMOHLÁSKY (U+180E), ÚZKÝ MEZERA BEZ PŘERUŠENÍ (U+202F) a STŘEDNÍ MATEMATICKÝ PROSTOR (U+205F).

Viz také

Platí pro