UTF32Encoding.GetByteCount Metoda

Definice

Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků.

Přetížení

GetByteCount(String)

Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním znaků v zadaném Stringznaku .

GetByteCount(Char*, Int32)

Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků.

GetByteCount(String)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním znaků v zadaném Stringznaku .

public:
 override int GetByteCount(System::String ^ s);
public override int GetByteCount (string s);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (s As String) As Integer

Parametry

s
String

Obsahující String sadu znaků, které se mají zakódovat.

Návraty

Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků.

Výjimky

Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.

Detekce chyb je povolená a s obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad volá GetMaxByteCount metody a GetByteCount(String) k výpočtu maximálního a skutečného počtu bajtů potřebných ke kódování řetězce. Zobrazuje také skutečný počet bajtů potřebných k uložení datového proudu bajtů se značkou pořadí bajtů.

using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        String chars = "UTF-32 Encoding Example";
        Encoding enc = Encoding.UTF32;

        Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars);
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0}",
                          enc.GetMaxByteCount(chars.Length));
        Console.WriteLine("   Actual:          {0}",
                          enc.GetByteCount(chars));
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0}",
                          enc.GetByteCount(chars) + enc.GetPreamble().Length);
    }
}
// The example displays the following output:
//       Bytes needed to encode 'UTF-32 Encoding Example':
//          Maximum:         96
//          Actual:          92
//          Actual with BOM: 96
Imports System.Text

Module Example
    Public Sub Main()
        Dim chars As String = "UTF-32 Encoding Example"
        Dim enc As Encoding = Encoding.UTF32

        Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars)
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0}",
                          enc.GetMaxByteCount(chars.Length))
        Console.WriteLine("   Actual:          {0}",
                          enc.GetByteCount(chars))
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0}",
                          enc.GetByteCount(chars) + enc.GetPreamble().Length)
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Bytes needed to encode 'UTF-32 Encoding Example':
'          Maximum:         96
'          Actual:          92
'          Actual with BOM: 96

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole, kterou vyžaduje GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.

Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.

Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty při uložení jako souboru nebo datového proudu správně dekódovaly, můžete před datový proud kódovaných bajtů zadat preambuli. Vložení preambule na začátek toku bajtů (například na začátku řady bajtů, které mají být zapsány do souboru) je odpovědností vývojáře a počet bajtů v preambuli se neodráží v hodnotě vrácené metodou GetByteCount .

Viz také

Platí pro

GetByteCount(Char*, Int32)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem.

public:
 override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

Parametry

chars
Char*

Ukazatel na první znak, který se má zakódovat.

count
Int32

Počet znaků, které mají být zakódovány.

Návraty

Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků.

Atributy

Výjimky

chars je null.

Hodnota count je menší než nula.

-nebo-

Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole, kterou vyžaduje GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte .GetMaxByteCount Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.

Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.

Pokud chcete zajistit správné dekódování zakódovaných bajtů při uložení jako soubor nebo datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů zadat předponu preambule. Vložení preambule na začátek toku bajtů (například na začátku řady bajtů, které mají být zapsány do souboru) je odpovědností vývojáře a počet bajtů v preambuli se neodráží v hodnotě vrácené metodou GetByteCount .

Viz také

Platí pro

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků.

public:
 override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.

index
Int32

Index prvního znaku, který má být kódován.

count
Int32

Počet znaků, které mají být zakódovány.

Návraty

Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků.

Výjimky

chars je null.

index nebo count je menší než nula.

-nebo-

index a count neoznamujte platnou oblast v charssouboru .

-nebo-

Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad naplní pole velkými a malými písmeny latinky a zavolá metodu GetByteCount(Char[], Int32, Int32) k určení počtu bajtů potřebných ke kódování malých písmen latinky. Zobrazí tyto informace společně s celkovým počtem bajtů potřebných při přidání značky pořadí bajtů. Porovná toto číslo s hodnotou vrácenou metodou GetMaxByteCount , která určuje maximální počet bajtů potřebných ke kódování malých písmen latinky. Následující příklad naplní pole kombinací znaků řečtiny a cyrilice a zavolá metodu GetByteCount(Char[], Int32, Int32) pro určení počtu bajtů potřebných ke kódování znaků cyrilice. Zobrazí tyto informace společně s celkovým počtem bajtů potřebných při přidání značky pořadí bajtů. Porovná toto číslo s hodnotou vrácenou metodou GetMaxByteCount , která určuje maximální počet bajtů potřebných ke kódování znaků cyrilice.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      int uppercaseStart = 0x0041;
      int uppercaseEnd = 0x005a;
      int lowercaseStart = 0x0061;
      int lowercaseEnd = 0x007a;
      // Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
      Encoding enc = Encoding.UTF32;

      // Populate array with characters.
      char[] chars = new char[lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 2];
      int index = 0;
      for (int ctr = uppercaseStart; ctr <= uppercaseEnd; ctr++) {
         chars[index] = (char)ctr;
         index++;
      }
      for (int ctr = lowercaseStart; ctr <= lowercaseEnd; ctr++) {
         chars[index] = (char)ctr;
         index++;
      }

      // Display the bytes needed for the lowercase characters.
      Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:");
      Console.WriteLine("   Maximum:         {0,5:N0}",
                        enc.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
      Console.WriteLine("   Actual:          {0,5:N0}",
                        enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                          lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
      Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0,5:N0}",
                        enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                          lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
                                          enc.GetPreamble().Length);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Bytes needed for lowercase Latin characters:
//          Maximum:           108
//          Actual:            104
//          Actual with BOM:   108
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim uppercaseStart As Integer = &h0041
      Dim uppercaseEnd As Integer = &h005a
      Dim lowercaseStart As Integer = &h0061
      Dim lowercaseEnd As Integer = &h007a
      ' Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
      Dim enc As Encoding = Encoding.UTF32
      
      ' Populate array with characters.
      Dim chars(lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 1) As Char
      Dim index As Integer = 0
      For ctr As Integer = uppercaseStart To uppercaseEnd
         chars(index) = ChrW(ctr)
         index += 1
      Next
      For ctr As Integer = lowercaseStart To lowercaseEnd
         chars(index) = ChrW(ctr)
         index += 1
      Next

      ' Display the bytes needed for the lowercase characters.
        Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:")
        Console.WriteLine("   Maximum:         {0,5:N0}",
                          enc.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
        Console.WriteLine("   Actual:          {0,5:N0}",
                          enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                            lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
        Console.WriteLine("   Actual with BOM: {0,5:N0}",
                          enc.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
                                            lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
                                            enc.GetPreamble().Length)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Bytes needed for lowercase Latin characters:
'          Maximum:           108
'          Actual:            104
'          Actual with BOM:   108

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole, kterou vyžaduje GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.

Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.

Pokud chcete zajistit správné dekódování zakódovaných bajtů při uložení jako soubor nebo datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů zadat předponu preambule. Vložení preambule na začátek toku bajtů (například na začátku řady bajtů, které mají být zapsány do souboru) je odpovědností vývojáře a počet bajtů v preambuli se neodráží v hodnotě vrácené metodou GetByteCount .

Viz také

Platí pro