Timer.Change Metoda

Definice

Změní čas spuštění a interval mezi voláními metody pro časovač.

Přetížení

Change(Int32, Int32)

Změní čas spuštění a interval mezi vyvoláním metody časovače pomocí 32bitových celých čísel se signoumimi sadou k měření časových intervalů.

Change(Int64, Int64)

Změní čas spuštění a interval mezi vyvoláním metody časovače pomocí 64bitových celých čísel se signoumimi sadou k měření časových intervalů.

Change(TimeSpan, TimeSpan)

Změní čas spuštění a interval mezi vyvoláním metody pro časovač pomocí TimeSpan hodnot k měření časových intervalů.

Change(UInt32, UInt32)

Změní čas spuštění a interval mezi voláními metody pro časovač pomocí 32bitových celých čísel bez znaménka k měření časových intervalů.

Change(Int32, Int32)

Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs

Změní čas spuštění a interval mezi vyvoláním metody časovače pomocí 32bitových celých čísel se signoumimi sadou k měření časových intervalů.

public:
 bool Change(int dueTime, int period);
public bool Change (int dueTime, int period);
member this.Change : int * int -> bool
Public Function Change (dueTime As Integer, period As Integer) As Boolean

Parametry

dueTime
Int32

Doba zpoždění před vyvoláním metody zpětného volání zadanou při Timer vytváření metody v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte restartování časovače. Pokud chcete časovač okamžitě restartovat, zadejte nulu (0).

period
Int32

Časový interval mezi voláními metody zpětného volání zadaný při Timer vytváření metody v milisekundách. Zadáním Infinite zakážete pravidelnou signalizaci.

Návraty

truepokud byl časovač úspěšně aktualizován; v opačném případě . false

Výjimky

Objekt Timer již byl odstraněn.

Parametr dueTime nebo period je záporný a není roven hodnotě Infinite.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak spustit Timer a po nastaveném počtu volání změnit jeho období.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class StatusChecker
{
private:
    int invokeCount, maxCount;

public:
    StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    void CheckStatus(Object^ stateInfo)
    {
        AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
                           DateTime::Now, ++invokeCount);

        if (invokeCount == maxCount) {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent->Set();
        }
    }
};

ref class TimerExample
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);

        StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);

        // Create a delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback^ tcb =
           gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
                           DateTime::Now);
        Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->Change(0, 500);
        Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->~Timer();
        Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
};

int main()
{
    TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Poznámky

Metoda zpětného volání je vyvolána jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když uplynul časový interval určený nástrojem period .

Pokud dueTime je nula (0), vyvolá se okamžitě metoda zpětného volání. Pokud dueTime je Timeout.Infinite, metoda zpětného volání se nikdy nevyvolá; časovač je zakázaný, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním kladné hodnoty pro dueTime.

Pokud period je nula (0) nebo Timeout.Infinite, a dueTime není Timeout.Infinite, metoda zpětného volání se vyvolá jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním kladné hodnoty pro period.

Metodu Change lze volat z delegáta TimerCallback .

Viz také

Platí pro

Change(Int64, Int64)

Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs

Změní čas spuštění a interval mezi vyvoláním metody časovače pomocí 64bitových celých čísel se signoumimi sadou k měření časových intervalů.

public:
 bool Change(long dueTime, long period);
public bool Change (long dueTime, long period);
member this.Change : int64 * int64 -> bool
Public Function Change (dueTime As Long, period As Long) As Boolean

Parametry

dueTime
Int64

Doba zpoždění před vyvoláním metody zpětného volání zadanou při Timer vytváření metody v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte restartování časovače. Pokud chcete časovač okamžitě restartovat, zadejte nulu (0). Tato hodnota musí být menší nebo rovna 4294967294.

period
Int64

Časový interval mezi voláními metody zpětného volání zadaný při Timer vytváření metody v milisekundách. Zadáním Infinite zakážete pravidelnou signalizaci.

Návraty

truepokud byl časovač úspěšně aktualizován; v opačném případě . false

Výjimky

Objekt Timer již byl odstraněn.

dueTime nebo period je menší než -1.

-nebo-

dueTime nebo period je větší než 4294967294.

Poznámky

Metoda zpětného volání je vyvolána jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když uplynul časový interval určený nástrojem period .

Pokud dueTime je nula (0), vyvolá se okamžitě metoda zpětného volání. Pokud dueTime je Timeout.Infinite, metoda zpětného volání se nikdy nevyvolá; časovač je zakázaný, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním kladné hodnoty pro dueTime.

Pokud period je nula (0) nebo Timeout.Infinite, a dueTime není Timeout.Infinite, metoda zpětného volání se vyvolá jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním kladné hodnoty pro period.

Metodu Change lze volat z delegáta TimerCallback .

Viz také

Platí pro

Change(TimeSpan, TimeSpan)

Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs

Změní čas spuštění a interval mezi vyvoláním metody pro časovač pomocí TimeSpan hodnot k měření časových intervalů.

public:
 bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public:
 virtual bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public bool Change (TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
member this.Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
abstract member Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
override this.Change : TimeSpan * TimeSpan -> bool
Public Function Change (dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan) As Boolean

Parametry

dueTime
TimeSpan

A TimeSpan představující dobu zpoždění před vyvoláním metody zpětného volání zadanou Timer při vytvoření metody. Zadáním InfiniteTimeSpan zabráníte restartování časovače. Určete Zero , že se má časovač okamžitě restartovat.

period
TimeSpan

Časový interval mezi vyvoláním metody zpětného volání zadanou Timer při vytváření metody. Zadáním InfiniteTimeSpan zakážete pravidelnou signalizaci.

Návraty

truepokud byl časovač úspěšně aktualizován; v opačném případě . false

Implementuje

Výjimky

Objekt Timer již byl odstraněn.

Parametr dueTime nebo period v milisekundách je menší než -1.

Parametr dueTime nebo period je v milisekundách větší než 4294967294.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak spustit Timer a po nastaveném počtu volání změnit jeho období.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
   int invokeCount;
   int maxCount;

public:
   StatusChecker( int count )
      : invokeCount( 0 ), maxCount( count )
   {}


   // This method is called by the timer delegate.
   void CheckStatus( Object^ stateInfo )
   {
      AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
      Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
      if ( invokeCount == maxCount )
      {
         
         // Reset the counter and signal main.
         invokeCount = 0;
         autoEvent->Set();
      }
   }

};

int main()
{
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
   
   // Create the delegate that invokes methods for the timer.
   TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
   TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
   TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
   
   // Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus 
   // after one second, and every 1/4 second thereafter.
   Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ) );
   Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
   
   // When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
   Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
   
   // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->~Timer();
   Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Poznámky

Metoda zpětného volání je vyvolána jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když uplynul časový interval určený nástrojem period .

Pokud dueTime je TimeSpan.Zero, vyvolá se metoda zpětného volání okamžitě. Pokud dueTime je InfiniteTimeSpan, metoda zpětného volání se nikdy nevyvolá; časovač je zakázaný, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním kladné hodnoty pro dueTime.

Pokud period je TimeSpan.Zero nebo InfiniteTimeSpan, a dueTime kladné, metoda zpětného volání se vyvolá jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním hodnoty větší než nula pro period.

Metodu Change lze volat z delegáta TimerCallback .

Viz také

Platí pro

Change(UInt32, UInt32)

Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs
Source:
Timer.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Změní čas spuštění a interval mezi voláními metody pro časovač pomocí 32bitových celých čísel bez znaménka k měření časových intervalů.

public:
 bool Change(System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public bool Change (uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Change : uint32 * uint32 -> bool
Public Function Change (dueTime As UInteger, period As UInteger) As Boolean

Parametry

dueTime
UInt32

Doba zpoždění před vyvoláním metody zpětného volání zadanou při Timer vytváření metody v milisekundách. Zadáním Infinite zabráníte restartování časovače. Pokud chcete časovač okamžitě restartovat, zadejte nulu (0).

period
UInt32

Časový interval mezi voláními metody zpětného volání zadaný při Timer vytváření metody v milisekundách. Zadáním Infinite zakážete pravidelnou signalizaci.

Návraty

truepokud byl časovač úspěšně aktualizován; v opačném případě . false

Atributy

Výjimky

Objekt Timer již byl odstraněn.

Poznámky

Metoda zpětného volání je vyvolána jednou po dueTime uplynutí a poté pokaždé, když uplynul časový interval určený nástrojem period .

Pokud dueTime je nula (0), vyvolá se okamžitě metoda zpětného volání. Pokud dueTime je Timeout.Infinite, metoda zpětného volání se nikdy nevyvolá; časovač je zakázaný, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním kladné hodnoty pro dueTime.

Pokud period je nula (0) nebo Timeout.Infinite, a dueTime není Timeout.Infinite, metoda zpětného volání se vyvolá jednou; pravidelné chování časovače je zakázáno, ale lze ho znovu povolit voláním Change a zadáním kladné hodnoty pro period.

Metodu Change lze volat z delegáta TimerCallback .

Viz také

Platí pro